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流烟是一个想到了就要去做的人。
没有过多的犹豫,做足准备后带着极淡的笑意拿出了剩下的煤油,倒了个干干净净,又往地面上放了很多可燃物,而且是燃烧时间较久的东西。
退出了相当远的一段距离,流烟点开打火机,毫不犹豫地一抛。
熟悉的一幕便在眼前上映。
管他是不是一样的套路,高效率就行。
毕竟在游戏里杀人放火不犯法。
再是真实,虚拟终究是虚拟。
流烟毫无压力地看着熊熊烈火燃烧,冒起的阵阵浓烟有些刺鼻。尤其是那些可燃物,即使离得远,那种味道还是铺天盖地席卷而来。
当初设计游戏的时候,考虑到放火实在不是值得提倡的事情,所以特意在气味上做了手脚。
导燃物越多气味越难以让人接受,而燃烧植物,会被动进入负面状态。至于有多严重,全看“罪行”有多大。
行为不当导致产生严重后果的甚至会被禁游。
流烟莫名地生出了几分心虚,办法总比困难多,她完全可以有另一种方法可以解决这件事,只是费心费力得多。
可见即使有着一定的约束,在利益大于力度之前,还是会选择去做这件事情。
这也是人的劣根性吧。
自欺欺人地转过头去,虽然这样做并不能减轻心里的罪恶感,就当做眼不见为净吧。
*
“哎,怎么突然就出太阳了?”看着折射在眼前的橘黄,容易一脸阴郁,眼里更是写满了不快。
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