《风之迅足》这个技能已经完全变了一个模样,甚至连名字都换了。
此时的技能是——
《风之加护》:使自身获得风之力量的加护,持续时间无限,不消耗法力值,可随时开启、随时关闭。
大幅度提升自身的敏捷属性,并增加速度和反应力,高概率闪避远程攻击,中概率闪避近战攻击。
使自身射出的箭矢获得隐形、高速、引导命中的特殊效果,并大幅度增加箭矢的有效射程和攻击力。
使自身获得可以进行短距离的瞬间移动、持续隐身、自由飞行的能力。
……
看到这个技能全新的名字和属性,王云飞顿时就非常惊讶。
没想到会有如此之大的提升!
或许这就是技能整合后的好处。
不管是哪一条属性都非常实用,而现在却全都在一个技能的效果里,并且这个技能还是永久持续的,可以随时开启或关闭,并且不会消耗法力值。
《风之迅足》升级为《风之加护》后,这个全新的技能就无法再次升级了。
但是现在的这个技能效果已经让王云飞非常满意。
他现在很期待其余几个技能升级到满级后会变成什么样子了。
《风之加护》开启之后,王云飞还发现,自己现在一直维持在高速运动的状态时,不会再像之前那么劳累。
就好像一直有一团柔和的风在托着他的身体一样,并不是他的身体在运动,而完全是这团风的力量达到了这个效果。
如同是乘坐在一辆自动驾驶的汽车内,高速运动时的王云飞无需担心自己的体力消耗。
……
休息完毕之后,王云飞便再次开始行动起来。
这一次,因为有了《风之加护》的速度提升,再加上隐身、瞬移、飞行的能力,并且箭矢的射程也得到了极大的提高,基本上可以说是只要在王云飞的视线之内的目标,都可以顺利命中。
另外,如果有办法能够“知道”到视界之外的目标的准确位置的话,王云飞甚至可以进行超视距打击,毕竟他现在可以引导操控箭矢的飞行轨迹了。
王云飞直接从休息的房间窗口处飞了出来,然后迅速来到了接下来的目标boss的所在地。
这一次,他把目标定位了最低四十级的boss。
处在隐身、飞行状态下的王云飞,凭着超远距离的攻击射程,不断的射出一支支隐形的箭矢,接连命中了目标怪物。
而那个boss虽然感觉到了自己正在受到攻击,但是却找不到敌人在什么地方,只能凭着感应到的方向朝着这边一路奔行。
但是这些boss基本都已经被那些幸存者们发现了,对于这个想要逃走的boss,他们自然不愿意放过。
不过他们也察觉到了一个异常的情况,那就是这个boss的生命值条居然在莫名其妙的迅速减少。
也不知道是发生了什么事情。
轻松的解决了这个boss后,王云飞就马不停蹄的前往了下一个地点。
……
这一次,因为有了《风之加护》的辅助,再加上提升的等级和装备,王云飞解决这些boss的效率得到了极大的提升,甚至也能够轻松的解决五十级的boss了。
在用完了之前得到的三千点积分后,这段时间里王云飞又很轻松的收获了三千点积分。
同时他的等级也一路攀升,达到了五十级。
王云飞也在这段时间里几乎踏遍了半个京南市。
再把积分商店内最后可以兑换的五个能量点换到手后,加上王云飞这段时间里获得的能量点,他已经一鼓作气的把《死亡印记》和《陷阱精通》这两个技能给点到了满级。
和之前所料的一样,《死亡印记》和《陷阱精通》在达到了满级的十级之后,同样完全质变了。
《陷阱掌控》:可随意布置各种类型的陷阱,可自由组合设计,根据所消耗的法力值以及添加的材料提高陷阱威力,无冷却时间和数量限制。
《死神宣告》:
当你的攻击命中目标后,在目标身上留下一个永久的死亡印记。
在印记持续时间内,你将获得目标所在的视野。
你后续进行的攻击可以越过空间内距离的限制,直接命中该目标。
你的每一次攻击命中目标后,都可造成相当于目标最大生命值百分之一的额外伤害。
当目标身上持有死亡印记时,每当你的攻击连续命中目标十次,低概率对目标造成即死效果。
……
《陷阱掌握》姑且不论,而《死神宣告》的强大毋庸置疑,不管是获取视野、必中效果,还是针对最大生命值的额外伤害以及概率即死,都是非常强力的属性效果。
有些精神疲惫的王云飞看到这个结果后,顿时为自己的选择感到很欣慰。
距离中午十二点的异变开始,已经过去七八个小时了。
现在天色已黑,荒芜的城市之中,虽然已经失去了原本的路灯,但是在这个时候却出现了一个个白色的荧光团,照亮了京南市内的各个地方。
京南市内的幸存者们还在奋战着。
原本京南市约有千万人口,在异变开始、怪物降临之时,一些反应迟钝或运气不好的家伙,一开始就在怪物的袭击中死亡,这至少死亡了约一二百万人。
除此之外,还有一些是在和怪物的战斗中死亡的数量。
特别是在这次的活动开始之后,不少人在和那些高等级的怪物和boss的战斗中阵亡,这个数量占了总死亡人数的至少一半。
现在京南市内的幸存者数量已经不足四百万人了,甚至可能更少。
而降临于此的怪物数量至少千万,其中大部分是普通怪物。
在这次的活动开始后,从躲藏地点涌出来的那些幸存者们,凭着活动buff的增益,再加上组队的配合,逐渐清理了大部分的低等级的普通怪物。
现在还残留的怪物,基本都是高等级的、难以对付的怪物和boss。
在试图挑战高等级的boss,死伤了无数人之后,他们终于开始退却。