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第二十五章 回归!(2 / 2)

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杀戮战场实在不适合召唤小黑,谁知道t病毒会不会把它感染,要真的感染了,变成个丧尸龙,那可有笑话看了。

瘫软在沙上的方船长,开始沟通杀戮空间,兑换5点基础属性点,然后剩余的5点杀戮值,全部兑换75oo通用币,毕竟他剩余21点潜能点,实在太多了,完全没必要兑换潜能点。

至于功勋值增加14点,此时共46点,还差4点就可以晋级少尉,让方云恨不得去买4点功勋值……

现在共有通用币125oo点,基础属性点5点,于是方云又开始强化技能了。

x念动力身为传奇高阶技能树,每个技能的强化都很有意思,比如念力之手lv1强化到lv2,需要1ooo通用币加上1点功勋值还有3点潜能点,虽然通用币要的少了,但突然出现的功勋值,绝对让人崩溃。

而且还有额外规定,不准使用购买过来的功勋值,进行升级,这也打断他,想要占便宜的心思。

“真坑啊,不去想念动力,升级下近战武器专精吧。”但方云想把近战武器专精升级到lv4,还需要基础近战,基础步法,基础耐力全部达到lv4。

此时基础近战lv3,基础步法lv6,基础耐力lv2,也就是说还得升级其他两项。

他之所以没着急买远程专精,还有个原因就是他的基础远战lv7,足够他挥手中的沙漠之鹰,而且经过这么多次的剧情世界,他也逐渐现,自己的沙漠之鹰往往只会在近战爆,也不必太过强求远程专精。

而且他还是个心中有着热血的小男人啊,不拿刀剑硬拼,身体估计都会上锈啊……

基础近战:lv3升级到lv4,需要2ooo通用币与2点潜能点,方云心痛的点了下去。

基础近战lv4,出现个分值奖励,方云随便选择增加3%的近战暴击率,反正这项基础能力与专精重叠,选什么都没有卵用…………

最后的基础近战lv4:增加5%的近战攻击力,增加3%的近战暴率。

…………

基础耐力连续升级到lv4,共消费3ooo通用币,3点潜能点。

效果为:自身防御力增加5%,生命值额外增加5o点,分支奖励选择为,增加3%的防暴击率。

看到通用币与潜能点的消失,方云咽了咽口水,好在每次升级,都能换来定的实力,而且还是最基本的实力,也让他不算太纠结,可是现在只剩75oo点通用币,貌似近战武器专精,只能升级到lv3了。

不过方云转念想,自己还有4件装备没卖出去呢,其中两个白色剧情装备,两个黑色剧情装备。

方云看了几眼黑色剧情装备的属性,估计放到黑市也卖不出什么高价,白的件1ooo通用币,黑的件2ooo通用币,直接都卖个了空间回收站。

于是转手换回来6ooo通用币,自身又变成135oo通用币的万元户了。

“md升级!”

升级到近战武器专精lv3,需要3ooo通用币,3点潜能点,再升到lv4,则需要5ooo通用币与5点潜能点。

于是乎,足足ooo通用币就这么没了,要说方云不心痛那是不可能的!

但结果是美好的!

近战武器专精lv4:让你熟练的运用各种近战武器(不包括特殊重型武器,如狼牙棒,大铁锤等等),增加近战攻击力17%,近战闪避率17%,近战格挡率17%。

lv4的分支奖励:增加7%的近战暴击率。

可惜基础近战的升级只是为了让近战专精升级,两者并不能叠加,否则方云的近战暴击率就很客观了,但不要紧。

基础远战(感知)lv7,基础暴击率提升12%,因为感知的用途本来就是感知危险,寻找弱点,所以暴击率不分近战远战。

然后加上7%的近战暴击率,方云此时的近战暴击率足有19%,如果足够幸运的话,基本上5次攻击就会出现暴击,而且攻击敌人的要害,出现暴击的几率,还会更大。

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