几分钟后,霜降城区。
张屠走在街道上,吃着甜筒,热得满头是汗。
后方的女矮人拿着小型电风扇,一副生无可恋的模样:“这里不是叫霜降城区吗,为什么这么热?”
张屠擦了擦额头,一口咬下甜筒,边嚼边解释:“听说是那个万世的小队干的,他们手里有一种威力很大的爆炸物,炸完之后就会生成一地的岩浆,极大幅度抬高城内气温。”
女矮人深深地叹了口气:“那还真是又有一个理由去解决他们了啊,要是再让他们扎下去,还没等开战,我们就会被热死在城里。”
寒冷容易让人犯懒,高温容易让人提不起劲。
张屠也明白这点,为了避免队友突然罢工,只好安慰了一句:“别着急,按照那支小队的行动规律,正午刚过的时候他们就会进攻城区,再坚持几分钟就能解放了。”
说到这,他笑了笑:“当然,解放的前提是你们都能认真干活,不然没逮到,那咱们又得在这‘烤箱’城区内停留小半天。”
他后面的轮回者们顿时哀声连天,不过声音中气十足,显然已经打起了精神,准备一劳永逸。
众人交谈时,天边突然出现了一道急速飞行的小太阳,后面还拖着一个类似胶囊舱的飞行器。
所有人精神一振。
张屠笑道:“这可真是说曹操曹操到啊。”
他扬起手,大喊:“目标来了,不想被热成狗的就卖力点,尽量一波彻底解决!”
“空间道具都准备好,干他丫的!”
“go,go,go!我要拧下他们队长的头颅当烤箱!”
……
“准备……散!”
伴随着叶召一声令下,十八位队员迅速跳向地面,还在空中就开始熟练地攻击地上的战斗病毒。
与强者战斗总是高风险高乐趣,同时也能给自身带来一定的提升,这是人们对挑战强者乐此不疲的主要原因。
敌后小队在做的只是单纯的虐菜,通过极端的实力碾压,对成片的战斗病毒进行毫无顾忌地屠杀。
这种战斗毫无乐趣可言,或者说做多了就显得十分无聊。
不过战争就是如此,想尽一切办法去削减敌军数量,减少己方损失,为此的行动基本都是无聊而且残酷地。
敌后小队干了这么多天的深入敌后破坏计划,早已对破坏行动产生了厌烦感,杀敌的积极性比起之前要低了不少。
击杀效率降低的同时,小队的阵型也集中了一些,不会出现打嗨了,一下子跑到十几公里外的情况,大大降低了战斗时减员的风险。
在病毒军团收缩战线后,城区内的自爆病毒与毁灭病毒数量暴增。
即便是在整个城区这么大范围内,基本都随处可见自爆病毒,敌军的支援速度远超以往,差不多两到三分钟就会有两支以上的毁灭病毒部队赶来。
小队人数增加到十九以后,战斗区域的范围就更大了,很容易出现叶召顾及不到的情况,所以阵型收缩反倒成了一件好事。
敌后小队的核心任务是破坏敌军指挥部,不是杀敌。
二十人不到的小队,即便再强也比不过数千人的杀敌效率,小队的杀敌效率并不重要。
现在行动的目的是清剿一部分战斗病毒,逼病毒指挥官们进行部队人员补充。
调动人员时难免产生破绽,到时候凭借万世大部队的进攻吸引敌军兵力,就能为敌后小队创造更安全的破坏指挥部条件。
等到清理完病毒指挥官,城区内的数百万战斗病毒也就失去了威胁,这片城区也就打下来了。
这还是一计阳谋,即便病毒军团知道万世军团要做什么也没破解办法,不调动人员补充薄弱点就会被敌后小队通过薄弱点打进来,调动了就会引来万世大部队的攻击。
它们能做的只有尽可能拖延时间,但结局几乎不可能避免。
不过此时的双方本就是在拼时间,要说优势,其实还是病毒军团更占优。
只要拖一个多月,等到终末巨像完成,那战争就尘埃落定,可以迅速步入结局环节了。
需要焦急的是叶召一方,可过于急切反倒落了下乘。
因为太着急而导致队伍减员,到时新队员磨合又需要一小段时间,变相延长战争,那才是得不偿失。
在病毒军团收缩战线后,叶召就不再全力出手,反正他杀三千还是杀三万的差别不大,队员们联合起来的清理速度比他快多了,他负责侦察战场情况,随时准备撤退才是上策。
这两天他甚至都不怎么开黄昏杀敌了,而是改用告死之眼,这技能的消耗已经低到可以用作日常杀敌,而且环顾周围的时候还能顺道攻击敌军,一举两得。
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告死之眼(奥义lv.69):释放吸收的灵魂群,对方圆100~5000米以内所有生物进行攻击,伤害会根据目标与灵魂群接触面积变化,单个目标每秒受到伤害上限为500,目前每秒总伤害点,每秒消耗100法力值。
灵魂群会吞噬击杀生物的残破灵魂用以强化自身,击杀足量敌人便会陷入沉睡,期间该技能伤害会逐步降低,直至灵魂群消化完毕。
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技能本身变化不小,简单的讲就是每秒打500血,可以打200个敌人,本身没冷却,但短时间内杀太多就会导致技能无法使用。