“那你发动治疗魂技时都会怎么做?”。
“我医治别人时首先会先观察伤口,确认伤口的受创状态,可以先复原的就复原,例如治骨折前先正骨”林冠回说“我相信魂技的力量可以治好伤患,但是我不会盲信魂技的力量”。
“此外发动魂技前先有适当的术前照护也是一种可以有效降低魂力消耗的方法”林冠回补充道“清洗伤口、消毒、正骨……有太多太多值得注意又可以减少魂力消耗的重点了”。
“那发动魂技的过程呢?有什么需要注意的?”叶冷冷接着问道。
“和九心海棠不同,我的魂技比较多样,消毒、麻醉、治愈、增生,总共有这四个魂技,但功能更多的代价就是各项目的威力较低”。
“不过就像我刚说的一样,多数治疗系魂师只会把魂技丢在伤口上而不仔细的引导魂技效果,所以大部分的魂技效果都浪费在健康的身体组织上了;所以我另辟隙径,把大部分的心力都花在提升治疗的精度”。
“精心把魂技效果限定在创口上,以最少的魂力换得相等的治疗效果,同时消耗时间也会减少一点点”。
“如果冷冷小姐可以把那强大的治愈能力精确的照准伤口的话,或许就可以让治愈效果和续航时间大大成长,想要有一队不死战队想必也不是问题”。
“伤口切开的下一瞬,你的治愈之力就已经送到,不论是你还是你的队友在你魂力耗尽前都会变成不会受伤的存在”林冠回像只老狐狸一样诱惑的说道。
“有趣,我这就试试”语毕,叶冷冷就开始尝试起自己魂技的可能性。
……
“唐三,你的蓝银草武魂是怎么做到一直释放魂技的?一直释放缠绕和寄生不会把魂力用完吗?”独孤雁问。
“喔,我的魂技不是缠绕和寄生喔”唐三解释道“我的三个魂技分别是再生强化、生长加速、魂力消耗降低,以后第四魂环预计是要选一个可以提升蓝银草韧性的魂环”。
“那些缠绕和寄生不是魂技而是你手动操控!这已经算是自创魂技了吧”独孤雁小小的惊呼道。
“不过也难怪,有这三个魂技配合的效果你可以催生出那么大片的草原也就不足为奇了”。
“依照冠回学长的说法就是草海战术,我一株草在韧性、强度上确实比不过别人,但我可以变出十株、百株甚至更多株啊,这样最后对手肯定要被我累死”唐三笑笑的说。
“但是要手动控制每株蓝银草缠住对手不会很难吗?”独孤雁问。
“嗯,虽然把缠绕作为魂环魂技很方便,但是消耗的魂力比普通缠绕多很多,而且大部分多出来的魂力都被用在自动操作了,实际上威力的增幅反而不高”唐三很直白的说“加上我手巧,手动操作蓝银草更能发挥我的实力”。
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唐三现在是真心感受到普通植物系魂师和自己的差异了。别人虽然也会展开植物来改造环境,却没有办法像自己一样扩散出那么大的范围,而且魂力消耗还比自己多。
更别说他们把宝贵的魂技用在了像缠绕近乎植物本能,连魂技都称不上的技巧了。
可能会有人说缠绕变成魂技之后威力也会增强啊,这样还是有意义的。但是以唐三自己的体感来看——
假设普通的缠绕需要的魂力为一,那魂技,缠绕,需要的魂力就是三起跳,而且魂技缠绕的强度也没有普通缠绕的三倍,连两倍都没有。所以实际上还亏了。
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“论毒性,碧磷蛇蛇毒已经是极强的剧毒,想要再增加毒性难上加难”。
“感觉独孤小姐也可以选择一个增加毒雾产量的魂技”唐三建议道“冠回学长常常说抛开剂量谈毒性毫无意义,独孤小姐可以试试用数量的暴力压倒对手”。
“数量的暴力吗,有道理,我常常毒雾放出去结果对手却吸不到,如果毒雾多到场地完全塞不下,就不用担心不能攻击到对手了”独孤雁说。
“另外就是毒雾敌我不分,所以你可能需要自己提前制作一些解毒药给队友”唐三提醒道。
“解毒药我自然是随身携带”独孤雁骄傲的说“小心为上嘛”。
“独孤小姐聪明!”唐三称赞道。