“改变空间【神格能力】:神灵拥有可以改变空间的力量,在消耗一定神力的情况下,神灵可以对周围的空间进行扭转,包括把空间变大、缩小、毁灭、创造等等,在支付大量神力的情况下。神灵还可以改变某些位面的空间法则。。”
【消耗杀戮经验点,或者150点神力值后掌握。】
“改变现实【神格能力】:神灵拥有可以改变现实的能力。在消耗一定神力的情况下,神灵可以根据自己的意愿对现实进行扭转,这种改变现实的扭转可以是暂时性的,也可以是永久性的,但是这需要消耗大量的神力值。”
【消耗杀戮经验点,或者150点神力值后掌握。】
“免疫寒冷【神格免疫】:神灵能够免疫部分的伤害,在掌握了这种能力后,神灵将免疫任何的寒冷伤害,任何法术或者其他伤害都无法在神灵身上作用。这种伤害免疫效果包含任何的传奇法术,即便是其他的神灵也无法用寒冷攻击伤害到你。”
【消耗杀戮经验点。或者50点神力值后掌握。】
“免疫火焰【神格免疫】:神灵能够免疫部分的伤害,在掌握了这种能力后,神灵将免疫任何的火焰伤害。任何法术或者其他伤害都无法在神灵身上作用。这种伤害免疫效果包含任何的传奇法术,即便是其他的神灵也无法用火焰攻击伤害到你。”
【消耗杀戮经验点,或者50点神力值后掌握。】
“免疫即死效果【神格免疫】:神灵能够免疫部分的效果。在掌握了这种能力后,神灵将免疫任何的即死效果。任何触发即死判定的效果都无法在神灵身上作用。这种伤害免疫效果包含任何的传奇法术,即便是其他的神灵也无法用触发即死判定的攻击杀死你。”
【消耗杀戮经验点,或者50点神力值后掌握。】
………………
神格力量。
这就是为什么其他神灵专注于提高神格的力量。而渐渐轻视了自身的力量。
原因很简单。
两种能力的起点差距太大了,神灵的力量可以直接免疫火焰、寒冷、强酸、即死效果等等,如果追求攻击能力的话,可以掌握改变空间、改变现实和改变大小等等的能力。
职业者仅仅是职业者的力量。
可是神灵掌握的却是法则的力量,即便是微弱神灵掌握的法则力量,也足以碾压绝大部分的职业者。
索伦更看重的免疫伤害。
在没办法联系神国的情况下,改变空间和改变现实作用不大,可是免疫寒冷和免疫火焰却是作用巨大,等于是超过六七成的塑能系法术将对他彻底无效。
如果还有免疫即死效果,那么什么死亡一指、解离术、毁灭魔剑等等。
任何依靠即死效果杀死敌人的方法,全部都对他无效,彻底抹去了部分敌人有可能依靠碰运气杀死他的可能性。
但是很可惜。
神力积累的速度相当缓慢,索伦目前剩余的神力值只有36点。
如果搭上一部分的杀戮经验,他可以从免疫火焰伤害和免疫寒冷伤害上选择一个,但是索伦目前不打算这么干。
因为他积累的杀戮经验还有更大的用途。
那就是一口气将影武者的等级从8级提升到10级,并以此来直接掌握【阴影】领域!
………………(未完待续。)