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第2章 安斯·艾尔(1 / 2)

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唯一美中不足的应该就是20版本还很遥远。

在20和21更新后的版本中,《诸神国度》增加了两个位面,职业也多了好多种。20版本增加的有东方特『色』的侠客、道士、和尚职业。

21版本则是添加了未来社会的机械职业。

江离个人还是对东方的侠客职业比较感兴趣,在圈子里,江离的侠客曾经成为一绝,多次蝉联战力排行榜第一。人们对江离的评价是‘全职业精通的顶级玩家,尤其以主账号侠客职业为最,其身法灵动飘逸,让无数玩家胆寒。’

现在他穿越在公测之前,显然是不能选择20版本之后才会有的侠客为主职业了。

作为最早一批的游戏玩家,江离对最初的版本也是十分的了解,他玩的第一个职业是剑士,当初还成功触发了隐藏职业任务,转职成了一名疾风剑士。

据他所知,安斯·艾伦在洛比托时期,便已经是一名lv30的高级大剑师,后来由于叛变了东区,加入了北方势力,才成了第一版的第一个boss。

这是一个好消息。

能够成长为boss的存在都不是平庸之辈。安斯·艾伦的剑术超凡,如果跟随他学习剑术转职剑士,便能很快的站稳脚跟,否则,等公测后玩家进入这个末世灾难来临,他很有可能就会成为炮灰被人山人海的玩家们给碾成碎片。

但江离并不想这么做,很多人选择剑士为主职业,主要是剑士的攻击高,在前期不管是pk、刷级还是打boss中都占据很大的优势,但他经历过版本,知道在20版本前最让人意外的一个职业却是法师类中最冷门的巫师职业。

很多新手玩家就算是玩法师类职业也多是选择风、雷、地、火、土几种元素法师系列,或者是以精神控制为主的控制系法师,又或者是召唤系法师,而巫师就偏冷门了许多,甚至一度到了无人问津的地步。

巫师,前期基本上就是打酱油的存在,但中后期的恐怖,谁玩谁知道。

毫无疑问,巫师也是20版本前最难玩的一个职业。

但既然要做,当然是选择最好的。

江离打定主意,尝试着看能不能把属『性』面板打开。

果然,眼前忽然跳出一行半虚幻的蓝光文字:

[你已服用,耐力、智力1,获得专长——求生直觉,获得专长——星辰力量。]

“面板信息!”江离内心一喜,这和他猜测的结果完全一致。穿越到《诸神国度》中,他显然是成了一个npc。

视线里刷的展开半透明的蓝『色』光幕,十分具有科幻感,不影响视线。

——————

姓名:安斯·艾尔

种族:人类(白)

模板:npc(10版本公测开启倒计时:366天11小时56分钟)

总等级:1

经验:0

副职业:子爵lv1(0/50)

主职业:无

个人属『性』:力量1、敏捷2、耐力4、智力4、神秘1、魅力2、幸运1

自由属『性』点:0

气力:0(lv0)

阶位:f(凡人)

生命值:01/100(重伤)

体力值:01/36(虚脱)

专长:求生直觉——最大生命值增加500 (等级1/3初始解锁)

星辰力量——白天时,战斗外每秒生命再生增加10点。夜晚时,战斗外每秒活力再生增加1点。

技能:无

潜能点:0

职业知识树:未开启

影响力:无

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