“奈奈,你没收到暗示一类的消息吗?”
“嗯...”
“...”
说,还是不说?
南路遥犹豫,想找点东西捏捏,握起前边那滴落小水滴的玻璃杯小饮半口,放下...
竹本奈奈眸子闪闪,盯着杯沿,那消退的红晕又是浮了上来...
“咳咳,那什么,奈奈,这次动画化别抱太大的期待为好。”
“哦...啊...是那样啊。这个我知道,有作品的企划,沟通没做好,没进行下去,所以名额转到了我作品上边?”
“嗯...”
动画制作是一个漫长的周期性工作。
动画制作会经常出现谈不拢的情况,多数情况他们会在‘没有公布确定消息’之前,动画公司就已经开始了制作。
好,不好,演示样品如何,赞助商谈不谈得拢,有哪些条件,需要安插什么人进哪个组,指定‘指标’到不到位,又需要动哪些‘零件’...
诸多事情,在不断开会讨论同时,动画制作也在同时进行。
一个谈不拢,这事儿就掰了。
失败企划将会转交给下一项目再度利用。
大多数动画公司,隶属于出版社旗下,选择权利在于出版社,不在动画公司。谈不谈得拢是出版社与赞助商需要讨论的问题,制作不制作,他们只能做,属工具人性质。
卖碟?卖碟能有卖书赚钱?这个时代,碟片销量一万就谢天谢地了,轻小说那边腰斩线定在三万,漫画销量多的更是能到百万级别。
在出版社眼中,动画,就是为了维持,促进轻小说与漫画销量以及热度的一个工具。
再进一步想,出版社这么着急给竹本奈奈全套‘护航’...
‘龟龟,这不是造神计划嘛!’
南路遥在竹本奈奈出版社年会时候,被引荐过几次,几位老作者,包括传统文学部分的大手,他们那时候没刻意表现出来,但他能看出来,这群人很着急...
培养优秀新人,推荐出优秀新人,是行业老手们正在着手去做的事情...
行业需要延续下去。
着急,有老作者灵感枯竭,想要光荣退休了。
延续,他们希望热爱的行业能够继续光辉下去。
早一代的轻小说作者,更倾向于传统创作结合现代观念,核心、内涵、创意,三项共存,那时候‘轻厉’没分文库本和单行本,榜单前二十,随便拎一个出来,放在现在,至少佳作。
创作者需要‘灵感’支持,‘灵感’对多数创作者而言是一个‘有限’的资源,老作者在诸神战场,拼着灵感枯竭的风险一直咬牙坚持到现在...
他们到书店找到一本‘现在热门’,他们所热爱的轻小说,翻看试读...
‘嗯?套路?好老套...’
再找另外一本热门...
‘嗯?似曾相识,好像看过?’
再来一本...
‘嘿,你们在这儿整三胞胎呢?’
然后会疑惑,‘这都什么玩野儿,行业为什么会这个样子?’