南路遥自然不是无话可说。
一桥羽音那特意留意的小眼神,几人都看得清楚,她给七都圣代留面子了...
或者说,给南路遥留面子了。
接下来的第二次会议,南路遥拉着一桥羽音和竹本奈奈在会社单独又开了一次...
他与竹本奈奈,作为脚本担当的小会议。
之前所定目标是‘学校社团出道作品’,算私人性质的小游戏,在大纲与故事走向会偏‘自由’一些,什么都能做,什么都能写,图个乐呵,试手作,没要求太高,南路遥是准备二年生大家配合熟练了,再做一款偏市场的游戏...
一桥羽音介入,搬出了她家的渠道...
这事儿,性质就完全改变了。
大型宣发渠道,需要审核,18R或15R得变成两个版本,黑暗故事写是能写,但内容不得太过分,太直白。
没有那么多‘虽然但是’,当地电视剧都经常讽刺当地风气,更何况是载体更宽松的游戏。
好巧不巧,作为Galgame发源地,霓虹的‘文字恋爱向游戏’内容两极分化严重,可以是极度偏宅向的直白兄贵腐女题材或是后宫恋爱喜剧...
也可以是内核极其硬核的现代文学巨作。
不抵触人性‘禁忌’情绪的展开,脚本家发挥空间大了,林子什么鸟都可以有。
取南路遥记忆中多数人知道的案例来说,《重置人生》与《路人女主》的作者,便是Gal界到轻小说来玩一把的脚本好手,两人很轻易地获得了‘轻厉榜单’题名。这还是因为媒体性质不同,两人被编辑告知‘轻小说消费群体大概要比老师们之前那行业要年轻十年’,自废半成功力的结果。
真要追溯到Gal界脚本,可谓是神人百出,早有海猫寒颤龙骑士蛋七,棒球精英麻准枝,爱的战士老虚,动画怪才南泽十八,后续诗系列与少女系列都能算是口碑极佳的脚本。
Galgame的大部分消费者群体吃过了太多太多刀子,一个个经验丰富,都是身经百战的老二次元,比轻小说入门的萌新来得难伺候。
而游戏单件制品,因为是‘多媒体综合产品’,定价会比轻小说‘单一元素’要贵得多。
消费了,花大钱了,购买正版,消费者自然期盼能得到一个好回报。
原画很重要,现在业界绕不开‘皮套’这一元素,今井阳平能撑得起来...
最重的担子,落在了竹本奈奈身上。
无论如何,一个Galgame评价‘好与坏’,剧情才是重中之重。
借着一桥羽音在社会房子里边特意‘四处观光’打量的时间,南路遥在庭院为竹本奈奈开始了心灵辅导。
“没问题吧?”
“嗯...”
“真的?”
“自然不是,我心里没底。”
当前位面同样有Gal界转行到轻小说业界玩一把的脚本家存在,南路遥那次年会上便被引荐过,他们顺理成章地获得了‘轻厉榜单’的头几名,甚至有更多数量的存在。
人生经历不在一个层面,故事构造与内核对现代轻小说作者,可以称之为‘降维打击’,本身就是商业脚本家出生,‘迎合市场’是职业素养。
他们真正操刀的作品,现代轻小说作者很难触及到那个门槛。
竹本奈奈出道近三年,作品销量确实不错,但‘轻厉榜单’门槛没摸到一次。当地读者不是‘傻狍子’,对作品‘好坏’有个基本认知,好就是好,坏就是坏,媚宅作大家都会买,并不会成为一种‘饭圈’风气。
饭圈,太好解释,诸如后时代破站经常会看见的,‘为什么没有XXX!’
‘XXX为什么不是第一?’
或者最简单的,在其他优秀作品出现的时候在弹幕里打一个简短的‘?’...