兽人的文明已经进入了青铜器时代,没道理不会数数。万一哪个睿智的兽人看出等差数列的规律,看出罗艺是在戏弄它们,接下来不肯单挑了怎么办?
为了鼓励兽人继续单挑,罗艺全情投入地演戏。他的脚步越来越迟缓,喘气声也越来越大,和第七个兽人单挑时更是出现了一次险情,让旁观者觉得,失败者其实只是运气不好,运气好这一场就能够赢下来。
当罗艺击杀第七个挑战者之后,见兽人那边没像之前那样迅速派出新的挑战者,罗艺也不故意挑衅什么的,而是把手半剑当作拐杖杵在地上,大口大口地喘气。
罗艺在大口喘气时,心中暗自感慨:奥斯卡欠我一个最佳男主角提名!
闲着没事,罗艺甚至琢磨演技起来:现在这种情况下,需不需要上身再摇晃两下?
正胡思乱想着,第八个兽人上前了。
这次罗艺只花了五招,但击杀对手后,罗艺手半剑杵地大口喘气的同时,上身开始摇晃起来。
于是第九个兽人出战。六招。
第十个兽人上前。五招。
交战双方这时都不怒吼喊叫了。战场上一片安静。
轻骑兵们开始担心。
在轻骑兵的心目中,罗艺应该更厉害才对。但一个人的战斗力忽高忽低也并非不可能,比如说昨晚体力消耗太大,今天起床时腿都是软的。假如是这种情况,战斗力又怎么可能保持在最佳状态?
难道说万王之王今天真的是状态不好?
轻骑兵怎么都想不到罗艺是在演戏,所以不禁各种担心。
而兽人则开始恐惧。
战场中央的那个人类看起来已经摇摇欲坠,似乎下一个出战的兽人勇士轻轻松松就能获得无上的荣誉。但问题是,罗艺晃来晃去却不仅不坠,反而总是把挑战他的兽人勇士一个接一个地杀死。
那个矮小瘦弱的人类到底能打到什么时候啊?
罗艺看出了兽人的迟疑和害怕,却不知道自己哪里演砸了。
一开始出场的都是厉害些的勇士,而后面出战的兽人战士战斗力稍逊,所以更快获得胜利应该很合理呀。
罗艺看着兽人那边不再派出勇士,心里那个急啊。
这才哪到哪啊?
兽人才损失了七分之一就不单挑了?
令人窒息的等待中,兽人又派出了战士,不过这一次是两个人。
这是兽人的一种传统习俗,叫做“血战到底”。
绝大多数情况下,开启血战到底模式听起来吓人,但实际上却是变相认输的意思。
胜利方可以不接受。这种情况下,交战双方对胜利者是谁并无争议。
但,开启血战到底模式的一方毕竟把胜利者逼得放弃了,所以算是有一块遮羞布。
按照兽人的传统,当胜利者退出战场中心后,接下来便是双方开始群殴。