改造哥德城的事情,能不能实现先不管,难度有多大也先不管,就假设能够实现。
如果歌德城的居住舒适度并不比小县城差太多,那么把父母接到戴森球世界来居住,无非也就是相当于让父母搬了次家,换了座城市。
虽然肯定还是会产生诸多的不习惯,但人类换一个新的生活环境,本来就需要适应期。等父母适应了,那么一个是太上皇,一个是太后,他们应该会喜欢戴森球世界吧?
罗艺动了心思,因此回地球的途中没有睡觉。但改造歌德城具体应该怎么实施,罗艺却一时间还没有头绪。他想不出仅靠自己和赵高新等五个地球人,怎么把歌德城的科技水平大幅提高。
如果按赵高新等人的模式,每个人至少需要耗费一点积分,罗艺顶多也只能弄一百个人去戴森球世界。
但问题是,人是社会性动物,科技也是一种成体系的东西。单独一个人流落野外,获得最大成就的是一个小说人物鲁滨逊.克鲁索。而鲁滨逊花了二十八年时间营造他的安乐窝,也只不过如此。
鲁滨逊是古代人物,是那种一个庄园就几乎能够自给自足的时代。
在那个时代,知识丰富动手能力强的人,也无法独自一人将生存环境改造得很好。而现代的分工合作比古代更是细致了无数倍,仅仅一百个人又怎么可能改造出一个现代化的环境呢?
一百个人是绝对不够的!
罗艺思来想去,实在想不出办法,于是干脆直接向系统询问——反正罗艺向系统询问,系统顶多就是“权限不足,不予回答”,又不会惩罚他。
令罗艺万万没想到的是,他只是随口问问,根本没抱任何希望。却没想到,系统竟然还真的给出了一个方案!
系统的方案是,罗艺花费八十点积分,系统便可以给罗艺设计一套类似网络游戏的东西出来。
玩家通过电脑或是手机玩3D大型游戏,指挥自己的游戏人物在那个戴森球世界活动。
玩家所指挥的游戏人物,理论上属于一种远程操作机器人。那种远程操作机器人外形上与戴森球世界的人类毫无二致,因此能够很好地与戴森球世界的人类进行互动。
游戏的类型不好形容,应该算角色扮演加模拟经营再加沙盒吧。玩家可以控制游戏人物经营庄园,也可以根据现有的材料及科技水平进行发明创造。
这样一来,便能够有很多人可以给罗艺打工了。
罗艺倒是挺喜欢这个方案,但他不免产生了疑惑。
即便地球和戴森球世界之间能够无视太阳的阻隔,能直接通过电波来传递游戏信息,但是光速传递信息也至少需要耗费八分钟时间。
于是游戏中就会出现这样一种情况:游戏人物(玩家A)与NPC(戴森球世界的人B)互动。
A对B打招呼说“今天天气真好”。
B听到“今天天气真好”这句话时,已经是八分钟之后了。
然后B回答“今天天气确实不错”。
等A听到B的“今天天气确实不错”回答时,距离他一开始打招呼时,已经长达十六分钟之久。
这种程度的延时,谁能受得了?
系统并不因为罗艺的质疑而生气,用平板的声调说道:“光速是人类已知最快的速度,却并不是宇宙中最快的速度。正如夏虫不可语冰。这是利用暗物质特性使用的一种信息传递方式,人类世界没有相应的概念,所以我无法给你进行解释。”