攻占了撒桑王国相邻的四个人类王国后,罗艺得到一个结论:和人类王国的战争中,似乎没他的用武之地。
人类的战斗力和兽人相比确实差一大截,而全身板甲的陷阵营战士对上人类士兵,更是具有碾压优势。圣殿骑士装备圣殿铠甲而且武艺精湛,单挑时倒是能够稳赢普通的陷阵营战士,但无奈数量实在太少。一个人类王国里,圣殿骑士的数量只不过三十个左右,多不过五十,少也基本不会少于二十。
另外,罗艺也没在这四个王国里发现格斗技巧超出人类极限的存在。根据已知的信息进行反推,应该是人类王国相互之间没有太过激烈的冲突,所以圣殿骑士们哪怕通过训练能够达到人类的极限,却极难突破这种极限。
既然人类王国中不存在那种最尖端的战力,那么按常理而言也就基本上不太可能给陷阵营造成重大损失。于是罗艺便懒得继续给陷阵营充当保姆了。
接下来,罗艺由身先士卒的猛将升级为运筹帷幄的统帅,不再亲率大军进攻,而是换成了影武士去前线压阵。
攻克四个人类王国后,罗艺麾下的虎豹骑无论是数量还是质量都得到了大幅提升。数量上,虎豹骑的人数已经超过了陷阵营。而质量上,由于罗艺为投诚的无甲骑士们提供了仿制米兰铠甲,所以虎豹骑在野战冲阵方面,比陷阵营还要厉害了。
另外,虎豹骑在高端战力方面也得到了加强。之前陷阵营因为有圣殿武士,所以虎豹骑和陷阵营完全没法比。但是现在虎豹骑有了众多圣殿骑士加入,所以虎豹骑也开始逐渐成为一支真正的强军。
虎豹骑在步战方面略逊于陷阵营。不过身着全身板甲的步战骑士与普通战士相比,仍然拥有压倒性的优势。所以罗艺并不担心虎豹骑无法独立完成攻城任务。
这种情况下,罗艺为了加快扩张的速度,便下令大军一分为二——按罗艺的预测,虎豹骑的编制将会随着扩张越来越庞大。然后,罗艺会将虎豹骑分为更多的“方面军”,以求获得最快的扩张速度。
之后的战斗显示,罗艺的预测非常准确。无论是以陷阵营为主要作战力量的左路军,还是以虎豹骑为主要作战力量的右路军,全都表现出势如破竹的气势。罗艺麾下的左右两支大军,以平均一天一个王国的速度扩张着罗艺的领地。
这个戴森球世界里信息传播的速度实在太慢,所以使者们提前去人类王国劝降时,那些人类王国的贵族们,全都将“黑伙药一天之内就能损毁城墙”当作无稽之谈。
陷阵营和虎豹骑的全身板甲实在太耀眼,所以没有任何一个人类王国选择野战。而陷阵营或者虎豹骑兵临城下时,守城方尽管明知不敌,却仍然幻想着凭借城池守住。
然而“希望有多大,失望就有多大”。每当城墙被毁损,守城方的士气就会瞬间清零。有的守军不经交战就会投降,而有的则是甫一接战就迅速崩溃,然后投降。令罗艺既吃惊又鄙夷的是,城破之后大多数王国都会选择投降,少数王国会选择逃跑,但是居然没有任何一个王国的选择死战到底。
本来战斗力就不行,战斗意志还这么差,怪不得被兽人按在地上摩擦呢。
当领地扩张到二十个王国时,罗艺突然想到一个问题。
虽然戴森球世界的攻城手段非常落后,但是据传说这个戴森球世界也拥有漫长的历史,为什么一直都维持着这种城邦式的王国,相互之间并不兼并扩张呢?毕竟再怎么难以攻克的城堡,也只是“难”,而不是“不能”攻克。
难道戴森球世界的历史上,就从来没出现过充满野心的统治者?