戴森球世界的人类势力,就好像腐朽的封建王朝末期。
这种相似,不是指贪污腐败。
小国寡民的城邦制王国,贪污腐败的现象反而不会很严重。
两者的相似之处,在于高层的斗志都被舒适的生活严重腐蚀了。
城墙未破时,防守方还能依托城墙获得虚假的安全感。而城墙一旦被毁坏,守城方就基本丧失了抵抗欲望。
另外,又由于过去守城方能够轻松抵抗十倍以内的敌人,而且围城又没太大的意义,所以导致各个城邦之间没有守望相助的传统。
这种情况下,如果突然出现一个强大的充满攻击性的敌人,这个腐朽的势力往往还来不及做出改变就已经灭亡了。
戴森球世界也是如此。
罗艺麾下的大军,比武装游行的速度稍慢一些,毕竟大多数情况下,都需要把城墙乍毁之后才能迫使守城方投降。
而罗艺麾下的工程兵虽然业务已经非常娴熟,整个流程如同行云流水般顺畅,但总归还是需要花一点时间。
就这样,罗艺对人类势力的征服进度,比他所能想象的最好情况还要顺利。
人类势力范围内因为大多数王国没听过万王之王的预言,所以倒是不曾出现过望风而降的情况。但是由于多数时候城墙被毁坏后守军就会投降,所以用破如势竹来形容却也毫不夸张。
而且由于每当一个王国投降之后,其王国原有的骑士都会加入罗艺的军队,所以罗艺的部队就像滚雪球一样越滚越大。
罗艺并不担心收编的部队多了,会影响自己对部队的掌控。
地球历史上有过很多类似的情况,即嫡系部队数量很少,而投降的附庸部队很多。
这种军队,有可能会因为灵魂人物发生意外,因而整只部队突然间就分崩离析。
但罗艺并不在乎。
如果他发生意外,后面无论发生什么事他才不管呢。
而只要他没事,那么即便所有的领军人物都有反心,也不敢串联。而只要高级贵族们不串联,那么投降保命的低级军官们乃至普通战士又哪会有造反的想法?
总体而言,对人类王国的攻势非常顺利,期间只出过两次小差错。
这两次小差错都是陷阵营造成的。
一次是受攻击的王国对兽人宣传妖魔化,而陷阵营列阵于城下后,国王及高级贵族们宣传罗艺的军队是兽人的走狗,要不然攻城方为什么会主要由兽人构成呢?
所以城破之后,守军拼命抵抗。最后直到国王战死,残余的人类战士才投降。
虽然这次战斗并未给陷阵营带来太大的损失,但是这个情况却给罗艺敲响了警钟。
如果没有其他能够替代陷阵营的军队,那么罗艺倒也不会在乎守城方怎么想。但是既然罗艺的军队已经像滚雪球一样越滚越大,那么陷阵营也就不再是不可取代了。
另一次则是城破之后守军进行抵抗,眼看不是对手,于是守军要求投降。然而在之前的战斗中,守军方的圣殿骑士长居然是突破了人类极限的强大战士,所以在战斗中给陷阵营造成了不轻的伤亡。