对手不给力,口水仗自然打不起来,这次风波起的快,消散的却更快。
在杰瑞弗·卡尔森伯格发表了公开反驳,而且还颇为有理有据之后,行动的可不只是迪士尼一家,甚至在之后迪士尼都没有使太多的力,声势就弄得很大。
一时间,迪士尼这个主角仿佛都成了局外人,而保罗也不着急,他将板凳、花生、汽水都准备好了,很想要强势围观一番的,结果落了一场空。
只能够说将棒子拿了起来,还没有挥舞,对方就开始认怂求饶了,让保罗极为失望。
关于《森林大帝》这部动画,保罗只是上一世看过,隐约有印象,主人公好像是只白『色』的狮子,具体的情节却忘得一干二净了。
看不成热闹,保罗的注意力很快放到了一次收购上面。
南希小姐刚刚从一处叫做尔湾的城市回来,‘硅与神经键’工作室就坐落在那里。
“硅与神经键成立与1991年,由艾伦阿德汗、迈克莫怀米和弗兰克皮尔斯三人共同创立,除了已经开发完成的《失落的维京人》,他们还有一个正在开发的游戏《摇滚赛车》
这是一款赛车游戏,预估会有上百个赛道,5种类型的赛车,2个不同的玩家种族(人类和异形),还有几十种不同的武器,还有6个不同地理环境的星球,游戏的重点是拼命的飚车,收集武器,然后干掉在路上遇到的车子……”
上一世保罗最先接触暴雪的游戏是《暗黑破坏神2》,后来就是魔兽相关的一些游戏,这个《摇滚赛车》和《失落的维京人》一样,之前都没有听说过,不过他也没有纠结,而是问起来了具体情况:“那个硅与神经键工作室整体情况怎么样?”
“不过是一家很普通的游戏工作室,总共才有十多个员工,而且资金比较紧张,我觉得我们完全可以直接将工作室收购。”
“直接收购?他们愿意接受吗?”保罗微微一愣。
“当然,不过三位创始人要求至少三百万美元,同时还要保留一部分的股权,同时在公司上市前不被稀释,大概在30%左右。”
“三百万美元,还保留30%的股权?他们还真敢想,现在他们还只是一个只有十多人的小工作室吧。”保罗有一些好笑,不管暴雪娱乐未来有多么辉煌,现实就是它现在还是一个作坊一样的小游戏工作室,而且因为蝴蝶效应,保罗也无法肯定一切是否会和上一世一样。
想了想,保罗道:“三百万美元的收购价格远超出它现在的价值,可以压缩一下,最高不要超过两百万美元,另外他们要求的股权,可以设置一个期权奖励的条件,如果将来公司的业绩能够达到,那么就可以分给他们期权奖励,具体条件你斟酌一下,然后和他们谈吧。
还有收购成功的话,可以将《失落的维京人》移植到世嘉最新的游戏主机上面,这个游戏还是挺适合在家用游戏机平台上发售的。
当然,收购成功之后,对于游戏的开发,咱们不要过多的『插』手,只需要安排财务人员对公司的财务进行监督,另外对于游戏的销售和运营可以利用一下咱们的渠道帮忙推广。”
“好的,我这就安排和他们谈判,应该没有问题。”南希小姐当即应了下来,财务监督是应有之意,而且现在保罗旗下的游戏渠道有很多,有迪士尼集团的平台,游戏制作出来,就能够得到更好地宣传和推广。