事实上,人类这边正如同蜥蜴人们想的一样。
他们在当天的夜晚发动了袭击,不过他们却没有一股脑的倾尽全力。
这只是一次尝试性的进攻,毕竟掌权者们总是不习惯一次性的梭哈自己所有的筹码。
试探、改变、磋商,大抵都会出现在每一场战争当中。
特别是在侦查手段不差,行动力却并非太强的这场战斗当中,不管人类还是蜥蜴人皆是如此。
在太阳神殿牧师们的联合施法下,一轮巨大的小型太阳出现在蜥蜴人们的营地前方。
光芒闪耀,将夜晚变成了白天。
大地开始涌动,土地像是巨蟒一样翻滚,沼泽地带的实地开始凝实,河沼都化作了干地。
大片的树林被土地掀翻,然后压塌,融入土地之中。
巨大的动作自然瞒不了蜥蜴人们,在它们睁目结舌中,一道平摊的大路出现在蜥蜴人营地面前。
大后方,巨大的魔力探测器将方圆五公里的战场全都投影到了仪器之上,在以猎潮之灵公爵与大王子为首的一众掌权者的首肯下,随着一声令下,此次战斗的军队开始缓缓往前挪动。
无数的飞艇从地上再次拔起,巨大的水陆型战舰一往无前,而走在最前面的,以步行骑士为首,带领着众多王国步兵、弓弩兵、火枪兵等等一个方阵一个方阵缓缓,但又极为稳步的前进。
跟着在后方的便是弓骑兵军团,两侧的则是各家的骑士团。
魔法头盔内传出掌权者们的命令,士官们在怒吼,巨大又密集的战阵开始散开,各种兵种开始各就其位。
见人类这方已经摆开阵势,蜥蜴人那边也不怂。
无数刺尾翼蜥骑士冲天而起,各种军团陆续走出营地。
随着蜥蜴人后方的攻城黑火弹摇曳着明亮的尾焰砸入人类阵地,两方的首次大战正式开启。
“盾卫~!前进~~~!”
前方的士官高举长剑,朝着身后的各家盾卫们怒吼。
“吼吼吼~~!”
拍打着盾牌,盾卫们跟着拍子一步一步往前推进。
“弓箭手弓箭落地~~!”
后面,指挥弓箭手们的士官看向天空,那里正有乘骑飞行魔兽的斥候在观察战况,士官得知的信息全是由他们传递下来的。
步行弓兵们听令将箭囊中的箭矢取出三支插在地上,又取出一支箭矢搭在弓上,屏息凝气,时刻做好了准备。
别小看这一手,哪怕只多一秒两秒,弓箭手、弩手们只要能多射出一波箭矢,对于最前线的战局都有很大的帮助。
玩过一些魔兽守卫RPG的都知道,每来一波怪,在没有范围伤害的情况下,持续又稀疏的怪总会比快速又密集好处理。
如果前面的肉盾都顶不住,后面的远程也都是菜,不够怪一口吃的。
一样的道理,如果前方的盾卫能承受的攻击力度在适用范围内,那么后面的远程单位就能持续输出,胜利的天平就会朝着人类方向倾斜。
反之,则会是蜥蜴人们所期望的。
与此同时,两侧的骑士们也开始缓缓向前踱步前进,在没有强敌的情况下,骑士们大都会以常态进攻,因为‘势’的本身就会对骑士们的身体造成负担,这种情况下,哪怕是久经魔力锤炼的身体也不能长久保持那种状态。
正常状态下,骑士们的任务是利用机动性,狙击地方的薄弱部位,或者支援己方的队伍。
亦或者聚集起军团的‘势’,抵挡敌方的超位人物。
跟在最后的弓骑兵们,则是单独游走在战场的边缘,主要就是负责骚扰地方大队的协调作战,还有削弱地方的有生力量。
正因为弓骑兵们有着这种作用,因此,他们的杀戮人数远超一般的步兵弓手们,同时,其危险性也没有骑士们那么大。
种种兵种的职责,正是人类在成千上万年下来积累的经验,只要人类这方掌权者不胡乱指挥,人类各个兵种之间彼此配合,就能够爆发出一加一大于二的效果。