“唔……再吃下去,美味要没有了……”
“想办法呗!现在也没什么好办法,在目前……”
“唔,等不了,啊!美味……”
“呃,得想办法呀!”
“唔……前辈……”
小家伙沉默不语,陷入了沉思。
「唔,如果让桃音只支援一人……可能还能让一个人以最低限度进行攻击。当然仅仅是最低限度常规频次攻击,却改变不了现在此时场上情况。
现在桃音面前,是姐姐与孙江哥哥。而两人力量又格外超规格。看那孙江哥哥大开大合剑招,一看就知道,是颇需要耗费很多灵力的。
在小队之中一般他也是大开大合,既然没有太大危险,就少保留一些灵力,多用于攻击。就这样想法,这不,刚刚一波,已经将自己寄存灵力,使用了大半u有余。
目前姐姐和孙江哥哥正在恢复灵力,已然又一波来袭。二人轮式作业,一次是泰珠,一次则是由孙江担当。
但总的来说,姐姐她,更像是……」
福遛观察着画面,小家伙也在思索着和前辈一样的方向,挠了挠脑袋,脱口而出。
姐姐挽弓中……非静止画面……个鬼呀!
“似乎……姐姐完全没有启动呢……”
“这不!完全没有启动呀!”
福遛直接爆粗口了,夏千雪也在呢喃低语,异口同声,二人不约而同地说出了口。
面对这样事实,却有着一种出乎意料信服感。夏千雪想起了姐姐挽弓射箭身影,这道身影,早就刻入了小家伙记忆中。
尤其昨天早上,换衣服之时,分明有看到这道身影在自己半梦半醒之时,还有那个墨绿色剑匣……
姐姐动作很是珍重,一看就很重要无比东西,所以她记得特别清楚。
“千雪!”
赶紧提醒一下,福遛一边提示着渐渐出神小家伙,赶紧去迎击那大蹄子蜂拥而来的袭扰,一边快速放大着画面。
接连扭转视线,立马发现了泰珠背于身后那个绿色剑匣,此时牢牢被合上,依旧系在腰隙,放于身后。
但一触及到这一方面,就陷入到了小家伙知识盲区。无他,在卡牌世界中,她总是只用前排修士,对主要修士,也就是后排修士下场后作用,她只有一些基本认知。
这主要是由于小家伙她对于卡牌自身可以变化,以及后排修士的真正使用,所知甚少。一说起这事,还不得不感谢泰珠。
之前,其给予小家伙成吨心理阴影,在年节那一会儿,小家伙不依不饶连输了好几回,这才会觉醒如此这般爆裂前排修士玩法。导致这一奇怪大门被打开,主要是后排实在是太多坑了,超麻烦的说!由此也是她很少使用后排主要修士原因。
当然在她粗浅理解下,要想玩好后排修士就必须多投入支援卡牌,也就是像桃音这样修士,或者灵力方面物品。
这就让一个非常简单游戏,突然间复杂了起来,超不符合她审美,以及对于玩乐获取方式不满。
因而小家伙玩灵力牌,则是将所有支援者,以及所有可以放在支援区域里卡牌,全都当做灵力点使用,也就是俗称的行动点。
这样她就可以在一回合,让自己在前排修士,除了反击和主动行动以外,可以再多来好多进攻。
纵使一次无法将对手攻破,那么多次进攻,提高频次,也是最好选择譬如就像眼下。如果频次再高上几分,也不会陷入如此难题了。
对于这样方式,她那是一个熟门熟路,甚至于可以说是本色出演。因为小家伙清理起其他场上修士固有操作。就是在许多次合击之下,轻松将对方狠狠地揍出场,这相当符合千雪玩乐主义般进攻。
但在有条件的情况下,如果投入主要修士,一切条件都很好,只要运营得当,就可以打出惊人伤害。一击毙敌不在话下,也就是俗称快手与先憋着再一手全压之间的攻略差别。
当然快手要求并不高,而那最后一波推就很讲究了!得天时地利人和,必须要有良好环境,才能发挥最佳状态。
让支援者彼此配合,去创造、去制衡敌方灵力干扰,创造有利条件让修士们相辅相成……这才是这一套游戏中最大精髓。
「呃……正确打开方式?管他那!快乐最重要!」
「唔!快乐!最高!」
“嘛,‘大笑脸’呀,那位才是支援者本色呀。”