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在双方的空战部队打起一场混战的时候,大亮飞到了高空,在他的视野中,飞沙走石被醒目的红色三角形特别的标注出来。
主宰空战部队几次像把飞沙走石围拢在中间,想要把他混入己方的人员之中,可在裁决空战部队死命的冲击下都没有得逞。舒晓更是仗着速度不断的冲撞,“神圣打击”“劈空斩”交替使用,不给飞沙走石任何泯于众人的机会。
激烈的冲突让双方的人员都在大量的损耗,舒晓在硬冲之中也遭到了很多攻击,原本残余的血量不停的下降,即便使用“疗伤”也无法把让血值升起来。
双方的人员正在拼命,大亮已经用“流星火雨”把战场全部罩了进去。
“裁决空战部队注意,15秒后‘流星火雨’会降临战场。我们的数据后台已经完成对‘流星火雨’覆盖范围的计算,范围图已经发到各位的视野之中。注意:深红色部分为陨石降落区,红色范围为火雨覆盖区,浅红色部分为轻危险区。
‘流星火雨’开始释放的时候,全员缠住主宰空战人员,把他们限制在覆盖区内。当‘流星火雨’抵达的时候,所有人员前往轻危险区内规避。事先提醒一下,轻危险区内只是火雨略微稀疏,被烧死的就怪自己人品不好吧。
上一次我们在上江杀了飞沙走石一次,今天在东岳领,我们要再杀他一次。
这次我们要让他认清楚,我们能杀他绝对不是偶然,如果他继续找我们麻烦,以后这将是常态。”
在大亮通过军团频道对参战人员说话的时候,数据后台已经为每个人更新视野。
一个红色水平区域出现在裁决空战人员的视野中,深红、红色、浅红组成的“流星火雨”覆盖区域面积达到一平方千米,几乎把整个混战区域全部覆盖在里面,中心位置就是飞沙走石所在的地方。
高空释放的“流星火雨”从准备到抵达所需要的时间,足够范围内的飞行人员脱离覆盖区。因此大亮没有让裁决空战部队在“流星火雨”到达之前躲避,而是缠住裁决空战人员,准备进行无差别的轰炸。
“流星火雨”在降落的过程中,收风力的影响会出现火雨稀疏区,只要在“流星火雨”降临的时候躲进稀疏区就会大大减少被“流星火雨”命中的几率。
不过所谓的低危险区也仅仅是数据后台模拟计算获得的数值,存在很大的不确定性。
不过这里终究是游戏,死后可以复活。大亮没有太照顾己方人员的生命,对他来说能杀掉石飞,就可以快点解决这场战斗,一些牺牲是值得的。
“流星火雨”释放!
高空中的红云再次聚集,并在第一时间被主宰军团的人员发现。
警报之声再次在石飞的耳边响起,然后他就发现裁决空战部队完全没有要离开“流星火雨”覆盖范围的意思,反而似乎抱着同归于尽的想法打的更凶,拼尽全力阻挡主宰空战人员的逃逸。
“同归于尽!好魄力。裁决空战部队成员死亡可以通过海船中的军团集合旗回到战场,而主宰空战部队由于插旗点被毁,死亡需要花费大量的时间才能赶过来。这个时间里,足够把醉夕阳炸的屈服了。
终究是棋差一招。”