人类修士虽然崛起了,而且拥有系统的修炼体系,法器、装备武器等等,但厮杀的经验,还是不如精怪。
首先,人类的身体脱胎于道体,道体本身并不是为了厮杀而存在的,其优势在于智慧和性价比,性价比的意思,以最小的消耗获得最大的效果。
也就是说,人类的身体,并不像一些精怪天生就是为了厮杀而存在,或者说经过无数的厮杀进化而成的。
这种现象,在中低阶修士的层次尤为明显,1个1级的炼气期修士,可以轻松的击杀普通的老虎,面对1级启灵期的老虎,即便拥有成套的装备,顺手的法器,也很难取胜。
而且由于精力有限,资源有限等原因,并不是每个修士都是三番齐修,三番齐修,就是中产家庭,也承受不住。甚至有种修炼途径叫宝修,就算是一流的家族,都无法承受那种消耗。
以邹妍为例,其也是仅仅修炼了炼气,炼神和炼体,基本都是顺带的。
炼神的神魂强大,炼体的体魄强大,炼气的比较均衡。
这就导致,修士之间外出历练,需要相互配合。
一个历练小队,一般以五人为宜,这个经验最早是来自于天兵系统的作战小队,后来经过一系列的发展,最后形成一种习惯。
五人小队,基本包括主流的炼体、炼气、炼神三种修士,其他的修士,则因为修炼的较少,所以不再主流的范围内。
实际上,仅仅是炼体一个修炼途径,也有很多方向。
有主修力量的(攻击高),有主修防御能的(防御高),有主修敏捷能力的(速度快反应快),有主修恢复能力的(受创后回血快)……
炼气的方向更多,恢复的、符箓的、阵法的、战斗的、请神附身的……
炼神的同样如此。
坊间有种说法,无论是炼神、炼体、炼气,都是基础知识,真正决定一个修士价值的,还是其职业技能。
单以战斗小队里的肉盾这一职业来说,一般由炼体中主修防御能力的人担纲,但是炼气中符箓的、请神附身的中也有相应的方向,同样可以担纲肉盾这一职业。
修炼的什么途径不重要,重要的是你有什么样的能力技能。
比较主流的战斗小队,首先是一名负责吸引火力扛伤害的肉盾;其次是一名负责纠缠和输出的战斗职业(敏捷为主);第三是一名统揽全局、指挥战斗又可担纲奇兵的方士;第四是一名负责远程伤害的火力输出(炼体的射手、飞刀手等,炼气的炼神的也有相应的职业);第五是一名担纲阵法的辅助(炼气、炼神的较多)。
当然了,这个只是比较主流,并不意味着所有的队伍都是如此。
沐冬之前在桥林县遇到的赵波带队的剑道大学的学生们,就是全体进攻的作战小队。
这种所谓的职业,也不是如游戏中那样,你是什么职业就是什么职业,甚至有些智商好天赋高的,甚至一个人可以担纲七八个职业。
这种修士,有时候被戏称为散人。
散人是贬低,有时候也是夸赞,有些人甚至自号散人,比方说有个修士,他的福地北面有条河,他就自号北河散人。
正常情况下,散人没有特殊的优势,但一个人的时候,散人可以解决绝大多数问题。
比如倪韬,其是一个主修体魄方面的炼体修士,如果编入战斗小队,担纲的就是肉盾职业。