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第126章 《骑砍》的新想法(2 / 2)

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“那马丁先生,你认识炸药工作室的创始人吗?这家工作室也在发国,我也有些感兴趣。”

炸药工作室,是赵云强给林一整理的另一个欧美工作室。

同样的,这家工作室旗下有一款名为《枪王合作》的游戏,口碑很好,但上手难度太高太拟真,很是折磨人,而且因为是网游,最后玩家流失,一个月光租服务器的钱都赚不回来,最终宣布停服。

不过这游戏最后被军方收购了,当然,这也是网上传闻。

结果老马丁一听林一提到这家工作室,表情叹息的摇了摇头:“上个月炸药工作室就宣布破产了。

《枪王合作》这款游戏真的挺好的,就是里面的内容太硬核,队伍里一旦有一个对游戏理解不到地方的人,很可能导致整个团队失败重头再来。

游戏基本上都是少部分老玩家在玩,最后这些老玩家也少了很多。

而这游戏一个人玩又没有好的体验,炸药工作室也不听玩家的建议,依旧我行我素……不过他的创始人托克我有过接触,他的性格很执拗,而且喜欢打猎。

最近我看他的推特,他现在应该在漂亮国密西西比河附近的自然保护区,狩猎鳄鱼还是什么东西……”

林一闻言一愣,没有想到炸药工作室破产这么快。

不过他在看到《枪王合作》这款游戏之后,心中的确也觉得很有意思。

现在再结合老马丁的一番话语,林一立马又将托克的形象,想象了出来。

这个人,真的很适合做魂系游戏啊!

或者像是那些非常硬核的单机游戏。

又和老马丁闲聊几句,林一也是要来了托克的联系方式。

“这个家伙不适合做游戏,他不会顾及大部分玩家的体验和感受的,我猜他上辈子一定是一块砖头。”

微醺的老马丁对着林一说道。

林一也是无奈的摇了摇头,却也是将托克的性格记在了心上。

最终,林一二人被小马丁送回了酒店附近。

外面天色已暮,林一二人下车后,小马丁对着林一偷偷说:

“这附近有两个街区不要晚上胡乱晃悠,如果遇到有人为难你们,你们就对他们说‘你是一个种族歧视的人’,相信我,他们立马会被你吓跑。

还有谢谢你,我虽然不聪明,但我感觉我的父亲很久没有这么开心过了。”

小马丁十分诚恳的提醒说。

林一感觉心里有点触动:“谢谢你的提醒,和你的父亲做生意,我也很高兴,他是一个很纯粹的游戏人,你以后有机会来华夏玩玩。”

小马丁点了点头:“华夏吗?这是一个古老的国度,以后一定会的!”

目送小马丁调车离去,林一看着李寒露,有些心疼:

“今天让你一直在旁边翻译,晚饭都没有怎么好好吃。”

两人并肩准备回酒店,李寒露却没有这个感觉,她捂嘴偷笑:

“今天马丁先生的太太,做的烤鹅很好吃的,我都偷偷吃了好多。”

林一不禁莞尔,不过还是想明天去找一个专门的翻译。

这次的发国之行,事儿还有很多。

不然一直麻烦李寒露,也的确不太好。

而在回去之后,林一打开电脑,收到了来自赵云强的消息。

【林老板,狗盗公司那边已经宣布破产,同时资金也全部汇入了心川的账户之下,《我的毫米世界》宣布停运。】

【心川这边需要什么时间收购狗盗公司,还需要你来决定一个日期。】

【《古墓丽影》项目组那边进度似乎变得很快,新来的这一批引擎工程师目前已经跟着掌握了八成的相关知识,这一次的模拟试卷平均成绩是89分。】

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【企帝集团最近有和心川部分引擎工程师有接触,还有不过国外公司也是,相关同事已经和我反馈,可能未来对方会有动作,需要心川这边提前防备一下。】

【心川的单机游戏扶持计划,截止目前,已经有60多家国内的个人或工作室在梦起平台注册报名,直接年底,预估会有超过400家国内个人或工作室报名。】

浏览完这一串子文字之后,林一对着中间企帝集团挖人的这段文字,皱了皱眉头。

其实大厂之间互相挖人都是很常见的事情,但是企帝集团又把手伸向了自家培养的引擎工程师身上,这就让林一多多少少有些膈应。

至于国外的一些公司,林一也就将他们统称为想要得到“虚幻五”引擎的人。

就单单看自己的电脑邮件里,那些莫名其妙的垃圾链接,林一也是逐渐的认识到自己工作室的很多安全信息,也需要很大程度的进行保密。

于是他回道:

【这样,赵助理你最近给hr说下,招募10个左右的网络安全员,尽快将心川的内网搭建起来,现在梦起平台慢慢壮大,我也听平台部门那边的人说,服务器在上次法庭之后,经常遭到攻击。】

【企帝集团挖人的事情不着急,这一个月有时间给员工们开开会,让他们心里有点防范意识什么的,心川这边最主要的《古墓丽影》一定不要受到影响就行。】

【狗盗公司这边,等两周之后,你和我妹妹互相交接,走一下相关收购流程就行。之后《我的毫米世界》这款游戏,我也有新的处理办法,不过得等我回来之后了。】

【至于那个扶持计划,也等我回去之后吧,报名的十家能出一家游戏,都算是好的了,我也会尽量多帮衬帮衬国内的这些工作室。】

发送完之后,林一便准备关上电脑准备洗漱一番。

谁知当他刚退回到桌面,竟是发现自己桌面右上角的“-34%”,竟是与“-33%”来回切换之中。

赛博空间又要变化了?

这一个发现,也是让林一喜出望外了好一会。

如果赛博空间在未来几天,再给心川游戏工作室增添一个新的带有工作激励的buff,那就更好了!

毕竟文化输出这东西,不仅要输出到海外,也要让本国的一些喜欢欧美游戏文化的游戏玩家意识到,自己家的游戏文化也是非常好的。

林一也可以遇见,再过几个月,等《古墓丽影》成品出来之后,赛博空间这边的进度一定会在上涨一波。

现在,他只需要等待那天的到来即可。

因此这一次,他真的很希望赛博空间能再给点力。

当然,在《古墓丽影》出来之后,将近250人的3a游戏部门,会被林一分成三个游戏项目组,而每一个项目组,则负责一款未来要出的新游戏。

只是目前,林一只确定了《消逝的光芒》这款丧尸开放世界游戏。

不过,林一这时打开文档,同时是又写下了两款游戏的名称——

《骑马与砍杀》、《刺客信条》。

《骑马与砍杀》这款游戏的内容与游戏性,林一对其还是十分有信心。

按照他的构想,在地球上,《骑马与砍杀》的背景是一个架空的欧洲中世纪大陆,这里各个领主互相掐架,玩家可以选择不同的身份开始游戏。

自己可以带兵打仗,协助喜欢的领主攻伐其他国家与城池,也可以自立为王,把其他国家领主直接打趴下,当然,自己被打趴下的概率会更大。

得益于这款游戏的开源了大部分内容,它的各种mod在网络上也是流传的飞起,这也让《骑马与砍杀》这款游戏成为了一代人的青春记忆。

总的来说,这游戏真尼玛好玩。

不过,林一目前也是想在不改变游戏大部分玩法的基础上,尽量将游戏背景改成华夏古代乱世的时候,像是春秋战国、魏晋南北朝、五代十国等等。

一想到这里,林一便开始摸着键盘,写出了自己的一些构思。

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