画面再次渐显之后,是一段cg。
街道之上,人群来来往往。
依旧是有不少的巡街士兵,持械来回晃悠,在大街上盘查着各种人。
主视角锁定在了一个身着素衣的“普通人”身上。
这个“普通人”真的很普通,虽然口鼻之处有一方刀疤,但依旧没有被这些士兵阻拦。
上一秒此人一脸阿谀奉承的看着各个持械士兵,下一秒转身,他面色便变得平静起来。
随着他脚步的走远,他的面庞又变得格外凌厉,仿佛与刚刚那个点头哈腰的人是两个人似的。
天空之上,一只海东青在其中翱翔,它的利爪之下,松开一竹筒。
竹筒下坠的速度越来越快,看起来有千钧之势,赫然砸向熙熙攘攘的人群。
然而竹筒只是被这白衣人随手一接,便转入手中。
他拨开筒盖,从中抽出一条竹签。
只见其上,留有大篆写的两字:
“风起”……
海东青乘风而起,镜头一转,便来到了一处群山之间。
白雪皑皑的群山下,似乎别有一番洞天。
大雪纷飞之中,就见一处山谷赫然凸显着黑色的斑驳。
炊烟从此地伴随着水雾慢慢上升,随后凝结成冰露。
镜头拉进,这片山谷之下的确是别有洞天。
只见在一处山洞之内,留有一块结构复杂的金属机关大门。
大门整体呈现黑金之色,看起来坚不可摧,再加上大门之上神秘恢弘的凋刻,一股神圣之感,骤然升起。
越过结构复杂的大门,其中的齿轮机关不断发出“咯咯啦啦”的声音,开门的声音仿佛是从深渊中,发出的空幽吼声。
链条不断的攒动着,一方天地,跃然众人眼前。
只见大门之内,乃是一方无比巨大的空间,来来往往的皆是身着白色素衣之人。
有人用一个形似牛马的木头组件,推着一堆竹简,将其放入石壁旁嵌入的书架上;
有人正站在巨大的沙盘之前,推演着天下局势,而沙盘之下,是一个类似于拱桥的支撑结构;
有人手拿让人不明所以的工具,隔空比划,嘴巴里都都囔囔不知道说些什么;
有人现在几个火炉旁,捶打着烧红的铁片,发出“当当当”的回响;
还有人手提一柄短剑,在磨刀石上来回的剐蹭……
几乎无一人闲着,每人都各司其职。
整个洞穴明亮无比,不知是如何设计的,所有的浊气顺着一处窟窿,排出山洞之外。
与此同时,更有肉眼可见的清气回流进来,让众人在此地持续的消耗着。
眼前的这处恢宏神秘,且十分富有华夏特色设计的机关洞穴,刚一亮出,便让无数玩家们一丝不苟的盯着看,完全不想错过任何一点细节。
“我的天,我以为《刺客信条》只是战国纪实题材,没想到也有这等想象丰富的场景,这些机关好牛逼啊看起来。”
“这地方怕不是墨家或者公输家的秘密基地?这些机关看起来真的好有脑洞啊!”
“惊了,这个场景设计的太好了吧!尤其是里面各种器材,真的很复古又感觉很先进的样子!”
“不知道这是心川自己想出来的还是参考古文献了,牛逼了呀。”
“卧槽,这才是真正的脑洞啊!里面的各种东西看的我好友感触。”
这个山洞之内的场景,不可谓不出乎意料。
在画面中,《刺客信条》展示了各种奇形怪状的木质机械,似乎是有专门的匠人在研究捣鼓这些东西。
尤其是当这些木质机械发出相互摩擦的声响之后,更是让大部分玩家的内心,仿佛回到了那个黄金时代一般。
随着镜头的更加深入,在山洞的更深处,还有众多不同类型的空间。
其中,最让玩家们惊奇的便是,在一个十分明亮的洞穴之中,一个巨大的金属日晷指针,紧挨在日晷,形状有点像钟表,不过单单只有时针与12个刻度。
而这奇怪的日晷指针,竟是在“哒哒哒哒”的声音中,超级缓慢顺时针的旋转着。
而指针正指向己时三刻。
要知道,这是在洞穴之内,并没有太阳光让其产生阴影,能让众人得知时间。
那这个时间从何而来?
透过巨大的日晷之下,玩家们瞪大了眼,看清了其中的结构。
只见画面中,几人转动了类似于转轴之类的东西,只见一处弹黄组一紧,便缓慢的带动另一个弹黄齿轮开始自行转动。
弹黄齿轮将一个白色木牌翻动,露出背面的黑色,而翻动的木牌上有一个小条,这个小条,又带动了另一个木牌的翻动。
整个木牌组有13张,没过一段时间,那指针便顺指针挪动一点。
随后周而复始……
“嘶……这不就是半自动机械手表的原理吗?转这个转轴,就类似于上发条。”
“是啊!不过后面的木牌是什么玩意?”
“卧槽,这尼玛不就是二进制吗?假如一个木牌白面代表着0,黑面代表着1,那么只要被齿轮翻动一下,他就会往前进一位啊!而13个木牌全部都进一位后,就相当于是一个时辰。”
“????沃日?这两玩意组合在一起可还行!?”
“我看懵逼了,二进制组合和机械表原理还能这么玩?”
“每当我以为心川的脑洞已经达到极限之后,它总能再出现一个让人更瞠目结舌的脑洞。
我的妈呀,木牌模拟二进制,在不考虑损耗的情况下,只需要施加一个动能,就能让其不断的运动下去。”
“虽然这是游戏,但这个结构现实是可以模拟复制的!将其套用在战国背景的《刺客信条》中,感觉真的很不一样。”
“卧槽,我现在已经被牛逼的说不出话了!”
“这玩意要是真的,直接就是现代计算机雏形了。”
这段画面之上,弹幕已经将整个画面完全覆盖。
在玩家们看来,这个木质的二进制雏形“计算机”日晷,真的是太厉害了。
他们都感觉自己已经跟不上心川的脑洞了。
同样的,整个《刺客信条》的预告片,也是就此而止。
《刺客信条》预告片同样没有给大体剧情提示,玩家们只能通过画面表现,来看清楚它的玩法与故事背景。
不过仅仅是其中的画面表现,也是依旧让人眼睛一亮。
再加上仅仅是概念中的开放世界,又让众多玩家们产生了无限遐想。
这游戏,看着得劲啊!