下午的会议,依旧是吵吵闹闹的,但林一却没有什么心思听,因为和心川关系不大。
回到酒店,他的脑子一直都在想着中午午休时间,陈学沣对他说的话——
五年之内举办一场影响力不弱于tga的颁奖典礼。
gdb部门会为心川游戏开绿灯。
带动优秀的华夏游戏与游戏厂商一同出海。
虽然这只是gdb那边对于心川的期许,但这些事情,确实与心川所做的事情重合起来。
心川的确是在带动着国内外独立游戏开发者的一起发展。
如果有可能,心川在未来也的确会出现一年一度的对外的游戏颁奖典礼,只不过影响力大不大就不清楚了。
林一在意的是gdb对心川的态度。
目前来看,gdb似乎是将心川当成了华夏文化输出的桥头堡。
这的确是一件好事。
有官方的支持,心川之后做游戏方面也会更加如鱼得水。
而陈学沣也承诺,如果明年心川的网游做出来,gdb这边会额外开辟一条审核通道。
因为陈学沣也是对心川的网游格外的关注。
夜晚来临,林一和李寒露吃过晚饭,林一便打开电脑,看看许鑫那边是否有什么消息。
而李寒露则是去浴室去洗澡去了。
听着里面传来哼小曲儿的歌声和哗啦啦的流水声,让林一还有点心不在焉起来。
趁着无聊,林一便打开赛博空间,准备编写一款反外挂的插件出来。
随着酥酥麻麻的电流经过指缝席卷林一的大脑,熟悉的赛博空间又开始出现。
每一款fps游戏,几乎都是外挂的重灾区,不论是普通玩家,还是游戏厂商,都是对外挂非常深恶痛绝的。
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游戏外挂的猖狂,不仅让玩家失去了原有的竞技体验,还让他们会对这款游戏的环境降低好感度。
游戏官方如果不打击外挂封禁账号,正常的玩家体验糟糕便会开始大规模退游。
如同前世算得上是手机端fps游戏的引领者《全民枪战》,就是因为当年各种飞天遁地外挂横行,官方不作为且反应缓慢,让无数玩家纷纷退游。
而《cfm》也是后来居上,最后再启动法律程序,告《全民枪战》抄袭游戏地图等等,直接是将《全民枪战》压的直接没了生气。
同样的故事也发生在蓝洞身上,不管是从当初外挂团队猖獗的直接直播神仙大战,还是后来游戏中的胡乱封禁,都极大的影响了普通玩家的游玩权益。
再加上《绝地求生》模式的单调与迷之运营,游戏直接衰落的不像话。
当然,林一自己在未来《绝地求生》的构想中,反外挂一定要彻底,这才是最关键的一步。
正常的网络游戏,都由客户端和网络服务器构成,游戏玩家根据客户端键入实际操作,网络服务器接受实际操作数据信号后开展与运算,再将与运算结果意见反馈回客户端,最后变成游戏玩家眼下的游戏界面。
而这些竞技型的网游都有存有延迟时间难题,不太可能在打枪以前先根据网络服务器认证信息内容,因此游戏只能把众多的运算信息放到玩家电脑中运算,而这这就给了外挂机会。
外挂制作者只要绕开反外挂软件的追踪,调整自家电脑的数据信息,就可以制作各种各样外挂,什么自瞄挂、锁头挂、无敌挂也就应运而生。
所以林一要编写反外挂的插件,第一步就是要让外挂制作者绕不开自己的这个插件,第二步就是让外挂制作者不能调整自己电脑的数据信息。
双管齐下,直接就让外挂制作者嗝屁。
所以,林一现在要做的第一步,做一个能够全面追踪的套用在所有fps游戏上的反外挂插件。
至于第二步,还需要等待《绝地求生》正式版本出来后,再由林一做程序内部的反外挂系统。
林一在编写了简单的框架之后,再输入自己的想法,其余的便交给了赛博空间自己去处理。
不到五分钟,随着数百页代码的生成,一个体量100mb的插件,直接生成成功。
“这插件这么大?”