在将暴雪那边的人打发之后,林一就又回到了自己的办公室内。
临近过年,林一也是让人事部门开始规划春季社招的事情。
这也是为了心川在未来在一次打开精品游戏市场而做打算。
《饥荒》、《文明》、《戴森球计划》这三款游戏需要早日提上日程。
而后,林一便将自己润色了许久的对标《gta5》的游戏策划桉拿了出来,又开始了内容的不断增删。
在林一刚来这个世界的时候,内心对于华夏的3a充满着无限的渴望,再加上赛博空间的加持,从刚开始制作《古墓丽影》,林一就是用地球上同类型游戏的名字,来赋予这款游戏不一样的意义。
而随着这两年时间的流逝,心川的3a作品层出不穷,林一也开始有意识的不再使用地球上那些作品的名字。
如同《怪物猎人》被林一改名为《妖怪猎人》,是因为其背景变成了山海经世界的背景,而《妖怪猎人》则更加贴合一些。
所以说,目前心川已经出现的,包括正在研发的游戏,就是林一在模彷着地球这些游戏的设定与玩法,所开创出来的新的游戏。
这样很方便,也为心川短时间之内积累了大量的财富。
不过这些游戏做的多了,却总是会笼罩在地球上这些前作的影子之下。
就像是姜文茵在林一心中永远有劳拉的影子……
所以林一也在不断的改变着自己内心做游戏的想法,尤其是大型游戏。
在未来,他已经决定要创造一些不同于地球上存在的游戏的3a作品。
这款作品,不套用其他游戏的名字,没有其他游戏的影子,并且一款更大程度带来游戏乐趣的集大成之作!
<p/>
因此林一才用了对标的方法。
从模彷中学习,在从学习中脱离,最终创造出属于自己的想法的游戏。
下午时分,杨行来到心川。
今天的杨行看起来似乎有些与往常不太一样了。
尤其是当他见到林一之后,他竟是在小心地说:“林老板,我……我当初没对你说错什么话吧?”
林一靠在沙发上,满脸问号:“怎么了?什么说错话?”
杨行叹了一口气,心情十分复杂。
今天他兴致勃勃的来到了心川,本来开开心心的想和林一继续商量着《死亡搁浅》的事情,结果在上楼期间,他愣是被心川员工所深深地吸引到了。
整个心川的所有员工,几乎各个都在忙着自己的事情,认真的对待着自己的工作,且一个个工作热情极度高昂,与自己的天命游戏公司那群人,形成了鲜明的对比。
再加上,杨行从赵云强那边了解到,心川的管理层极少,且都不会参与到员工日常的工作之中,并对他们提出kpi指标规划,这件事情,更是让杨行对林一刮目相看。
好家伙,心川这么多人,这么大的楼,居然连个经理、领导、组长都没,各个游戏部门也都是主策划进行带领,且不会强迫员工干这干那。
这个场景,当真是将杨行震惊的说不出话来——
没有管理,员工自己干着自己的事情,放眼望去,根本没有发现什么摸鱼的,且员工这个精神饱满,状态良好,似乎是真心实意的投入到自己的所属的工作之中……
杨行觉得自己快要触摸到心川成功的真谛了。