“刚才那个女人说‘甚至还给你弄了这样一个任务世界’。这话的意思是,这个任务世界是老板特地给我安排的?”林峰一边回想着那个女的话,一边跳下了那个巨大的行李箱,向着周围探索了起来,“总感觉这个任务世界的画风有问题啊……而且老板那个家伙,之前还口口声声地说什么‘对于玩家,放任自流是绝对的标准’,结果呢?这才第二个世界而已,就有一大堆人跑出来干涉任务世界了……所以说啊,这个社会是真的险恶啊……”
嘴上不停地说着这些毫无意义,也不知道是吐给谁听的槽,林峰小心翼翼地向着周边摸索了过去。
这里林峰说这个任务世界的画风有问题,其实也并不是没有缘由的。
众所周知,类主神空间的存在,大多是以让参与其中的人们不断地杀戮、不断地进化,最后实现人类进化,或者与之类似的目标为最终目的的。因此,其在穿梭的世界的选择上也多为能给予人极大精神压迫的、或者是极具危险性的世界。玩家们在完成主线任务,支线任务的同时,还要与其他人进行争斗,杀戮。
最明显的就是用“阵营”、“冲突式任务”、“末位淘汰”等方式激起玩家之间的对抗,借此让参与游戏的人们迅速且全方位的成长起来。任务与怪物固然危险,但是真正需要在游戏中防备的还是那些同为【玩家】的人,阴谋、阳谋、联合,背叛,然后……归根到底,就是要战斗。
然而给出的提示却指出,这个任务世界的通关要素竟然包括了:解谜、逃生、收集、战斗四点。也就是说,除了玩家之间的争斗之外,想要通关这个任务世界,战斗只是其中一个要素。这,就是林峰口中“画风有问题”的第一个表现。
“作为第二个任务世界,总不可能一下子把难度从友善提高到噩梦吧……虽然这个世界的名字里就有带‘噩梦’这个词。”林峰不住地小声嘀咕道,“也就是说那四个通关要素很可能是不需要全部达成的,只要玩家完成其中的两项或者三项就可以了吗?要是四项都要达成,这难度也太恐怖了吧……”
“对哦,这样一来的话……或许就有不需要战斗就可以通关世界的方法了!”想到这里,林峰立刻醒悟了过来,明白了之前那个女人所说的到底是什么意思了,“因为我战斗经验的缺失,所以特地给我弄了个可战,可不战的解谜型的任务世界吗?”
“啧啧啧,有大佬罩着的感觉就是不一样啊!”林峰不由地砸了砸嘴巴,但随即又有些蛋疼的说道,“然后,我就理所当然的被更多的大佬盯上了吗?总感觉老板这家伙是在坑我啊……”
这个时候,林峰来到了一个巨大的衣柜前,仰头向上,做了个了望的动作。这个衣柜到底有多么巨大呢?粗略的估摸一下,它的高度大概也就是林峰那178cm身高的7到8倍的样子吧。
没错,这就是画风有问题的第二个理由。这个任务世界,至少在这个房间里的所有的家具,所有的物件都是被放大了N倍的。
10多米的衣柜,可以装下6、7个林峰的行李箱,巨大的房门,和林峰一样高的玻璃水杯。这个房间就像是一个巨人居住的地方,而林峰则是一个误入了这里的小人国的成员。
事实上,林峰早就已经注意到了,想要离开这个房间有两个方法。
第一,就是从这个房间的正门出去,只是那扇门的门把手大概有4米高的样子,以林峰现在的身高和弹跳是绝对不可能碰到门把手的。即便是抓到了门把手,林峰也没有把握能把它拉到足以打开门的程度,然后从容地把门推开的。
而第二个方法就是通过那扇在门的旁边,一个不知道是用来做什么的,一看就贼可疑的小窗口离开房间。
当然了,林峰也不是没有想过拿一些房间里的东西,来作为垫脚的物品,让他足以够的到门的把手,然后光明正大地走正门的。事实上,在刚才思考的时候,林峰就已经把能试的方法基本都尝试了一遍了。
装满衣服的巨大行李箱,用尽了全身的力气,林峰也没有办法让它移动半分;一把两人高的木制小板凳,同样质量惊人,纹丝不动;一个有把手,比较容易攀爬的陶瓷杯子,在林峰全力冲刺的连续撞击下,摇摆晃动了几下,然后晃晃悠悠地倒向了林峰那一边,差点没把他一下给砸死在地板上。
如果不是考虑到动静太大,成功率不高,现阶段产生过多的消耗是不明智的做法等等原因的话,林峰甚至还想着对着那扇紧闭的大门来两发阿尔德之印爽一爽。
“切,在房间里弄这么多的可以互动的物品,然后在你的面前摆上那么一扇‘很有可能打的开的门’这种东西。一副煞有介事的模样,让人误以为有什么隐藏关之类的,结果还不是一本道。”在多方尝试无效后,林峰便来到了那个巨大的衣柜边上,不屑的吐了口唾沫,很是鄙夷的吐槽道,“所以说啊,这些解谜游戏全都是一个尿性,蛋疼!”