可用属性点:0(消耗1个能量等级,你可以重置已添加的属性点)
神性:13
传说度:1
主动技能:鉴定术、狮吼功、血玉魔刀、阴影跳跃、遁入阴影
。。。
血玉魔刀lvmax:发动技能从血海门穴抽取内力注入到兵刃中,凝练成一个气引,以此兵刃杀敌,兵刃于浴血之际自行凝练血玉,使兵刃锋锐异常,兵刃饮血越多,愈发锋锐。
。。。
微弱神性lvmax:你得到了一丝神的力量,窥见了神灵的领域,力量+1,敏捷+1,体质+1,智力+1,感知+1,魅力+1。
可用技能点:1(消耗1个能量等级,你可以重置已添加的技能点)
这就是拥有最高权限后的用户模块,克尔发现,现在多出了两个功能,可以通过消耗1个能量等级,重置属性点,或者技能点,应该就意味着,克尔可以选择掉一级,重新加点。
而除此之外,还有两个极大的变化,第一个就是《血玉魔刀》这个技能的描述变了,原来的那句‘血玉大成之际可凭气引抽取血玉,炼化血玉即可破碎虚空。’直接没有了。
也许这才是血玉魔刀这个技能原本的真相,而所谓破碎虚空,只是系统原来的主人设置的陷阱,只是不知道他遭遇了什么,才会对克尔设下这种陷阱。
至于第二个变化,那就是原本每日刷新的系统技能,完全消失了。
‘今日可以学习的系统技能(可锁定不刷新):’
这些直接不见了。
于是克尔转而打开系统的技能模块,发现系统技能库里,所有技能都能够看到了!
其中分为一大一小两类,大类就是之前克尔所见到的那些各式各样的武功技能,而小类则是很明显的这个世界的一些法术技能,但是数量非常少。
而且,当克尔的意识注视一个技能时,能立刻发现这个技能是否能学会,例如大部分法术克尔看过去都是亮蓝色,只有那些数量较少的明显顶级的法术,会直接变成黯淡灰色。
至于占据主要数量的武术,则更是明显,因为每个武术技能都会附带一个直接的穴位运行图,而绝大多数的技能,在克尔意识注视时,首先会是蓝色,但是很快穴位图上就会有一个点变成暗淡灰色,然后整个技能都变成黯淡灰色。
只有极少数武功技能是蓝色的,可以正常学习。
大约花费了一个多小时,克尔把所有的武术技能都确定了一遍,除了已经学会的武功之外,其他能学会的技能数量非常少,只有四个:
《无极拈花指》、《指甲功》、《造窍真经》、《煞魔功》
这四个可以学会的武功里,克尔只知道第一个,正是前世某传说故事里,一个熊猫所学到的武功,甚至在熊猫之前,还有一只狸猫掌握了,所以克尔倒是不奇怪自己能学会,毕竟熊猫都能学会,没道理豺狼人学不会,只要没有悟性门槛,使用系统加点,应该是没问题。
至于其他三个,克尔以前根本没听过丝毫,再仔细看技能介绍:
《无极拈花指》:打通身体内部的少泽穴、中冲穴、阳池穴、曲泽穴、天泉穴。。。。。。气海穴,构筑阴阳两道真气,成无极之势,并以拈花之法,将两道相冲真气注入敌人体内,完全地破坏敌人肉体。
《指甲功》:打通手部中冲穴、劳宫穴,积蓄真气,对敌时催动真气,将指甲射出,具有极大威力。
《造窍真经》:曾有绝世妖孽,历天灾人劫,体内经脉尽碎,穴窍尽毁,后创此造窍真经,引天地灵气,于肉身无窍之处凭空制造穴窍,每造一穴窍,可使得肉身变强,造窍多者,可金身不灭。
《煞魔功》:于无尽杀戮中,积累煞气,凝练无数煞气于体,蕴养一缕煞魔之气,以此气行功,神魂不灭者可得超脱。