兵帝赶紧盘坐下来,运气回复自身生命值,他来到这里已经五了,这头炎龙是他击杀的第十五头炎龙了,兵帝平均每都要击杀三条炎龙,看到单个的炎龙就上去挑衅,看到多个了就赶紧跑,这样的举动着实很疯狂。
兵帝每次都是,击杀掉一条炎龙后,立马就地恢复生命,因为随时可能会有别的炎龙出现,在这极度危险的地方中,他恢复生命的能力也在逐渐加快。现在的兵帝在不刻意的状态下,生命值每秒恢复已经到了1秒20点,如果是刻意去运气进行回血的话,可以达到1秒30点生命值恢复,这都是逼出来的啊。
击杀一条炎龙的奖励点数一般在200点奖励点数到300点奖励点数之间,跟强度成正比,兵帝击杀了十五条炎龙后获得了4127点奖励点数。
这些奖励点数兵帝都没有使用,因为那样的话就没有意义了,兵帝的目标是让自身变强,只有自身的属性才能带回过去,虽然现在总换点强大的属性套餐会让他更好地活下去,但是这样的话龙谷荒漠的锻炼效果就减弱了,确实只有在巨大的压力下成长速度才会达到最快。
兵帝本来考虑要不要先总换个贤者的庇护的,他想了想还是算了,时刻让自己有着死亡威胁的压力,这样进步才会快。
没一会,兵帝的生命值恢复就差不多了,他站起身了,割下那条死去的炎龙的一条龙腿,这就是他今的午餐了。没有时间烹饪,因为周围时刻可能会有其他炎龙经过,所以兵帝直接生吃。
因为要时刻注意周围环境,兵帝的精神一直处于紧绷的状态,再加上经常需要逃跑,兵帝的各项属性尤其是速度得到了很大的提升。
他现在的属性数据如下:
速度450、力量1097、生命值1402、攻击速度28%、暴击率15%、暴击伤害117%、护甲58、魔抗64、韧性37、每1秒20点回血,附带属性:练气五段(全属性增幅2%,特性一:暴虐,特性二:掠夺)、每损失10%最大生命值,就会获得减少1%所受到的伤害。
兵帝吃到五分饱就不吃了,太饿和吃的太饱都不利于战斗,五分饱就刚好,兵帝站起身了,继续去寻找下一条炎龙。
现在的兵帝,眼神中,只有杀戮。
(本章完)