在死神突然失踪前,我还是和你讲述一下神界的历史吧。
首先,我们的世界是由创世神开天辟地创造的。创世神在开天辟地后也随即仿造自身模样创造了人族。后来创世神分裂了自己的力量,创造了神界,并制定了飞升规则。随后他看整个斗罗世界只有人族,感觉实在单调。随后就选择身化天地,然后死去,我们魂兽一族还有大陆上的其它种族以及各种先天神灵也就由此诞生。
后来随着时间流逝,人类一族和我们魂兽一族以及先天神灵渐渐强大。由于我们魂兽是诞生于由创世神死后的肉身上,因此身上带有创世神的力量,对于突破修为瓶颈很有帮助。后面人类一族发现了这个秘密,于是开始大力猎杀魂兽一族,并把我们魂兽死后凝聚的能力成为魂环,魂兽身上经过自身强化后的骨骼成为魂骨。于是矛盾渐渐产生了。
后来,人类一族和魂兽一族渐渐有了飞升成神者,在加上各种先天一族修炼后飞升而成的神灵,以及人类一族与我们魂兽一族由来已久的矛盾。神界逐渐形成以人族飞升神灵和魂兽一族飞升神灵为主导的两大阵营。
其中的人族的飞升神灵主要有火神,战神,海神,天使之神,食神,九彩神女等神灵。不过由于海神,食神,九彩神女等部分神灵不喜争斗。杀戮之神过于残暴,也不为各方所喜。因此人族阵营主要以火神,战神,天使之神为主导。
其中火神实力最强,也是最早飞升的人族神灵,也被称为燧人氏。战神和天使之神则是人族后来不断发展,受到人族的信仰而逐渐强大,乃至飞升成神。
人族的其它神灵就不一一细说了。
现在我说下我们魂兽一族的飞升神灵。我们魂兽一族则是以龙神和凤凰之神两大神兽为主导的神灵阵容。由于龙神飞升较早,实力最强,所以我们魂兽一族以龙神为尊,凤凰之神次之。
其它的先天一族飞升的神灵有死神,生命之神,杀戮之神等等诸多神灵。
其中,尤为特殊的神灵就是死神。死神本身属于先天神灵,与人类一族和魂兽一族并无多大关系,按阵容来看,应该属于中立阵营。但是由于死神的形象偏向于我们魂兽一族,所以不为人族阵营所喜。所以死神也就逐渐偏向于我们魂兽阵容。
也因为死神的缘故,我们两大阵营才实力相当。人类一族阵营则是以火神,战神,天使之神三大主神实力的神灵为主导。我们魂兽一族则以龙神,凤凰之神两大主神实力的神兽为主导,在加上死神也具有主神实力,所以顶端战力与人类一族差不多。所以神界一直维持相对平衡的态势。
而由于两方阵营理念不同,因此尽管人族飞升成神的神灵数量较我们魂兽一族都得多。但由于人族阵营秉承人族至上的理念,因此也不为部分喜爱和平的人族和先天神灵所喜。而我们魂兽一族理念不同,我们魂兽一族由于知道人类一族也是由创世神根据自身所创造的,因此秉承两族和谐相处的理念。因此尽管飞升的神灵不如人族,但往往中立神灵偏向于我们魂兽一族。所以我们两方才能维持相对平衡的状态,神界也就处于相对和平的状态。
然而,随着时间流逝。斗罗神界神灵逐渐众多。只不过还是有三大神位尚无归属。这三个神位分别是代表太阳的光明之神,代表月亮的月神,代表大地的大地之神,这三个神位由于份属先天一族的神灵,但由于飞升失败,所以神位没有归属。也因此,我们魂兽阵营和人类阵营围绕这三个神位也争斗不休,毕竟这三大神位具有打破平衡的能力。
然而平衡并没有因为这三大神位而打破,而是出现在了死神身上。