匠门其实也就是兵门的另一种延续。
将门虎子,但这个匠和将是不同的,只不过匠把自己玩成了将。
兵多未必将广,期间是有那么一个过程在的。
小兵在多,在勇猛那也只是小兵,你百战不死吗?
战争就是一个绞肉机,青衣被绞了多少?帝都从立至今,一域有多,其中能率兵的有几个?嗯...一个没有,当然青衣也不是兵就是了。
其实兵家也能之力更生的,只不过这种自力更生的方式和兵家凶猛一样。
如兵家子弟锻出万练之兵,达至气盛如虹了,那么下一步则是脱离兵家,以摆脱宿命,但仅仅只是脱离而已,不是彻底的断开。
以气盛虹芒,融万兵于一炉,在开一家,而这一家便是匠家了。
至于在开一家的目的,则是看看能不能把这个宿命给砍断了,只不过匠这东东熔是一把好手,但断就差了点,但好歹也给兵家削了不少的难度。
至于之后则是匠家分出了枝丫,如器,而兵家亦没有善罢甘休,而匠延伸至将。
一座势力好干掉吗?非常不好干,但有了这么一个人造兵主之后,那是好干很多了,虽然说好干很多,但还是要干不是?在往上形成军。
将率兵聚气成一军,终于是把兵家的噩梦给砍掉了,但也因此三军锐气尽失。
那么锐气尽失是怎样的下场呢?而从兵成为军的期间,惹了多少对手?那简直不要太多。
你锐气尽失了?不好意思,那你完了。
三军尽灭。
铸一兵,开一匠,造一将,升一军,成一家,但结果却是家破人亡,不得不说真是讽刺。
三军尽灭,家破人亡,新的墓冢形成了。
将军冢。
恨吗?当然恨,怎么能不恨。
三军尽灭后,新的诅咒形成了,自此三军不招兵家诸子,不招子民,只纳降卒。
将军冢葬将,葬军,葬卒,但不葬民兵,军中无需子民,不过不招,但不代表不收就是了,可以来军中可以历练不是,想什么时候滚蛋,自己滚。
这样的诅咒是什么效果呢?若子民大于兵卒,那么卒死将亡军灭子生民存,而之后那是什么子民通通不要了,只要降卒。
除了兵家子弟还可以在军中历练,民众滚蛋!而且就算是兵家子弟拜将之后也必须滚。
三军成败军,而这样的败军只要差距不是太大,可以说战无不胜。
兵家的诅咒是自己搞出来的,而三军的诅咒也是自己搞出来的,只不过三军诅咒已身,是为了削兵家宿命。
都是降卒,其中有什么关系吗?没有,天降正义之下,逮谁打谁,不管你是谁。
什么烧杀抢掠,有关系吗?没有。
败军将卒,无恶不作,一句话:有本事你就来打死我。
这也算是什么?兵家之恨。
我绕了这么大一个圈容易吗?你给我来一个满门抄斩?呵呵。
宿命?见鬼去吧,就是乱搅。
三军无民无子,你还能灭了我不成?滚蛋!从散兵游勇,晋升到败军乱世。
败军溃逃是一把好手,而追绞更是一把好手。
三军之一便是败军。
其二则是由兵家以其他晋升的,比如象军?
其三则是由军中历练而成的正规军,至于正规军的宿命嘛,全军覆没,不过当有了其他两军则不一定了,宿命这东西本身就是用来打破的不是?
不过究竟是谁给兵家下了这么一个诅咒呢?当然是天家。
兵家虽然是惨兮兮,但有因为这份惨兮兮才能肆意妄为,好歹兵家也算是黎明之一了。
如果兵家能说话:去他呀的黎明苍生,滚蛋!不过败军是真香。
打你需要理由吗?额...需要!理由就是我们是败军呀,懂吗?
知道什么是黎明吗?
为了明天而牺牲贡献愿意吗?不愿意?我们也不愿意呀,但...算了。犁平你好了,不过要是能打过我的话,那么你们可以拥有黎明哟,嗯...你们得到了黎明军团的认可。
曙光:黎明黎明,还有我!他还没获得曙光的认可。
晨曦:不对!他要得到我们的认可才行。
黎明:这是不给活路吗?
曙光:嘿嘿。
晨曦:嘻嘻。
黎明:哈哈。
曙光迎来黎明闪耀着晨曦:我们超正义!
曙光升起晨曦照亮了黎明:没错!
谁是曙光,谁是晨曦,谁是黎明呢?于军而言都是,只不过想要完成这样的三军架构狠难。
怪物从不掀起灵资太多,但他们需要灵资吗?需要!但他们更需要的是更加宝贵的东西。
比如三军。
比如天山。
比如...
青山是二,因兵是二。
匠家是三,因是兵二。
重兵之举,青山第三脉归匠家莫属了,只不过匠家又是这么一个稀罕玩意,原始的匠家就是万练熔兵而成的,有些东西一个人就可以开。
比如开冢,比如开炉,比如开山,只不过规格不同,如灵山这东东就算是一个人也能搞出来,更何况灵山之外更具方寸。
农家的土可以补山,兵家的兵可以融山,那么匠家的熔汁不仅让土补山的裂痕更少,更是可以让兵家的主兵融入青山之后化的更彻底一点。
山脉就得有山脉的样子不是,插一把兵器进去像什么样?虽然是融进去的,但能化进去更加。
三选匠家,青山更具锋芒了。
无论是兵还是匠,都是属于气盛的那一行列,而青山在乎你气盛吗?你在气盛有山重吗?
在有匠这东东盈收虽然不像农家那么夸张,但还是能用于盈利的,毕竟到了匠家这田地分支那是一下多了,比如器就是,什么刀枪棍棒铁葫芦,都算是器的一种。
只不过熔汁这东东还是纯粹一点的好,青山能有三主九支万叶,缺这点盈收吗?不缺,而且青山可是很大很大的。
七千元青衣尸骨盖的这么一座山,其大小可想而知,光是纯纯的消耗,就能顶很久了。
三脉九支是怪物出动带来回的,至于万叶这东西就得靠青衣自己了。
要是论重的话,三脉九支加起来也不如万叶重。
青山的开枝已完成,至于能不能散叶,不能由他们来了,得有青衣来,来的不太好,那么他们还是可以推的,推你入山脚,但你自己辞了,那么在见!
既然选了匠作为第三脉,那么第一支便落到了药家头上,药家算是农家之后,只不过这药不猛,丹药才是属于猛药那种,至于第二则是以稳为主。
之后慢慢排,偏可以,但不能太偏了。
帝都曾走的是稳固偏重路线,那么青山则是走稳健偏重路线。
只不过帝一想到之前的谋划喃喃自语:“众间好像化了呀。”
划是没有划,但好像化了。
如今帝都和青山相比,重心已经转移了,以青山为主,而帝都除了红衣在当保镖之外,可以说相当的清闲。
一岁过,魔潮解封,可以说是一个新的篇章,魔潮从差不多从小怪晋升到了精英怪。
解封一成的魔潮,不足以让生灵溃不成军,但也多出了许多古古怪怪的东西。
在有这么一解封退场的是不是多了?是,那么古怪的东西那是更多了,不过一岁至两岁这段时间暂时影响不了青山,毕竟第一局那是加了菜的。
而从八月到一岁四个月的时间,魔都也形成了全新的面貌,就等退场的入坑。
青山可是隐世状态,就算魔都曾明晃晃的建立宝藏,但已经过去四个月了不是?而且魔都成了混乱之地,人家会多谈历史?扯淡。
谁有那功夫去了解历史?就算是问了也不一定会有人知道,一个是历史的尘封可是很快的,二一个是历经了历史的大多扎根在荒野了,所以掉到这巨坑的可能会有。
帝都那边还能开盘,魔都这边好像只能守株待兔。
去别的地方搞事情?也能搞搞,不过这得看青衣的惹事能力强不强了。
历练没有归期为何?出门搞事呀。
挖了一个坑,没有掉坑岂不是白挖了?所以青山这边是鼓励青衣出世的,世界那么大到处逛逛,搞点事跑回来,但别把自己给搞死了。
一个青衣一个坑,三丈青衣三丈坑,魔都则是巨坑,就看青衣把谁坑回来坑杀了,最好从天降下个巨无霸,咳咳...像饕餮那种就算了,在见!
惹不起,我隐!
惹得起,看招!
帝一这边反正不准备待在青山了,出去见识见识妖魔鬼怪。
荒野得到了开发,加上魔潮解封,在加上魔都的环境,那古怪的东西想必很多。
出门玩玩!不过这次他没有在带娃娃了,如果娃娃自己出去了那就是另说了,不过青山也挺热闹的不是?家家户户的都有那么一点了,不止是青衣了,自魔都解封之后青衣也少了很多。
历练没有归期,跑出去的多了,而跑出去没在回来的那是更多,当然这不是死了的那种。
想想也是帝都那么久,一直在封闭的环境打打杀杀都会腻的,历练之后迷上了历练,也不要太正常。
境界实力这东西在帝都或许很重要,但在花园嘛,那是次要的,而魔都的环境也不是谁都喜欢,青山也不是谁都乐意待,谁喜欢头顶上多个老大呢?哪怕这个老大通常是不说话的状态。
所以留在青山的青衣并不多,三丈留三尺,万分之一,不过这也和他们鼓励有关。
待在山门干啥呢?当咸鱼吗?滚!有事滚回来,没事滚出去当个蛋。
既然是见识古古怪怪,那么自然肥水不留外人田。
帝一在魔都又开了一家店,只不过这家店的位置不固定。
魔都有点乱,随机出现好了。
呔!我看你就像个妖孽!来!进店!邀请你喝杯茶,本小店可解世间诸多困疑荧惑,无所不知,无所不晓。
店名:纷乱梦镜。
化名:清晰喽啰。
为了开启这么一家店,帝一借了不少道具。
比如憧憬的景象。
比如大忽悠的井水。
比如来自梦魇的种子。
比如占卜的位位,和尚的小因果,三多的福禄寿,在有...反正道具那是一个多。
正经的店专门瞅不正经的人,而且魔都应该有更多更多的主角才是。
不出意外,这家小店估计会一直开着,开到...明天?
一条特殊的路径在魔都展开。