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第285章 时间隔阂(1 / 2)

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在魔都的宝藏瓦解之后,进入了一个新的阶段。

混乱的魔都是不是人人都会选择逃离?并不是。

其一:有人就喜欢这样的混乱。

其二:魔都这样的混乱之地通常都有一定的诱惑在。

荒野得到了开发便是其一。

如今是魔都汇聚的财富更多,还是荒野?荒野!一座又一座遗迹得到了开发之后魔都进入了繁荣期。

荒野的根基促使了就算魔都混乱,但也不会离开,可有人不喜欢这种混乱不是吗?所以需要具备一定的诱惑,其他的诱惑,比如开山立宗。

开山需要什么?尸骸!更多更多的尸骸,有什么地方能比混乱之地的尸骸更多呢?

开山立宗,开宗立派,完全是两个档次,而每一份开山石中都藏着一份开山和开宗之法。

灵山虽都可以开开不是?方寸山谁都可以立立不是?宗门谁都可以建建不是?

开山需要尸骸,而开宗需要历练,无论是历练成功,还是失败,有什么地方能比混乱之地的历练效果更加呢?

开山、开宗、历练、藏宝...

靠青山一山能覆盖魔都吗?不能!得广传,广传开山开宗之术。

这样混乱之地便能够维持,而在荒野得到了开发之下,谁还能没有一些宝贝呢?

藏宝历练,丢失追寻,追到他处,惹了麻烦就回来,是不是更繁荣了?是!但也更混乱了,因魔都需要尸骸那是越多才越好。

干掉你,然后葬你了,多好!

遍地开花的魔都,就是一个史无前例的巨坑。

开个方寸山实验一下容易吗?容易!那么实验之后下一次是不是开更大更大的?当然!由开山之宗,分开山碎石,在传开宗之术,别人这么一历练有效果,那么循环可不就有了吗?

当历练的门生越来越多,那么魔都也将成为正式的历练之地,但历练不可避免的会造成杀戮的,历练的子弟多了,不够杀怎么办?引进外流。

历练藏宝若丢失,追回来!而这个追回来连看都不用看那是肯定带着麻烦,可麻烦好呀,麻烦就能维持这份历练之地,来的麻烦多了,那么便继续混乱下去,顺便还能收尸。

外来之人太可怜了,收尸安葬好了,以这种麻烦之尸开山,那么开山之后能不处处是麻烦吗?

嗯...麻山。

大事没有,小事不断,这样多好,历练佳评,连藏宝都不用了,一个个自觉出去找麻烦,然后带点麻烦回来。

混乱的魔都形成,专属的历练之地,一旦历练之地形成,那么其实并不比去战城杀魔潮慢多少,更何况去杀魔潮可是很危险了,去战城历练不更香吗?

人家在前面杀魔潮,你在后面坑杀,就是有点...额...无耻!就算引了什么大麻烦回来,但魔都这个地方,大麻烦山山宗宗分一分也就没了。

纷乱的魔都,时不时的听到自报家门的。

嘿!你是哪门哪派的。

哈!什么门?什么派?你在说啥?

嘿嘿!你不是魔都的呀,那别怪我了。

只不过这种自报家门很傻就是了,挂个配饰什么的更香。

慢慢演变下去,这配饰也不香了,外来的会冒名顶替不是?而且不仅是冒名顶替,估计还帮你找麻烦,比如乱杀一通然后跑路,让这个配饰的宗门背锅。

不能忍!必须追杀!

还别说在魔都这样的历练之地很奇异,出门追杀那是真能追到,跑?你跑到天涯海角都没用。

所以在魔都不找个靠山投靠,那是真没得混,指不定死的莫名其妙,人家和你称兄道弟,回首你就被两肋插刀了,不过这些都是小坑坑而已。

真正的巨坑,是坑那么从战场上退下来的势力。

嘿!你退下来是不是更强?是!但你退下来干什么?呢?

魔都这样的纷乱之地,时间久了,死山那叫一个多,那么看到这么多的死山会做点什么呢?要不要来一个海纳百川?还是一统山河?

嗯...无论哪一个都是巨坑,前者瞬间被削弱,而后者那是被持续性的削削削。

山川很好开吗?非常不好开,想要开川汇流,前提是花园内有很多的小山山,只有这样才能建造海洋。

嗯...海洋!

山河流水,汇川聚海。

青山有这个本事开川,但问题是他们作为第一批退场的,花园内都是荒野好不好,一座山没有,川个屁。

建建山川,搞搞地脉疏通疏通也就不错了,这也算是给后者铺开道路,让后生这个巨无霸能够开川汇流,以山为脉,立枢纽于海。

海洋是怎么形成的?

得先有山,在有川,之后才能有海。

封界有海洋吗?理论上是没有的,但实际上却可能有。

如果战场势力不以主城为核心,在最开始反而以花园为核心的话,那么这个时候海洋可能差不多有了,但也可能还差点。

山川就是个凸凸,这个凸凸谁来铲平?总不可能是自己来吧,开始以花园为核心的同样打造了一个坑,只不过这个坑不是巨坑,养精蓄锐这么久正在等待一场别样的较量。

一岁以过,那么退场的早的如帝都这样,而退场的慢一点的估计和其他花园扳手腕去了,总不可能你二岁,甚至三岁退场去欺负人家山川花园不是?

铲平的凸凸等同于...海岛?差不多。

山下有河是山河,河上有川是山川,山川平复是海岛,海岛是孤岛,众岛汇聚成一海,一海是南山,一洋是南水,周山有南,南山围水,平息众生祸,海誓山盟南位晴,三山东南西,天山位北。

封界有南山吗?开什么玩笑。

青山这边算是第一批退场的巨无霸了,开局建设花园的算你领先一点,构建了山川,在来一场较量海岛有了,但南山...

凭什么我打一场,你能打多场?嗯?好吧,兴许人家打的规模比较小,但次数多呢?所以南山可能会有。

论山质,青山并不高,但...量大!

三山各有奇异,遇到海誓山盟就算是青山也得到血霉,当然要是谁碰到青山也讨不了什么好,保证整你的四分五裂,让你知道谁才是东家。

东山封侯拜相土,南山海誓山盟水,西山桃园香花木,三周三位山盖世,敕封二周上皇尊,敕令四周八方圣。

世界从上至下那是满满的血泪史,但从下至上世界很精彩,因隐藏的奇迹很多很多。

三山共有三敕封,每一道敕封都是奇迹珍宝,东山消了,南山在启,南山化了,鸟语花香,世外桃园,只不过如今世外桃园应该是一座没有的,这么容易让你逃了还叫桃园吗?

什么东东能和全盛魔潮碰一碰?桃园肯定是可以的,就算堕落是又咋样?桃园比堕落差吗?别以为桃园里面都是软柿子,你知道桃园是怎么建立的吗?

又是一本血泪史,只不过今朝有了桃园花香。

青山隶属东山,而东山的下场要么是四分五裂,要么东山南启,青山三主九支万叶之地脉便是启南之用。

魔都就是这么一个巨大的地脉网,其他众山死了?没关系,当青山这边的地脉铺设过去便能消山化水。

只不过地脉河流是走山下的,所以平面之上会有那么一条凸凸,而这些弯曲或者直接凸线,便是山川了,山川之下则是地脉河流。

如果那一座势力降临到魔都,那么便有好戏看了。

众支起源于青山,你下来直接以蛮力铲平山川以开渠,知道下面的水是谁的吗?知不知道什么是暗流?

青山是不可能去进行开渠的,不说山川并不比开渠差,而且自己开渠岂不是相当于掘自己的墓?嗯,就是这样。

退势开渠,青山出世,你开了我的渠,那么你便成我的山川好了。

青山确实没有统治魔都,但谁要是进行了开渠的行为,保准那是群起而攻,那可不在只是麻烦了。

要是不进行开渠而是选择一统,那么统治魔都是没用的,得把荒野全部铲平才行,而荒野要是全部铲平了,那么魔都还存在吗?嗯...不存在了,人都被你杀光了好不好。

空荡荡的花园,你自己统治自己吗?魔都就是一座摆明了的隐形巨坑。

所以为什么青山需隐世?因为需要坑人呀,来了?掉坑了?行!我也不整死你,自己切下些身子好了。

随着时间的流失,每一座花园都有不少坑,但有些坑是可以填平的。

魔都子弟外出历练,是不是把历练的门道带到别处花园了?是!而别处花园的坑则是没人管的,青山这边就算是鞭长,但顶多也只是抽几鞭子而已。

守株待兔嘛,兔子就算跑的在快,也要留下些血和毛,还得受惊。

在世界之中泛点浪花没事,荡出波纹也是小,但要是想要掀起海浪,那么吞噬的漩涡也就出现了。

如帝一虽强,但面对一个聚合体的小鬼,真干起来不跑的话,死的保准是帝一,就算是上天好了,真论个体战力也并不强。

把个体玩成团体,把团体玩成群体,把群体玩成整体,把整体汇聚于一身,同心协力,那才是真正的强悍,因这样的整体可随时分出无数个体。

整体之中的个体头头,打得过这个整体吗?打不过,完全是被碾压,但这个头头却能用整体的力,拥有举世之力,当然不一定能举的起来,就算举的起也不一定会举。

因这是对于一种力量上的浪费,把整体分裂成个体打不香吗?战力不更强吗?当然更香,战力也更强,所以举世是一种非常浪费的行为,但有时候也不得不举。

因整体之中若是层次参差不齐,那么便可能会发生特殊的情况,比如打着打着自己人变成敌人了,这样的话与其资敌还不如举世,而生灵最先举起来的则是自己,比如以浮空为例。

能举起自己了,才能尝试去举别人,把别人举的高高轰砸,而怪物都是一边掌自己,一边捧别人。

举起自己简单,举别人有简单,但想掌自己,握别人就很难了,不捧捧人家不让你握,你是谁?不认识你!在见!而想让别人成为你的一部分,那就是另一个高度,就像天、地、灵完全是三个维度一样。

以灵理去衡量天理,你在秀你的无知吗?不过天是不会拍死你的,因为你无知嘛,不过地肯定会拍死你,因天会找地算账,灵是怎么跑到我这里的?嗯?是不是你们放行的?

你们就这么垃圾吗?嗯?那你们不用存在了。

还是说是其他的小天天?他们就这么没骨气吗?嗯?

还是我...已经...不是...天了。

一天有寿,人定天寿。

谁能允许一个傻瓜跑到天边叫嚣?不允许!

灵夕不允许,地脉不允许,天理不允许,因这是对于他们的侮辱,造一个傻瓜放行去天边,岂不是在说他们连面对上天的勇气都没有?绝不能容忍!

除非灵夕不在,地脉不存,天理已消,不然他们是绝对不会允许一个还未长大的娃娃去天边的,只有宣战!也只能是宣战!向天宣战!不然天边就是禁区。

不过想要宣战也是麻烦事,你的先扫平天下才行,连天下都平不了,有这个资格去宣战吗?没有!你连我们都不如好不好。

昊日烈阳天闭眼,明月升空临永夜。

想要向天宣战,你得让昊日不落夕阳,得让明月不被云遮,摆平天地两脉,在入禁区败了灵夕诸王,那么才能踏入天边让永夜降临。

朝升是天胜,月亮是天败,在败群星璀璨是天输,天枢改天换日,天机珍世昔分。

嘿!你打赢了?那我们天地两脉分蛋糕了,你不会想着来干我吧,不会吧,小心群星璀璨,变得黯淡无光哦。

哈!无耻!我打赢了你们切世界,你们好意思?

嘿!好意思呀,我们又不是天那边的,但也不是你这边的,天机人人有份!分世狂欢!

哈!你们是不是准备跑路?

嘿!这个你要问地脉哟,他们很可能会跑路,因为打不过你们呀,万一你们秋后算账怎么办?至于我们天脉,嘿嘿!

哈!地脉别跑,我们给你封地。

呵!真的吗?休想骗我!

哈!保证不骗你。

呵!是不是想着把我框进去?告诉你,没门!

哈!只要你们不跑,我给你们地脉九个太阳如何?

呵!真九个?

哈!保真!

嘿!我们呢?啊?

哈!你们可以滚蛋!

嘿!简直无情!

呵!我们就不信了九次还干不掉你,干了!不跑了!

嘿!嘿嘿!

哈!哈哈!

呵!看不起我们?呵呵!

不多时,纷乱梦镜的第二位客人到了。

第一位鬼少,就如帝一想的一样,当鬼听到那一场对话之后,他忘记了一切,只不过小小少年又回来了一趟,成功入套!

第二位客人或者没有第一位特殊,但至少不在普通。

曾有南位水,后有沧海田。

特殊标记:时桑。

世外桃园并非不灭,一个节点之后又是另一个节点,单纯的一个节点,要么被后者颠覆,要么被前者覆灭,理论上三个节点才能稳定。

如东南西三个节点具在便能形成稳定,但要是东消南化成西,那么便是一个节点了,以一个节点承受上下夹击,那么自然是颠覆,所以当桃园形成,得在立东南两山才行。

这样才能稳定,而稳定并不是稳固,并非固若金汤,稳定而不健壮,结果便是伤痕累累,痕多不愈,下场一样是灭。

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