不停任何劝告,全部滚蛋!
当然一条链子是不行的,得分出很多的链条,形成习惯,形成规矩,我就按照这个规矩来。
欺骗?不允许!
无论是何种形势的欺骗:杀!
欺骗?允许!
但只能以好的方式来进行欺骗,不计未来,只计今朝。
链行便是以一条条直线进行划分,谁要是在直线上踩空了又未连接首尾,不好意思:全部干掉!
只不过帝一不确定的是,下一场述说着文明的游戏是从直线开始,还是从竖线。
在封界他们是从竖线开始的,因为他们拥有了庞大的原始积累,而文明这边是不存在积累的,是横是竖,得看最开始给什么。
兴许是纵横一起给,也未尝不可能。
所以他给每一位幸存的都是两可之话,简繁是一体,亦可分割。
不要以为这是为幸存者着想,要说第一个游戏和第二个游戏没关联,两个字:呵呵!
文明之中确实不存在积累,而且很实在,但不实在也有不少,比如关联。
在无聊的岁月之下,一个又一个房间开始轮空,而这意味一个房间的游戏结束了。
每当有主持离去,那么这个房间就会迎来一位新的主持,或许这样的主持是不合格的,但至少够用,一旦连够用的主持都没了,那么这样的房间轮空。
玩家陷入沉寂,如果其他的房间出现了空位则入场在玩,如果所有的房间全部空了...
嗯...下一场游戏开始,全员进入下一场,不过在迷雾升起之前有前提进入的不是?嗯!不过他们的身份是不同的。
“结束吧。”
帝一吐糟。
送走了多少个幸存者?忘了。
送走多少个先行者?啧啧...有点多。
一个先行者离去了,游戏重开,选出下一个先行者,这时候是没有新来的玩家进入了。
本来是个玩家,这时就只有了1万个了,可当离去了一些先行者的时候...呵呵!
通关在次失败。
一些奇葩的家伙投了反对票。
一句话,我不能先行,会让你先行?
这么一反对,先行暴毙,游戏开启下一个阶段,而当游戏结束,新玩家又入场了,他又要一次又一次的探究这些新玩家的大秘密:就算不信我,你也得信你自己的秘密。
为什么每个人都要有点小秘密呢?遇到有些诡异的地方,你没有点小秘密是没有生存的余地的。
没有秘密的人,在世界之中死的是最快的,因为你谁都相信呀,但如果没死,不用在说了,我保准你非常有人格魅力,并且足够幸运。
而有秘密的,当这个不能说的秘密,说给别人听的时候,意味着在一定程度上把别人当成了自己,因分享了不能说的秘密,当然并不完全,兴许人家说的是别人的秘密呢?
不同的结果,但目标相同,不信我可以,但你总得利用我给自己一份信任不是?
反正帝一就靠着这样的方式拿到了不少小秘密,只不过不少的小秘密都溜走了,好气!
在调整偏差无能为力时,不得不说这样的方式是最佳的方式,亦是最蠢的。
愚蠢的游戏!
至少帝一认为是这样,因为他现在就非常的愚蠢。
当这个房间仅仅只剩下三个人的时候。
帝一默默的呐喊:结束!结束!别在犯蠢了。
一个主持,两个玩家互投。
就算是买通也好呀,财能通鬼神不是?先行的资格可以买下来的。
一万投一,难!
但...一买一万难吗?不难!
你不付出,不会认为那个一是你吧,祖坟着了?
你好歹每个人都分一点不是?就算分的很少,也能买一个通关出来,这也是最为简单的通关方式。
先行与幸存嘛。
切开结合是不是先幸?是!
幸是怎么来的?辛出来的,你付出的财富即是辛,得到的是幸。
其实帝一也完全能以另类的方式完成完美通关。
比如人人分点财,一次又一次的买通,只不过...嗯...这样的方式不靠谱,不是每一个白痴都很幸运。
兴许白痴分财了,但人家就是投一个反对票,就喜欢乐呵呵的看这种白痴的行为。
结果自然是全家剩一颗独苗,要么全家都没了。
如今又进入了决赛圈。
两株苗苗进决赛。
一先一后。
“先财而后富,富裕聚财而生贵,莫贱。”
作为主持,他是可以在每一个阶段给出一句提醒的。
为了避免别人智商有限听不懂,所以莫贱好了,虽然有两个意思,但其中一个意思非常简单点:别犯贱。
完整点就是:先财而后富,富裕聚财而生贵,因贫贱而立名,交迹。
不过下一场需要这样的轨迹吗?不需要!
文明中这么玩死的快,所以莫贱挺好,真挺好。
最终...
先行:你让我先行可好?别拖累我,这些留给你。
后来:挺好!
当然帝一不止看到过在最后关头嗝屁的,复活币的诱惑,可以说大,亦可以说不大。
因系统还好解释的不算太坑,完美复活人生经历,仅仅只是经历。
这固然会造成一定的误解,但不算太大好吧。
经历是什么?
一生的轨迹,而在这样一生的轨迹之中,你是没有思考量的,也就是说除了经历,思想上是空白的,空白到你根本不知道这样的经历究竟有什么用。
如果把经历省略,啧啧...完美复活的诱惑岂不是太大了,那估计就不是误解就能了事的了,这样的复活币就算是帝一也是很渴望的好吧,但仅仅是经历...算了。
“恭喜你,成为了最后的那位。”
一些封锁,在场只剩下这最后一位后解开了。
“我的使命结束了,而最后的你可以位于我这个位置,成为这个游戏房间的主持。”
“先行有的,你不仅可以全有,而且还能得到未知的奖励,前提是你得主持到如今,比如就剩下我和你这样的地步。”
“当然我也可以送你离开,先行有的你一样可以有,但...少掉的是那一份未知和未来,那么最后的幸运儿,告诉我,你要怎么选?”
“你的选择,代表着这场游戏的重新开启,亦或者是结束。”
幸运是存在的,而最后的家伙是最后的幸运。
帝一虽然不知道主持能得到什么,但一点优待不给?绝对不可能!
文明之中最为重要的是什么?信息绝对是其中之一。
“我选择留下。”
幸运儿作出了选择。
“很好!”
帝一笑了。
幸运儿不说百分之百会留下,但至少九成九的会留下,因为它们根本不知道自己曾今经历了什么。
对于这样的幸运儿来说,这场游戏的开始与结束:进场!拿了一轮好处送走了一位先行,然后没了,简单的简直过分。
不过之后...幸运儿会心态炸裂的,因为它可以目睹曾今这个房间究竟发生过什么。
并且...帝一是属于封印状态,而幸运儿...未必会承受封印。
封印状态下的他,不得不以最愚蠢的方式进行通关,要是幸运儿没有被封印的话,或许能看到的更多,体会的更多。
接下来帝一述说了两种不同的通关方式。
若不能以调整偏差的方式,那么便以愚蠢的方式好了,幸运儿更适合前一种不是吗?嗯!它们比较嫩嘛。
“你可以送我走了。”
帝一站在了舞台中央,这一刻他成为了先行者,并且后继有人。
帝一消失在幸运儿的眼见,他陷入了沉寂,当一个又一个房间轮空之后,尽皆苏醒。
正如帝一所猜测的那样,当这个房间重新开始,并且一次又一次的重启之后,幸运儿心态的炸裂了。
是以愚智进行疏通,还是以慧蠢进行调整?
大智若愚,童小慧根。
选哪个?大个的通常都不讨喜,属于被殴打的行列。
童小更优哦...只不过下一批通常是大个的。
老大小,小老大。
当变态的主持进入了沉寂之后,无论怎么开,开出的都是大,只有大个的才喜欢生小孩不是?并且以更为详细的述说来教导,但小孩通常是不会长成大个的。
因怎么教怎么歪,所以小子一般都处于后继无人的状态,但它们会造,造出一个大个来。
若后继有人,因它们造出了一个大个,它们也会因此变老,成为了一个老大不小的老大。
若后继无人,呵呵!
若一路安康,它们会变成大佬。
老大小,小老大。
变老大,小大佬。
世界之轨迹虽玄妙莫测,但并非不能测,偏颇莫测,因人而异,测是似而非,玄精妙准。
这也是为什么游戏关卡会封印一些主持的原因,因他们太变态了。
若游戏于游戏之间存在关联,那么这份关联在他们眼中是没有秘密的,只要起了一个头,那么他们便能给你抓到尾巴,这要是抓到尾巴了,人家还会陪你玩吗?
在不能拿尾巴抽你的情况下,那么...在见!
不知岁月的沉寂之后,大型游戏开始了,嗯...大型!
封界算大吗?当然算!但这个游戏更大。
这是由世界开启的馈赠。
文明的馈赠。