比如普天同庆还有另一种意味。
别人都在庆贺。
其实吧,四足都嫌多,三足已足够,要那么多鼎干哈,纯属没事找事,更何况第五足。
为什么以私鼎为例呢?因孤家寡人无所谓。
至于其他两鼎,呵呵。
一个先做到家天下在谈,一个先做到统合在说,不然这就是两个笑话。
私鼎是最为简单的,一个要求:唯我独尊。
不然同样是个笑话。
知道什么是富甲天下吗?
兴许自己不一定能打过谁,但谁都打不穿这件甲。
叠最厚的甲,挨最狠的削。
四足纯属多余,五足更多的是笑话和乐趣。
笑话家里说:自己天下无敌啦。
至于公家...那就是一个破鼎,世间只有举世同悲,没有世生皆寂。
不容许!更不允许!绝无例外!
第五足是残缺的。
遂以四足补残缺的第五足,盖九鼎于世。
这样的九鼎,可以有一个:一个完好的。
可以有两个:一个残的,一个补的。
可以有五个:四个好的,一个缺的。
全都要需要三世,想要分的多则是五个,最好的只有一个。
三世大可不必。
当然拉,我们清楚那世尊脑子里在想什么,至少我们觉的吧,我们和世尊一个一个就挺好的,一个残的,一个补的,挺知足,哈哈!
不过要是世尊耻与我们为伍,我们也不介意手持一个完好的鼎,啧...真香!
是不是应该道貌岸然的阻止一番?
哈哈!
我们:喂喂喂,别死哈!醒来嗨!!
世尊:滚!!!
世尊...九五...至尊...
三回事...就是有些费自己。
两回事...就是有点损自己。
一回事...在见!这个太为难自己了。
.......
时间要是久了,又不知道忘记什么了。
麻烦。
本来是打算干嘛的来着?
额...本来是打算找船的,结果...稀里糊涂又扯到世界脑门上了。
不能忍!
但...还行吧。
世间的确需要补全,至少不能太过于难看不是。
六方世间...世尊...九鼎...绝无例外...
啧啧...继续造!
鼎是怎么铸造的来着?
额...
其一:血肉鼎。
这个没的说,无非是切割身体的一部分,而这部分相当于永久性的损失,以永久性的损失来换取源源不断的收益,只能说还行。
毕竟不是谁都可以登临巅峰,但至高也挺不错的。
其二:意念鼎。
这个就有些玄乎了,不合乎实际。
正常人怎么能提出自己的意念不是?所以呀,血肉鼎是一份基础,一座桥梁,提出自己意念的媒介。
差不多就是制造一个载体,然后往这个载体中注入能量。
当然,直接铸造意念鼎也是可以的。
自身的躯体总有不熟悉的部位,或者说已经死亡的部分,比如凋零脱落的表皮等等....
这些与自己相关,但又不在鲜活的玩意便是意念鼎的铸造方式,但铸造完成之后,往往会不知道自己损失了什么,又遗忘了什么。
其三:祭祀鼎。
两鼎,或多或少都有缺陷,谁还不想登临巅峰不是?所以呀,完整的祭祀成为了必需品。
象征着死亡的祭祀,以生为祭品。
自己祭祀自己,自己补全自己,从而让自己变得完整。
创造是有上限的,而完整便是创造的上限,至少完整还有生机存在,并不是把某一个生灵给整死,但在世间,就算是完整的祭祀仍有缺陷。
祭祀是生路,但同样它也是一条死路,而死路的原因,则是因为第五足。
在第五足,诞生之前,祭祀是一条死路,而在第五足诞生之后,祭祀才能生路,只不过这条生路是求生路,因第五足大多都是残的,更别提第六足了,五足残,六足压根不存在,没有创造的条件。
或者说这不应该是创造,而是造化,只不过创造好像更为装哔一点,哈哈!
可以祭祀,但并不推荐。
要是没有第五足,这份可以也将被取消,成为那什么来着?绝无例外的行列!
因没有第五足,祭祀是死路,堪称必死。
谁会把自己给整死?对吧。
我们不会整死自己,同样的也不会整死世生,但有了第五足就是例外了,变成了可以祭祀。
不过正常来说是按照顺序来的。
先有一二三,才有四五六不是。
所以绝无例外的行列,也有比较曲折的补全过程,一步又一步的变得逐渐完整,就像第五富足,它也可以这样。
而直接一步到位的完成,不属于造化行列,而是创造。
比如明明在五之前,不能祭祀,但却有谁偏要祭祀,后果就是奔赴绝路呗。
简单来说:找死。
但自己找死有什么问题吗?
没有!
世生自己找死是自己的事,自己做主,但我们不能替它们做主,就是这样。
但为了能做主,所以我们需要干什么?
提供可选的路径,比如把死路给化解掉。
比如直接造出第五足,让祭祀变的可以。
这是造!
进而则是化,相当于提供完整的路径,以曲折的方式完善祭祀的流程,不过这不仅麻烦,而且费劲。
一步又一步的提供完整流程,化开一个又一个死结,那得猴年马月?
所以呀,一般来说,只化开关键的位置。
比如第五足,在比如容器,不过很多时候需要的鬼玩意太多了,没那个兴致自动过滤了,比如八方水域,当然,有些时候可能并不是兴致的问题,而是困了。
困了换个方向,回头在来个冲刺。
只不过...可能换多了,然后忘了,哈哈!
还是先弄弄富足好了。
完善富足的方式是不少的。
其一:世尊!
世尊可以代替富足的残缺,但同样需要付出昂贵的代价。
比如说虽死犹生的滞留世间。
这是代价。
富足分为三个部分。
第一部分,天下无敌,这个是很好完成的,也是最为容易的。
第二部分的家天下,虽说很多时候是个笑话,但同样不是问题。
关键是第三部分,除非创造不然绝无例外,而创造可不是来自于我们,而是世生自己做主,等于说这和祭祀一样,是一条死路。
另一个就是先塑造出后面的家伙来解开这个死结。
比如世生。
以世生来解,统合之死结,这也是至上而下的逆流,而化解是循序渐进的。
简单来说,富足这玩意对于我们而言,可以化,也可以不化,和祭祀差不多。
可以自解,但不推荐,而不推荐的原因当然是不当背锅侠。
要是化解了,就是例外了。
推荐!但推荐的是作死,摆明的告诉你们,就是一条死路,可能会有生机,但不一定,作了不一定会死,但不作肯定不会。
推荐对于我们来说等同于作死了。
所以呀,推荐是不可能的,顶多是告知,最多怂恿。
世尊、容器,这两个玩意怎么说,它们是特殊的。
世尊可以代替第三部分的残缺,但需要牺牲一下。
可能会死,但更多的是滞留世间,不能出去,毕竟充当了世间的五足了还怎么出去?出不去了。
除非灭世。
比如外面的世界毁灭了,不然世尊不出,九鼎暗藏。
这样的补全方式就相当于世尊充当就鼎的器灵,而且仅仅是有机会而已,因这世尊是塑造的,不说是假的,但挺虚。
补全了,尚存生机,要是世间败坏,嗯...玩完。
这是第一种特殊的补全方式,也最为简单。
前提世间是有世尊这玩意,且这世尊还复活了,这种最为简单暴力的方式,同样需要不少的周折。
其二:自足。
别名至尊。
虽是更优解,但却是一个漫长的话题。
为了减少其中麻烦的的过程,首先要做到的便是天下无敌,或者说世间无敌,这样才能挨削成功,涉及第五鼎的门槛。
这样的天下无敌,乐趣颇多。
嗯...挨打的乐趣。
自己不一定能打过谁,但谁也不能打败我。
单挑天下无敌,立于不败之地,这就是一个最厚的沙包,注重个人勇武。
这也是第五足,最好的铸造的方式。
于个体而言,乐趣颇多,它们也不介意铸造第五足,哪怕第五足的铸造是一条死路也如此,至少它们享受了。
这是以个体的方式铸造第五足,当然过程也相当麻烦。
其中需要什么?
需要定数!
比如世间只有一万生灵,一世生灵,定下一个基数。
这样才能以大量个体的方式,铸造第五富足。
因圈定下了一个定数,就算是一世生灵,排队也能排到谁天下无敌的时候。
无非是轮转的问题。
比如第一个人天下无敌了,在排第二个,而第一个人已经天下无敌过了,还需要无敌吗?不需要了,让其垫底去。
天下无敌轮流来,以世代轮转完成第五足的建设。
但很多时候吧,千秋功业毁于一旦。
因就算是定下的一个基数,到了最后收尾的时候,是会产生变数的。
变数的产生,更多的是来源于那些个体的不甘。
是的。不甘。
因至少会有那么一个人垫底,一个天下无敌的家伙甘愿垫底吗?嗯?
要知道垫底可不太好受,更多的是难受。
更何况除了倒数第一,还有倒数第二,倒数第三。
这些个变数怎么解决?
它们可不甘心,所以呀,必然会搞破坏。
毁于一旦,不说笑。
正常来说,它丫的就是这样。
定数迎来变数,变数改写命数,这一改便乱了,原本钦点的那个天下无敌可能会发生改变。
比如某个谁,连续做了二次天下无敌,造出了所有人的不平衡。
如果说只有一个变数,那都不是事,因变数这玩意顶多也就是改变原本的命数而已,该转完的还是会转完,影响的程度不大,但怕就怕变数太多。
变数多了,差距拉大,这是会产生异数的。
比如由于变数的影响,让一个家伙当了三次天下无敌,导致与整体的差距变的更大,让异数有了诞生的条件,而每一个异数吧,那是和原本的方向背道而驰的。
你往左,我往右,进而撕裂,在从撕裂中诞生常数。
届时一个个家伙习以为常,还会照着原本的轨迹前进吗?
呵呵!
逐步随大流,步入趋炎附势的地步,人家怎么做,我就怎么做。
趋炎附势的多了,逆数也要崩出来了。
人家也不是要遵循原本的轨迹,不要想太多,它们单纯就是违法常理而已,或者说潜意识觉得这样的常理不对,对于原本的轨迹来说,常理当然是不对的。
这一个个逆数相当于定数最后的挣扎,能干倒常数,能不能捋顺在谈不迟!
逆数干翻了常数,开始捋顺了,但结果不出意外,捋着捋着歪了。
极其意外的侥幸,就是恰好的歪打正着,依旧如初。
如初嘛,和原本的是一样,但歪的不认为是一样。
不同了,但一如初。
相同。
而歪打正着可是极为稀少的情况,没有特意的安排能歪打正着?做梦!
要是歪打正着的重新立下定数,又一个循环开始。
这一次出现的依旧是变数,但更少!变数成为了少数,减少了弊端效应。
每一个循环,在不停的递减变数,与之相应的变数也将越来越强悍。
直至什么?
直至出现一个与天下无敌并列的家伙。
分出胜负吗?呵呵。
谁也打不过谁好吧,顶多是什么?同归于尽。
两个人同归于尽,或许很搞笑,但这却是很真实的情况,而一步步的发展到同归于尽这种情况可是很难的。
若无需特殊安排,那一个个世生则要雄才大略,这样才能制造出同归于尽这种结果。
这是世生能自主实现的,也是我们造不出来的,因同归于尽是一条死路,解开这样的死胡同虽说不容易,但努努力还是可以了,但解开了一个又有另一个,太麻烦。
所以呀,这同样属于不推荐行列,做不做,做不做得到,那都是不管的,还是说说后续好了。
无敌终有尽,同归于尽。
以这样的方式第五足的确能造出来,但却多出来了一足。
第六足?差不多。
只不过这第六足,太小了,属于第五足溢出来的。
五六之间的世间。
这样的第五足并不完美,至少我们是这样认为的,因两者同归于尽了,带来了不少弊端。
这就导致从世间出来的家伙,需要重新开始,且两人还是天下无敌的那种,这就相当于一个天下无敌的家伙,出去重新当一个小卡拉,有那个必要吗?
于前者而言,的确没有那个必要,但它们是两个人,虽说都是天下无敌,但其中却有一个垫底的变数。
这就相当于世间具备两个出口。
一个在最上层。
谁无敌了,就能出生。
一个在最下层。
谁最为弱鸡,就能出生,但这样最为弱鸡的家伙却是无敌之姿。
那么谁是那个弱鸡?
嗯...娃娃!
一个又一个青出于蓝的娃娃,但每一个娃娃也比较受到前者的打压,因它们是注定青出于蓝的,但允许吗?呵呵。
要知道并列无敌可是违法了曾经的常规,虽说无敌之姿本有变数一份,但...毕竟...本不该争。
若不争,则受照顾以及偏爱。
因无敌曾有它们一份,出世之后,它们放了。
若争,则受打压以及嫉妒。
应这份无敌虽说属于它们,但却不属于这一时。
自甘堕落,甘心吗?
怎么可能甘心对吧。
所以呀,它们的矛头会对准世间,与世间在做一个了断,因源头出自那。
要么呀,让世界与世间断绝。
要么呀,进入世间,镇压当世,也就是重新与无敌并列,但这次并没有同归于尽,这样的话,世界初生的娃娃,可不一定再会受到照顾和偏爱,同样也不会遭受嫉妒和打压,但却会迎来少许的偏袒。
仅仅是少许。
因那个进入世界的家伙活着,仅此而已。
这是绝断。
世间不在会有无敌生,因已共存一世,同样的,世生亦不在有谁在言不败,因做不到了。
这又是另一个循环,因偏袒带来的护持也是有代价的,世间也将因为这种代价从而毁于一旦。
因入世的家伙在支付代价,而为了保持无敌的身份,需要持续的补给。
那么谁来送养分?
若世生不送,只能从世间自取,它毕竟是从外界入世的。
不停的抽取世间养分,迟早会抽干。
所以,是不是需要一个能无限供养的必须品?嗯。
这一鼎,是定鼎。
好端端的一个无敌,却要从定鼎补养,怎么说?自降身份。
不过这算好的了,至少可以不掀起不必要的纷争,所以这一鼎才叫定鼎,也是第六小足。
要是气不过,也不愿意自降身份,简单!把另一个无敌干趴下,但这有一个前提,得从人家手上拿走九鼎,才有干趴的资本,不然顶多是同归于尽。
至于抽干世间,这要看人家同不同意了。
但怎么说,一个变数的重新介入,世间又得掀起风浪。
五鼎本是富鼎,但交给入世的家伙之后,富鼎呀,兴许要成为负鼎。
本不属于世间了,又重新归入世间,不是负是什么?
负数呀,需要补足的。
当耗尽己身一切,也到了补足之时,若不补,不可避免的要抽的更多。
世间存在不少的鼎,但只会越抽越少,直至油尽灯枯。
届时便是抽谁了?
抽世间里的世生。
暗搓搓的不停的消弱,直至全部抽干,抽到只剩下自己一个人的时候,在把自己给抽了,世间成空,耗尽一切,因一人而起,也因一人而终。
届时所有的负呀,世界来背。
背不动,天灾。
抗不动,灭生。
压垮了,崩溃。
崩溃了还不行,磨灭。