为什么说要定下一个死期?因为不一定能承受的住死亡的味道。
仅仅是发出灵魂的声音是不够的,还得将自己包裹住,这份包括就像是为了避免侵害。
弱鸡和大能,两者之间不成正比,死期便是被害的过程,在一次又一次的被害中完成复仇,弑杀仇恨的主体。
这是诅咒,但却是合理诞生的诅咒。
要是复仇完不成自然没的说,死期自然是不算的,毕竟没有在被害的过程中把自己给包裹住,这也是生命的另一种衍变。
包裹。
当把自身包裹住了,死亡了吗?死了。但却成为了新的生命体,这是在死亡的尸体里蕴育出新生的花朵。
对方虽会迎来死劫,但要是救回来了,这个新生命也将初生。
咱们不死不休,你没有死,我怎么能死?嘻嘻。
救本该死的家伙,不一定是错的,世界也会因此多一道劫数不是。
这是多出来的死劫,也是印记。
往后是恩怨。
一个躲过了死劫,一个复仇失败。
恩怨滋生。
自己身上的劫,属于别人的福荫。
成长的方式不止一种,死亡也是其中之一。
非要有仇吗?不一定。
我就是简简单单的咒死你而已,而你在将劫数给我就行。
先生的奇异举动之一:造劫。
是祸亦福生气。
有些家伙历经万劫而不死?怎么来的?真以为谁能经历万劫不成。
罪该万死,救一次也救罢了,救一万次?不能忍。
有些东西吧,是未成时才有的。
一劫是祸转福,相救是聚气。
气气是不会白来的,它们需要有一个来源。
祸转福等同于生机。
聚气才是生息。
生息才可以养大。
这是以幽冥的方式造福,造气。
正常来讲,幽冥就是带来死亡的,死劫未死?咱们不死不休。你不死,不会以为我死了吧。包裹自身重新蕴育,此消彼长,我依旧还是我,不是新生哟。
作为先生,它们才可以玩玩造劫的套路。
至于后者...那可真是不死不休的。
造劫戴罪,救死是业,死而复生则是孽。
罪有多深,业有多重,孽便有多强。
赎罪立功。
扶伤立德。
于我们而言,不救该死之人,但先生是另一回事,救死扶伤可以玩玩德行。
戴罪立功者可以玩玩利器。
孽障的劫数壁助一路畅通无阻。
立功炼器。
立生修行。
立德调养。
劫数转嫁了是会有印记在的,这样的印记可以炼出来。
孽障没的说,消除了障碍当然是畅通无阻。
立德的相当于救死扶伤的家伙。
聚气是最为基础的,这样的玩意就像是扯,能扯的不多,所以需要调整。
聚气是提供一个扯的方向,比较吃力,调整的才更为顺畅,扯进来更多的气才是养。
养谁?
当然是养孽障。
在把这个孽障给化了,从而增气。
聚气相食,练?别想。聚气之后的引气,才是练气的基础。
知道如何引,才能练。
至于炼这玩意,先的化,不曾炼化,炼个毛毛气。
不死不休,便是为了能化。
重生了,恩怨解开了,可以化气了。
重生了,复仇成功了,你它丫的也可以化了。
聚气食气,引气练气,化气炼气,炼气炼器。
塔塔是怎么构成的?
魂魄是什么?
身体是什么?
都是虚的。
炼器才是让它们变的实在,而有一种创生的方式便是炼器化生,而无论是怎么是创生,还是成长,无疑都需要很多很多气。
上古聚气士,食气自生。
在不经历死亡的情况下,最为简单的聚气方式就是抱团。
世无气,抱团取暖,自力更生。
这是聚气阶段,为食物而发愁,其中不乏饿死的,为了不被饿死怎么办?嗯...狩猎。
狩猎是练体,同样是为了一气长存,可猎物迟早会狩猎一空。
种田?纯扯淡。
能种出粮食才有鬼,自力更生尚且困难,种出粮食那是相当富裕的情况了。
猎物散漫,抱团聚气才是根本。
狩猎是少猎,它不是最为重要的,重要是把猎物聚集在一起,通过狩猎的方式。
若猎物还不够,则讨伐万物聚集。
只要能聚气成功,就算世界一片荒芜又怎样,这也是生灵的用处,重视生灵不为什么,因它们能以最为简单的方式聚气。
创造更多的生灵,一万、亿万万,把它们全部聚成团,则能自力更生。
狩猎、砍伐无疑都是次选的。
只要生灵足够多,聚气可谓必成,那也是第一批食气者。
为了存活,为了生存,它们知道自己食的究竟是什么。
比如说同族的尸体。
食生聚集,聚集自然更加紧密,虽说这样狠残酷,但却是最为普通的聚气,纯粹就是靠多。
当聚气完成,一个个的就是只进不出的家伙。
它们别的也不会,就会食气,甚至它们根本不知道气是从哪里来的。
食气饱腹,这便是用途,不停的进食仅仅是饱腹。
成长?纯扯淡。
成长是什么?不知道。
不过一个个食气者,能打过一个个不能食气的家伙就是了,它们是强壮的代名词。
每一个食气者都是强壮的,但食气者之间也有高低不是,更的强自然是,弱的自然更小。
连食气都不做到的那是什么?
杂草。
知道食气的家伙们是怎么养活杂草的吗?
气绝!
当它们不在气绝,便意味着处于消弱状态,它们的气息是在逸散的。
聚气食气,气绝散气,通过这些散发的气,才能种出作为的粮食,才能让不能食气的家伙生存。
或者说它们原本是具备呼吸的,但怎么说?当聚气完成,只知道吸,忘记怎么吐了。
它们的吐气,便是气绝,闭口不吸。
这算是一些绝口不提的往事,因聚气非常难,这可纯是靠数量的堆积完成的,其中的死伤可想而知。
不应该说死亡,而是由相互吞噬换来的这一份强壮,它们的后代可不一定知道这回事,而这样的壮举,同样是很难完成的。
禁区之中又会发生这样的事吗?不会。
而这样的聚气事件在世界可以发生,只能说是可以。
比如世界出现了气绝情况,外面突然有一天没有气了,而自身又没有完成循环,不停的在漏气,则会进行这样的残酷淘汰。
以聚气的方式,狠狠的淘汰一大片,这样的话便能以食气的方式,完成自我循环。
就像所有的家伙都在呼吸,但吃了和白吃一样。
气不会多,也不会少,无论用任何手段都无法再生,这意味着宣布进入末法,气息已经枯竭了,外面干涸了,没有一滴水,一丝气,蓄水池干了。
至少是没有无纪这个大池塘了。
还想要气,还想要水,只有摄取最为根本的东西。
无。
它是无尽的,也是无限的,但非常难抽。
自我循环只是一个保障,总共的养分只有这么多,一切的一切此消彼长,事物的总量固定了。
能忍这样的此消彼长?
不能忍。
为了继续抽气,则回到了最为根本的方式。
聚气。
以残酷的方式淘汰所有,甚至包括世界本身,只留下一个个只进不出的,让自身成为世界,以这样的方式重新创世。
无不是那么好吸收的,吸收了无,意味着死亡,世界可以吸收无,只是代表它活着而已。
当世界不在能吸收无了,意味着死了。
世界死了,自我循环。
重新创世吗?
重新创世既是下一世。
谁当这个下一世,都仅仅是活着而已。
当无纪干涸既是宣告这个纪元进入了末期,也是宣告这个纪元步入了最为强盛的时代。
有些家伙乐衷于种田,它们可能并不想争锋。
但怎么说?世界死了好吧。
重新创世又怎样,虽生有死,是吧。还不如争锋一番。
失败了再说创世这个问题不迟。
在这个时间段,谁都经不起失败,总量都已经固定了,损失一点点那就是真少一点点。
虽说胜负输赢嗝屁手段,但失败了的可没有翻盘的机会,至少在单挑层面上没有,毕竟此消彼长嘛。
败者出局,显而易见。
至于合纵连横这档事。
哈哈!大家都不是小孩子了,都是讲规矩的。
世界有世界的规矩,文明亦有文明的规矩。
大体量的争锋,不死不休?怎么可能。
大多是沾点便宜,换个地方呗。
单挑都是玩阴的,自己人?这个偷袭挺管用。
至于群殴。
比如说二座世界围殴一座文明,有这回事吗?
比如说大鱼吃小鱼的食物链,有这回事吗?
都是成熟体好吧,那都是有自己的看家本事的。
比如说公平、公正、公告、公理等等...这是能绕的开的?别想。
文明说:这不是一场公平的较量。
那么二座世界面对的可能是四座文明,看看谁围殴谁。
世界说:这并不符合我们的理念,你们等着覆灭吧。
嘿!打完之后,四座文明覆灭了,出自内讧,这就很离谱。
你不公平,我不合理。
所以这样的烽火,还得遵守各自的规范,要不怎么说,有些家伙乐衷于种田呢?
要么是放不开,要么纯属玩阴的。
真提起刀干架的少。
总不能指望世界所有人都同心同德吧,能备准备那个战,创世反而变成了最简单的。
创世了,又能呼吸了,谁来了,直接拍死,你们是死的,老子是活的,呼朋唤友,不讲武德,不在话下。
当然拉,要是新的世生比较文盲,比较拉垮就是另说了,世界虽说成为了活的,但架不住小的们不会使劲丫。
知道怎么唤世吗?知道怎么以多欺少吗?
小的们不给力,大世界也只能认输,比如给出类似于起源的物质,不过更多的不是起源就是了。
起源、根源、本源、三回事。
本源轻盈。
根源重量。
起源?想要我起源?有本事灭了我!没本事?滚!
我!世界!绝不当世界的叛徒!假话!
不就是要起源嘛,好说好说,给给给,拿走滚蛋,可要是你没那个本事拿,就是另说了。
来呀!磨灭我丫!我骨头硬!来给我松松骨按个摩!舒坦了起源给你咯!
嘻嘻嘻。
要是大爷不高兴,就给你一丝丝,就一丝丝哟。
这算是你应得的,谁叫你能磨灭我呢?但就一丝丝。
世界表示不高兴!
怎么能告诉别人得到世界起源的方式呢?
不能忍。
【放屁!一群贱骨头。】
额...
嘻嘻。
费大把力气,就得到一丝丝起源气不气?
贱贱的。
那么我们是不是应该告诉你们,我们只剩下那一丝丝了?这叫弹尽粮绝。
给本源还嫌弃对吧。
滚!
世界只会给本源,因本源它们世界能给的,给的出的。
至于根源,这就要看世生了,世界有些重,根源给不动。
要是灭尽世生,屠尽生灵,根源也能给,但不会给就是了,这要是给了,岂不是无根之萍了,但也有可能会给。
要是人家费劲巴拉的磨灭世界,获取起源,或许世界会给出根源,这样的话,嘿嘿!起源么有拉,一丝丝都么有。
当然,人家毕竟拿了自己的本源不是,要是有些手段的话,还是可以提取出一丝丝的。
不过...谁会告诉它们呢?
禁区吗?
由于禁区经常进行告密的行为,所以它很有可能是一个挂的。
所以禁区通常会表示不出去,你们打你们的,这也是没办法,出去等同于送死,公告在有些时候作用很大,但仅限于有些时候。