这样的至死方休有多长呢?
假如一个家伙活了千万年,那就是折磨对方千万年,直至这个家伙挂掉了,承受酷刑的家伙才会解脱。
那么为什么会上升至无尽呢?
因这样的家伙解脱之后会反噬,不是解脱的家伙反噬,它们也没这么胆子,而是冥冥中的公道。
人家可以承受漫长岁月的折磨,当这份折磨换到当事者身上可以承受得住吗?若承受不住,谁给你的勇气折磨到这么久的?嗯?
所以呗,至死方休可以说是一种逃避,但这也是以死亡的方式来承受。
死刑的说。
给予其他家伙相当于无尽的折磨,当自己要挂掉了,这个家伙死掉了,自己也将迎来死刑。
这样的死刑相当于世间在无这个家伙的存在,传说、痕迹、通通磨灭。
干净的死亡,但这样的死亡却因承受不住而形成的,这也相当于是一种等价交换了。
我它丫的就是要折磨你到至死方休,哪怕自身不复存在,不过有这样觉悟的,嗯...折磨反而是次要的,附带的,对于它们来讲不复存在更为重要一点。
一句话:求死。
但怎么说?其中的意外挺多的,而且求死的家伙顶多是...嗯...勉强合格。
以不可承受之重换来的死亡是不合格的,但由于它们留下了一个解脱的鬼玩意,这变成了合格了。
勉强合格的替补。
真牛哔的家伙那是至死,折磨多久,自身便可以承受多重,我它丫的能惩戒你,代表自身可以承受,反噬尽管来。
这样的家伙在今夕不多,上古多一点。
上古无量刑,那真是硬抗硬怼。
至于今夕的无量刑则是靠质变来稀释。
如苦难很疼,但通过质变的稀释可以把疼痛给减轻,至于在上古...硬碰硬居多,除了硬碰硬之外则是损失。
如疼痛会遭受伤害,直接不要这个疼痛了,你它丫疼痛在牛哔,老子不要这个疼痛的感觉了,你能奈我何?
这是量变的方式。
一个是硬怼,没的说硬碰硬。
一个是损失,直接不要了。
一个是治愈,你施加疼痛,我则轻松来治愈自己。
上古:硬怼、损失、治愈。
今夕:顽抗、稀释、引导。
硬怼是单挑,没什么花里胡哨,而顽抗则是分担,相当于群体VS个体,这在上古的眼中就是花俏,弱鸡的表现,反正今夕看上古也不对头。
今夕:蛮夷!
上古:绣花枕头!
真单挑,今夕还是不弱的,或许在顶级力量上不如上古,但在底层上古也没得比。
上古强悍,那是硬怼。
今夕取巧顽抗,顶尖层次上自然没有上古凶猛,额...不能说没有上古凶猛,而是没有上古多。
以个位作为攀升的条件,引导比治愈更慢,更费时间,而在整体上,由于顽抗的分担效果,底层素质是比上古更强的。
上古硬怼,又不是谁都能硬怼,而分担那是谁都可以来分担一波。
今夕和上古是两条不同的途径,当这样的两条途径结合...无敌的说,不过这样的无敌仅限于同样的层次上,要是对方高出了一个层次,呵呵!顽抗罢了。
额...扯多了。
回归正题:清理。
需要清理的目标是可能存在的,毕竟不是每一座世界都非常给力不是。
至死方休是一个尺度,超过了这个尺度就是恶劣了,明明自身已亡,还要揪着对方不放。
这样的原因不止一个,可能...遗忘了,又可能出现某种意外导致我死你亡的链接断掉了,又或许自身非常仇视某个家伙不肯罢休,直至把刑罚上升到了永世的程度。
当刑罚上升到世界层次,那是不是相当于世界在受刑?
尽管世与生作出了划分,但划分又不是切割,所以世界是会遭受牵连的。
当刑期与世界关联上了,受刑的家伙是不是在挣扎?肯定。当这样的挣扎与世界连动了,影响到了世界的环境,而由于环境的改变,世生又给予了世界大量的反馈,在大量的堆积之下,本来作出了划分,但交织的越来越紧密。
交织的紧密了,一个家伙又在承受无期的刑罚,世生的下场可想而知,这样的恶果只会越来越大。
关键吧,这个恶果结在哪里可能是个问号。
要是这个恶果摘不下来,不出意外的要崩溃,当世界崩塌了,这个家伙又跑了,那它的本质是不是邪恶的?当然。
额...不能说它的本质是邪恶,而是它的根源。
根源性质的邪恶,至于本质谁遭受了无尽的刑罚,那都会痛改前非的,认不认错并不重要,因肯定会后悔,悔过自新的说。
这样的家伙自然可以轻而易举的改造成乖宝宝,而无比的顺从原因则是恐怖,曾经的一切已成过眼云烟,但却给这样的家伙盖上了一层恐惧的帷幕。
改造的家伙如同新生命,在不产生进化的情况下这层恐怖不会揭开。
有一个算一个,这样的家伙都会打落凡尘,这是在短时间内不能与时俱进的家伙,而一旦产生了进化这样的家伙影响太大了,而打落凡尘,则可以通过时空在面对恐惧。
以改造分担承受等等方式,磨灭根源性质的产物,当彻底磨灭了这份根源,或者磨灭的差不多了栽种了出去,那这然可以无害的进化了,但不要指望每一个禁区、宇宙等等都这么给力。
天网恢恢疏而不漏,又不是在世界,总有一些漏网之鱼的不是,而每一条漏网之鱼那都是鲨鱼。
投影处理的对象...嗯...暴虐。
一句话:别太嚣张。
局限于某一生物太小,暴虐更大一点。
至于地盘...我们好像建立过一个小小的宇宙来着。
这下地盘有了,清理的对象也有了,但这样的对象仅限于防备,那个小小的宇宙里好像米有暴虐这个因素,所以呗,有备无患的说。
暴虐还要解释一下吗?嗯?
要虐谁别光明正大的虐,暴露了可是会遭受清理的。
比如某一个家伙光明正大的将谁谁谁给千刀万剐凌迟,这样的家伙可以干掉了,用干掉的方式让其清醒清醒,好好的回忆回忆这份暴虐究竟是怎样来的,或许它们可能会吓崩溃。
当崩溃了,恐惧是会形成风暴的,这样的风暴就相当于给宇宙交的税收了。
掀起一场风暴时,所有的家伙都将体验一次恐惧,用宇宙的话来说,这是揭开的帷幕,而这样的恐惧可是难得的经验,每一个暴虐都是这样的经验宝宝。
要是把这样的恐惧收集到世界,它则会出现性质上的变化。
在宇宙它是带着恐惧的经验宝宝,而在世界那可能就是欣慰了。
一个承受永世惩戒的家伙,当它们在世界能以死亡的方式解脱时,那是什么?幸福。这样算的话...要是将恐惧收集到世界,这样的幸福则是欣慰。
同样的经验宝宝,在不同的框框效果是不一样。
在世界是欣慰经验。
在宇宙是恐惧经验。
直面恐惧带来的效果是勇猛,宇宙有些小,勇猛精进更为有利。
至于世界...反正经验值一般带不回世界就是了,由投影带回来是会产生损失的,还不如就地利用更方便。
更何况怎么带回来还是一个问题,对于宇宙了解不多,带回来基本上是个问号,就算是世生的投影,那也是需要一定的设施的。
比如一面镜子。
世界有镜子吗?好像有。
而且光有镜子还不行,得加上限制,毕竟宇宙不是世界。
镜像投影怎么在宇宙体现来着?
嗯...黑洞!不可接触的黑洞,同样的对于投影来说也是这样,属于不可接触者。
规则性质的不同,投影在宇宙基本上不会获得移动能力,这样的投影就是投放一个黑洞,长久屹立的黑洞,就像镜子里面是自己的镜像,但在很多时候都是静止的,没有触及到触发的条件。
镜像投影是不动的,或者说它很多时候是一种景象。
除非暴虐出现了,它才会产生吞噬的效果,而黑洞怎样吞噬暴虐也是一个问题,这需要世界这边存在暴虐的过往,才能产生气息上的锁定。
有这样的过往吗?好像也有。
链接上,吞噬的条件形成了,当宇宙产生暴虐的气息,由黑洞来吞噬,可这样谁还会暴出来吗?估计不会了。
直接把暴露的苗头给掐死了,因是气息吞噬,或者说这也是黑洞投影的限制太大的原因,毕竟要是投影能移动的话,镜像的体积也是很大的,追踪暴露的气息横冲直撞,总会撞到一些选民。
这要是撞到宇宙的选民了,啧啧。黑洞的另一面可是世界,而宇宙和世界是不同的,那选民估计要被黑洞粉碎掉,至于转世基本上白扯。
黑洞的另一面是世界所在,但这个黑洞是建立在一块镜子脑门上好吧,从镜子里面蹦出来?呵呵。
所以呗,选民要是步入了黑洞,那就是进入到了镜子里,而不是世界。
粉碎吧,不至于,都是自家人怎么会产生伤害呢,但会成为镜像物质。
镜子的两面本来是通透的,但涉及黑洞的家伙要是多了,其中的一面则会堵死,堵死的是那一面呢?嗯...世界的那一面。
本来投影是可以照见的,但由于误入黑洞的家伙多了,世界的镜面模糊了,这就非常麻烦了。
一般来说,镜像是吸收暴虐的气息,以恐惧风暴的形式喷吐出来,但也有可能一丁点暴虐气息没有吸收到,直接先把镜面给堵死了。
这几乎无解。
等于说投影已经被物质给切断了。
在有镜像吸收的是暴虐,形成的是恐惧,在未曾喷发之前步入黑洞那可是会一直活在恐惧的氛围里的,体验一次恐惧是一回事,但一直体验恐惧又是另一回事。
当物质一直存在镜像空间,里面的恐惧气息又被物质全部吸收了,当喷吐之时,带来的可不是什么恐惧经验了,而是恐惧化身。
如选民步入了黑洞,吸收了恐惧,到黑洞喷发把这些家伙给喷出来了,那一个个就是恐惧的载体了,谁看到它们都会很恐惧,那么要是谁看到这样的选民都会升起恐惧,那正常的选民会怎样做?
是逃避,还是克服?
克服等同于自相残杀的讨伐,而逃避更是另类的壮大。
所以,黑洞这玩意,是不可接触的,先进行堵死还好说,这下彻底不喷发了,投影也宣告结束。
要是不上不下的,吞噬了一些气息,又吸收了一些物质,到喷吐出来时估计就是灾祸了,而且还不能保证这样的天灾是没有人祸的。
一直活在恐惧的氛围里,能克服恐惧还好说,但要是被恐惧克服了,那就是另一回事了。
一个是恐惧之主。
一个是恐惧之奴。
恐惧之主好说一点,它们是恐惧,但不会特意的给谁带来恐惧。
要是恐惧的奴隶,它们可是会宣扬恐惧的,宣扬恐惧,让所有人都活在恐惧里,这便是人祸了,多数选民皆普通,误入黑洞是祸患。
说不可接触就是不可接触,对于选民是,对于黑洞也是,但架不住选民里面存在白痴丫,黑洞存在限制,但选民却是自由的,白痴的靠近黑洞,这要是被黑洞吸收了,简直卧槽。
典型的成事不足败事有余。
当遇到这样的事情,想要解决后患,投影已经不管用了,一位世生将因此步入宇宙当中,解决后患。
糟心更麻烦。
本来黑洞投影只需要安安静静的挂机好吧,吞噬喷吐,恐惧福利,而世界这边赔点老婆本也可以长长经验,但选民要是不听话...嘶...恐怖。
不管不问吧,好歹是自家的宇宙,照顾一下也是应该,但我们也说过,世界和宇宙是不同的。
一位世生步入宇宙当中未必是什么好事。
所以呗,宇宙的选民别作死,说不可接触就是不可接触,而世界这边也是同样,不推荐在未知的情况下步入宇宙当中,除非有一天能利用镜像观测到宇宙了。
不然步入的可能并不是宇宙,而是迷失。
一片模糊的镜像,怎么步入宇宙?扯蛋。
镜面里面是自己的镜像,宇宙是静止的,一直处于静止,那就是挂机,赔本则是为了观测。
当镜像模糊了,这也代表宇宙不太干净了,比如谁某些家伙不听话的步入了黑洞当中,造成了镜面的模糊,连镜像都不清晰了。
镜面模糊,步入宇宙这是干涉,干涉宇宙不代表步入了宇宙当中,因镜面是模糊的,不在宇宙当中,那自身处于何方?未知。
可能是迷失,可能是禁区,可能是虚空,反正是乱流,在哪完全是个问号,就算弄清楚了在哪,那也是假的,因镜面是模糊的,这还是建立在镜像清晰的情况下。
要是镜像不清晰,别指望记得自己是谁。
不知在哪,又不知自己是谁,宣告完蛋,镜面宣告破碎。
一般来说是镜像先模糊,或者说模糊的就是镜像,世界具备镜子,但镜子怎么可能给一个家伙用,只是给其建立出镜像照影而已。
镜像是完整的,但这个完整的镜像并不占优整面镜子,而仅仅是一个角落,用这一个角落刚刚好照镜世生的全部。
所以呗,一般都是模糊镜像,因镜子里面只有镜像,不存在空白的镜面,这样赔些本则可以镜子长出宇宙的镜面来,用以观测。
至于把完整的镜面全部交给谁用...想都别想。
那样的赔本是血亏。
当完整的镜面交给谁,意味着除了镜像之外镜子里面有很多空白的地方,这时的赔本,优先赔的是空白的镜面,那世界估计可能在也么有镜子这个说法,赔光了的说。
当然的,多大的风险,多大的收益,但种种田而已,冒险找刺激的不奉陪,而且作小亦是长大的方式,赔本也是为了培养。
至于说谁来赔...
世生自己呗,难道要世界倒贴不成?自己有多少资本就可以赔多少,赔出宇宙的镜像了,现成的观测模仿,耀武扬威不在话下。
该说的都说完了,在有就是人选的问题了。
那谁....
莉莉丝:非我莫属!
规矩懂吧。
莉莉丝:必须滴。镜像静止,不可接触。
宇宙那边...
宇宙:了解!不可靠近。
嗯。黑洞这玩意不能靠近,因在在一定火候之后会产生吸引力,哪怕它很长很久的一段时间都是静止的状态,可以好奇,但不能靠近。
这是挂机的配件,一直用不上才是最好的。
莉莉丝:要是本莉莉要是遇上了麻烦怎么整?
那肯定是你欠收拾。
莉莉丝:极其特殊的情况。
无解。
我们谱写的是定数,这样的数值是非常有限的,不可能面面俱到,而你们才是变数,不可接触便是忠告,宇宙消亡亦与你无关,安静的挂机就挺好的,而赔本很多时候是一种补救的措施。
知道赔给谁吗?
莉莉丝:知道!赔给镜像。
可以赔,但不用赔。
莉莉丝:尔等!跪安吧。
......