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第560章 混沌钟(1 / 2)

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混沌门...哈哈!

那里...那里...可能和我们的所在一样复杂,谁都可以不讲规矩是何等的混乱?嘘...要是我们身在混沌之中一样分不清状况,不知所在为何地,因是一片混沌。

有谁能从混沌中回来吗?估计是没有的。嗯...没有!

祖有那个可能,但这个可能是渺茫的,不可阻挡的祖,亦会在路途上夭折,除非一路平坦,可能吗?有这个可能,但却不可能回到本世,一路平坦是奢望,磕磕碰碰,坎坷喋血才是正常的状况。

可行却不能。

王可以吗?牧边之王,半途而废,可以活,但却行不通,无能为力。

而皇...举步维艰。

皇朝迁徙,等同于带着混沌门一起移动,看似最有可能的,但连迈出一步都难,这是一步之遥,就算迈出了这一步,亦是葬礼,一步既是送葬,死伤不知凡几,信息上会出现断层的效果。

就算这一步能迈出去,但有世界能承受的住吗?若不能。一步之下世界崩塌,重归混沌。

圣行吗?圣化如同清道夫,清理障碍是会耗尽一切的,在障碍清理完之前,圣能回去吗?它们会绕路清理所有,直至油井灯枯。

那么帝呢?它们估计会遗忘,不知归处的遗忘。

遗忘来时,遗忘出处,看似四处逍遥,可要是不记得自己是帝了呢?只有在某些特殊的时候才记得呢?比如灭世之时。

灭世之际,帝离开了一座又一座世界,可每到一处新的世界它们又忘了,迷失的帝?或许。或许帝是最为有可能回去的,但只是可能,当遗忘了根本时,它们则会逗留在一世之中,不在清醒了,自然不在有漂泊的资本了。

谁也不知道帝究竟有没有返回到归处,兴许返回了,但忘记了,四海为家,直至奄奄一息,这是同样的完蛋,只不过是以不同的方式完蛋罢了,而神估计是最早躺平的,躺平的宛如一个白痴。

神固然是全能的,但要是这份全能和全知连接在一起呢?没消耗一点全能之力,意味着全知就磨灭一分,每看清一份未来,就逐渐无能为力。

在混沌神亦有限,就算是全知全能的神步入混沌,亦画上了句号,于混沌来说,神只是一个地方神,当步入了陌生的地方,不会在成长了,这是神的限制,除非这个神的出身地比肩混沌,这样神或许会安然的回到本世,当一个白痴。

这是混沌立足于本世,但混沌仍是混沌,回来是一扇门,且这扇门仍旧是开启的,在比肩混沌的情况下,神的确能折返,但无力关上这扇门。

至于魔要是步入了混沌不会回来,它们会成为一个混沌魔,因魔本身就不太清明,一进入混沌的下场可想而知,如果说六者皆有回来的可能,但魔是没有的,步入混沌中的魔要是多了,那就是一家独大。

别人或许会想法设法返回,但魔米有,得过且过,这是由于混沌的特性,也是魔自身的特征,较为随意。

若给魔一个折返的方式,那就是魔化,这相当于是混沌的逸散,本来一座好好的混沌门犹如魔化,导致每个世界的生灵都会出现入魔的征兆,这是带着混沌特性的入魔和无悔搭不上边。

这是魔的折返,把混沌本身给腐蚀掉,成为一个比混沌更为极端的状态,具备侵蚀的特性,这是魔的返回,以深渊的方式,因腐蚀混沌,不是拆解混沌,可不得不说,魔很强,强到连混沌都可以腐蚀,至于侵蚀怎么化解,以与魔无关了。

难以化解的侵蚀,转身驱逐进混沌或许是最好的选择,回来了,可带回了侵蚀,又驱逐回去了,这回来了吗?额...走了个过场,回来过。

怎样解决侵蚀来自?不可逆转不说,更可感染。

无非是抵抗多久?没得救,或者说要求太苛刻了,不值...就少数可以,但救不了太多,甚至于一个都不会救,也可以说救不了,若没有谁从混沌中带回什么,巧妇难做无米之炊,单纯的混沌没有问题,可以这个混沌升级了,已经超出了能力的范畴。

或许神明可以挽救,但一位神明换一个普通的生灵,这比买卖有多亏本可想而知,在无混沌产物的前提下,一位神明顶多救一个没有在位的家伙,神也是会被废的,废掉全能之力,虽说都有各自的办法,但却不值...而在我们看来...拯救一下家伙至少代表魔活生生的回来了,以离谱的方式,可代价难以言喻。

就算可以分担,但通通都会降格,或者说当混沌升华之后,已不在是世界的产物了,脱离了世界容纳范畴之内,这相当于一座世界与深渊接轨了,哪怕是小小的一部分深渊本质,亦是以承受位代价,不可容纳,只能是承受,而这些小玩意又与深渊是不同的。

拥有深渊的特质,但和真正的深渊是两种性质,因前者归属世界,可本身又超出了世界的范畴,这代表这些小东西在某种程度上可以逾越世界的规则。

比如砍掉一个生灵会遭天谴,这种超出世界的东西天谴会明显的削弱,这可以说是用来犯规的特殊物种,但世界也有本身的规矩,天谴对它们是削弱了,而这份削弱亦会给生灵带来影响,比如让天谴全面的衰弱,削弱则衰,不过这样的物种不可谓不好用,某些特殊的场合可以用到,可代价是显而易见的。

多有沉重不得而知,兴许就算是拯救一个不在位的家伙,亦会造成神明永久性的成为废物,而不能靠退位来解决的,这算是顶格的惩处了,通常需要是分担,退位,降格,晋升,一系列手段来处理。

就算处理干净了,魔化的物种用处究竟大不大两说,为什么说不值?因它们很难利用到,亏本是常态,而且魔化的物种是很难管理的,它们属于魔的分化,这和管教一个魔区别不大,可它们和魔不同,它们是属于常时间清醒的状态的魔物。

一群魔物的诞生,意味着世界要从整体方面做出调整,不然魔物做出犯规的行为,简直就是灾难,而调整便是把魔物纳入世界的范畴当中,记住是纳入,而不是融入。

若按照划分,它们是独立的,独立于世界当中,因世界需要为它们编织一张独立的网络,以魔为核心,让它们做出的行为进行以魔的方式来进行合理化,可它们本身不是魔。

当合理化之后,它们的犯规则不会对世界造成衰弱,因它们有一张独立的网络,有自己的规矩,而世界的规矩落在它们身上则是削弱的,毕竟是独立出来的,削弱是不是合理了?是。

这是独立的生物。

它们可以不讲世界的道理,不讲世界的规矩,但会遵从一定的规则,而世界对它们则是讲道理,不讲规矩,遵守规则。

世界:和你们讲道理,你们要听,不听的话,我们可以不讲规矩的围殴你们,同样的我们会遭受规则的惩罚,而这等惩罚的轻重与否,在于你们是否不讲道理,又不讲规矩,这样惩罚就很轻了,可以恢复。

要是你们讲道理,但却不讲规矩,规则同样会对你们惩罚,但由于你们的独立的,这样的惩罚会削弱,而我们的惩罚是轻,但却是没有削弱的。

讲道理,不讲规矩,遵从规则。

不讲道理,不讲规矩,我们会和你们讲道理,不听那就和你们讲拳头,而拳头抡完了我们会受伤,但却可以复原,因我们是被动的反击,而且还是那种先被殴打了还的讲道理,之后才能反击的。

在总体上这是持平的,要是你们讲道理,不讲规矩,虽说我们不会反击,但你们会遵从规则的惩处。

同理,不讲道理,不讲规矩,这意味着我们能出手,而这是不讲规矩的出手,能用多大力,在于我们能顶得住多少责罚。

要是在失去先手,又沦为被动的情况,你们要是覆灭了我等,那就是我等活该了。

这等同于你们可以先打我们,而我们反应过来了在和你们讲道理,讲了不听,你们可以继续在我等有防备的情况下出手,而出手了我们可以反击,这是先机,因你们本来是可以不讲规则的,更不属于世界的产物。

为了让你们归属于世界,在不改变你们,不改变我等的情况下,为你们编写了一道独立的网络,它建立在世界当中,可就算世界没了,你们虽说会遭受影响,但会能幸存,因你们是孤立的存在,要是世界米有了,你们或许能因此而成为独立。

这是孤独。

当成为独立时,就算是灭世亦影响不到你们了,孤立会遭受牵连,但独立不会,或许你们将成为世界真正的意义上的法外狂徒了,除非是沾染了灭世的血债,不然谁都奈何不了你们。

可通常本世即灭,是不会把你们顺手掐死成为幸存者的,没有谁会这么傻,这会让你们成为世界重开之后最强的那一批。

就算不讲道理,不讲规矩,亦谁都奈何不得你们,毕竟是一世重开,你们成了当世最强,谁能和你们讲拳头?纯扯蛋。在本质上你们与在世的趋于相同了。

上一世在世的可以和你们讲拳头,但这一世不行,这一世的世生可以,但却不一定打得过你们,虽说是这样,但别沾染太多血腥,不然当一世重衍,在世的家伙也有了灭掉你们的理由了,一如它世会有幸存者的存在。

同样的当世最强,毕竟是先生,但幸存者可是很少的,活下来的可能是最弱的也说不定。

作为幸存者可以灭世,可若仅限于灭生则是无咎,你们可以灭生,但生亦可以灭你们,顶着规则之力你们要是还被灭掉了,就是活该。

额...这需要算算。

幸存者已经可以不讲道理,不讲规矩,不讲规则了,但生灵不会在和你们讲道理,讲规矩,但会遵守规则,在遵守规则的情况下可以灭。

要是其他世界的话...啧啧。

它们需要讲道理,讲规矩,讲规则,这是占尽先机,也就是说打了别人,别人需要和你讲道理,你在不讲规矩的偷袭,人家也只能是防守,而不能反击,在防守的同时,它们亦要承受责罚,而这样的责罚相当于现世报,也就是说独立的家伙很难很难被耗死。

什么是一味的防守,只要你没有攻击的意图,它们则不能阻止你离开,就算有攻击的意图,它们也仅限于防守,而不是对攻的硬拼,被动挨打不说,在防守的同时还要遭受规则的惩戒。

在讲道理,讲规矩,讲规则的情况下束手束脚,当幸存者想要离开时,不说阻拦不了,而是通常不会阻拦,阻拦相当于反击了,后果可是很严重的。

这是不能防守的包围,为了阻拦你,层层包围,一个个的引颈就戮,任由尔屠,这是单纯的包围,一旦防守都不做,试问谁会阻拦?没有。而这也是其他世界的反击了,单纯的消耗,屠不光便要耗死,这时生皆蝼蚁,随手可灭。

最强大的蝼蚁绝对在外围,额...不能说是最强大,蝼蚁就是蝼蚁,没什么区别,只不过它们原来很强大,躲在了最外围而已,而蝼蚁们究竟有多难捏死,这取决于世界的生灵强悍与否,这是以最底层的一个生灵来最为参照物,化为生命的本质,实现包围的场景,这时所有的家伙都和这个最底层的生灵一样弱小。

能屠光吗?可不要小看任何一座世界。

生灵化为生命,这是第一层包围,除非屠光所有生灵,不然走不出这个包围圈,而当屠光之后,世界可不是有生灵,更有生命,生命会聚拢,形成阻碍,这就不用屠光了,而是翻越多有阻碍,当然也可以屠,不过就是比较费力。

当越过了所有阻碍,之后一路平坦了,但世界之中是有生物的,这时的世界将化为一条直线,笔直且平坦的线,一直走,走到尽头,才能出世,这是最为省力的方式,而在世界的尽头有一扇关着的门,这扇门轻而易举的就能推开,或者说关上只是一个形式,或者说这也是最后的一个陷阱。

嗯...一个陷阱。

选题体,是朝外推开,还是朝内。

向外推开,什么都没有,世外有什么吗?没有!向外推开则是世界之外,已不在世了,外面兴许是深渊,兴许是宇宙,兴许是文明,兴许是迷失,但也兴许什么都没有,反正看到的是空的,至于踏进去后是不是空的,这就不一定了。

知晓文明存在,那世外便是文明,这是一个用来放逐的陷阱,若一无所有,则会在这个陷阱中暴毙,这样一座世界的所有存在都能挽回了,因你而空,亦因你而生,幸存者宣布嗝屁,当然极为特殊的幸存者,它是愿意嗝屁的。

朝外开,要么出世,要么离世,离世幸存己不在,出世生存不在世,而另一个结果则是朝内开。

朝内拉开是会退步的,而究竟退到怎样的程度则看世界的底蕴了,要是没有底蕴,这扇关上的门就是一个摆设,直接走过去就行,但通常都不会摆设,至少是可以朝外开的。

在关上门的情况上直接往外走,结果可想而知,干脆就是不存在了。

在没有底蕴的情况下,这扇门仅仅需要拉一下,但拉不开,白扯一下,不会朝外开了,直接可以离开,要是具备浅薄底蕴,这扇门则可以拉开,这就需要移一步,一扇门的距离罢了,简单的拉开然后在走出去,这就算是离开这座世界了,但底蕴这东西是有划分的。

浅薄深厚。

浅没说的,稍微移动一下。

薄的话,重走一遍坦途。

在深些,重越一遍栅栏。

在厚点,重屠一遍蝼蚁。

这几乎不可能完成,至少小小的幸运儿是没戏,能独自走到世界的尽头已是侥天之幸了,别以为独立有多了不起,更多更多的都倒在尽头之前,一座世界若全力以赴,几乎不可能幸免,若非负尽,必定夭折,若非亏空,难逃劫数。

真以为能把世生轻易的当蝼蚁捏?别想。见好就收。不过像这样祸祸很少就是了,通常是逐世,而不是严惩。

要是把这样的结果设为未来...说实在的好坏参半,魔物是孤立的结果,这样的未来在没有彻底实现之前,不存在从未来折返的情况,有进无出,这是堪称无尽且没有回报的投入。

至于放到现世...啧啧。不可能。孤立的物种是最不安定的因素,那一份先机足以让世生束手就擒,所以呗,基本没有在创世之初就把这样的物种放在现实的,完全吃不消这样一个得了先机的叛逆。

或者说这样的叛逆,在不讲道理,不讲规矩,不讲规则之下,它们会让世界朝混沌衍变,不过这似乎是混沌门的建立方式。

额...知道这种需要彻底实现才会展现的现象是什么了,这是混沌的果实,也是划分,若摘取了这样的果实,则是混沌,当把世生把混沌给消化了,则可以建立一扇混沌门,而这扇门通向混沌本身。

这颗果实可以衍变成混沌,也可以直接衍变成一扇混沌门,前者可以消化,但天长日久,后者则是关闭的门户,而这颗果实也刚好给搬来的混沌门一个缘由,一个立足的根基,这已经不用选什么了,这扇门早已关闭,但混沌仍旧是世界的一种划分。

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