这时,厨房传来水烧开的声音,白曦将大白熊布偶,暂时放在客厅的沙发上,赶忙走进厨房,将速冻饺子和汤圆全部下锅。
趁这会儿空当,白曦又将厨房检查了一遍,没发现漏网之鱼,稍有些遗憾。
等汤圆和饺子都浮起来了,白曦赶忙起锅,盛在早就准备好的大碗里,又舀了点汤水,直接收进空间。
因为没有调料,汤是白味儿的,但好在饺子和汤圆本身是有味道的,倒也不难吃。
回到客厅,看了眼墙上挂的电子钟,她记得来的时候,时间是早上八点,现在过去了两个多小时,还不算晚。
接着,白曦回到厨房,手脚麻利的将牛排煎熟。
吃牛排,她不喜欢什么几分熟,就喜欢全熟的,吃生的总是不放心。
小时候,她可是看了不少,那些吃了没煮熟的肉,然后脑子里长虫的新闻。老祖宗传下吃熟食的好习惯,总归是有原因的。
将牛排装盘收进空间,白曦转身上楼,三楼有一个大阳台,可以看到周围的情况。
她想先仔细查看周围的情况,看有没有人已经推开了大门,想找点参照经验。
结果周围静悄悄的,
什么都没有,四位邻居也没露面,不知道是个什么情况。
正当白曦转身进屋的时候,那座古塔的窗玻璃突然碎了,一个矫健的身影从窗框中一跃而下。
紧接着,一个身上缠着绷带的木乃伊突然冲了出来,那矫健的身影直接扔了一把火,将木乃伊瞬间点燃。
然后带着木乃伊,在古塔前的空地上,不停绕圈。
跑动加快了空气流速,木乃伊身上的火焰越烧越旺,那人趁机抽出一把大砍刀,将木乃伊砍成两半。
这么快就解决了一个boss,白曦捧场地拍手叫好。
处理木乃伊的时候,那人也发现了对面楼上的白曦,和白曦对视一眼,然后转身进了古塔。
白曦耸了耸肩,也转身回屋,来到三楼的走廊尽头,那个黑暗的空间入口。
通过刚才的搜索,她得到的几个信息,无论是童话书,小时候的视频、衣服,好吃的红烧腊排骨,桌上的字条,还是爸妈屋里的布偶,以及客厅里的大白熊布偶,都和童年有关,还是相对来说,比较美好的记忆。
所以白曦觉得,这轮游戏的通关卡,可能放在与童年有关且记忆美好的大门里。
两个条件一筛选,100扇门只剩下27扇门。
白曦又仔细回忆几个要点,这些要点大致就三个方面,分别是:衣、食、学习、玩。
在27道门中,再按这三个条件筛选,最后只剩下十三道门。
然后,白曦继续要点从中提取信息。
童话书代表的是学习,视频有学习也有食,猴子布偶和大白熊玩偶是玩,红烧腊排骨是食,柜子里的童年衣服就是衣,纸条也是玩。
算下来,玩出现了三次,学习和食提了两次,这三个应该会相对重要一些。
将衣元素和似是而非的元素都排除掉,只剩下五道门,分别是:笔记、第一名、养蜂人、幼犬、旋转木马。
看着面前的五道门,白曦有些犹豫,不知道该选哪一个?
最后,她用点指兵兵的方法,选出了“笔记”这扇门。
结果出来的一瞬间,另外四道门退回原地,只留下写着笔记二字的门。
深吸一口气,
白曦伸手推开这扇门。