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——在竞技之中,按照各自的胜利积分来换取经验。
为了避免一些玩家用小号刷经验的方法冲入排行榜,于是也有了一些竞技限制。
每个角色,每天只能进行十次的PK,不是自行选择某个特定的对象进行PK,而是会由系统随机的匹配对手。
单场竞技胜出的玩家,获取一定的经验,连胜,经验则会翻倍。
如果每天十次的PK全部获胜,那么这一天的经验获取,将要远远的高于一天二十四小时不间断的刷经验,还要多得多。
所以玩家们都看到了游戏竞技这条升级的捷径,便开始了蜂拥参加竞技场的PK。
说不定运气好,能够碰到比自己弱的对手,这样一来,就能白拿到好多好多的经验了~!
万一运气更好一点,还能因此而挤进实力排行榜,参加游戏公司的周年庆呢~!
可想象是美好的,现实却很残酷。
为了避免这种情况发生,游戏的随机抽取配对玩家,进行PK的数据可是很严格的。
没有绝对的实力,根本不可能完成每天的十连胜,只有极其少数的有实力的高手,还要靠着运气,偶尔才能够在竞技场上来一个十连‘大满贯’。
但只有一个特定的玩家是个意外。
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