“什么?哦,好的,带他过来。”慕少安有点神不守舍地道,不过下一刻他忽然又叫住那个萨里昂禁卫,古怪地问道:“等等,我来问你,你知道什么叫稳定吗?”
“稳定?回禀大人,很简单啊,当我持刀的手不会因为敌人强力劈砍格挡而颤抖,当我面对敌人的冲击却依旧能擎盾而立,当我的力量足够压制住一切外在力量,这就是稳定。”
“你是说力量本身就是一种稳定?”
慕少安全身的汗毛忽然在这一瞬间都根根树立,脑海中仿佛有一道道惊雷轰轰炸响。
“当然啊,我的大人,有什么事情是不需要稳定呢?车轮因为稳定才可以行进,我们有两条腿所以可以稳定的奔跑,鸟儿有一双翅膀才可以稳定的飞行,还有什么事情吗大人?”
那个萨里昂禁卫军士兵理所当然地回答道,不明白为什么会问这么简单的道理?
而慕少安此时已经完全石化了。
是的,其实他当然知道什么叫稳定,他又不是小学生。
他同样也知道什么叫做基础身法和基础步法。
他也更加知道什么叫做平衡。
他只是有点进入了思维误区,没错,在现实世界中,找任何一个游戏老鸟来询问的话,大家都会认为基础身法和基础步法是与敏捷有关的。
然后力量是与进攻有关的,体力是与生命值,耐力值有关的。
瞧,这几乎都成了约定成俗的规矩。
所以慕少安才下意识地始终把基础身法和基础步法这两种技能当做敏捷的前置,话说,混沌基地也是这样设置的啊。
可是,那个萨里昂禁卫的一番很简单话,却是让他茅塞顿开。
话说基础身法和基础步法就真的只与敏捷有关吗?
奔跑是敏捷的体现,跳跃是敏捷的体现,闪避是敏捷的体现,但这其中就真的没有力量加入其中吗?
换而言之,力量属性的体现里面少得了敏捷吗?
某个人,某种职业,真的可以做到类似那种敏捷专长,力量专长吗?
刺客就不需要力量,战士就不需要敏捷?
人是一个整体呀。
而这个整体是如此的不可思议,是如此的完美,这一切,却都可以用一个概念,两个字来形容概括。
那就是稳定!
稳定就是稳定,稳定不是平衡。
一切事物,一切的存在,都必须存在稳定,单纯的力量和单纯的敏捷,笑话,那不存在的。
所以在这一瞬间,慕少安豁然开朗。
他想他明白了混沌基地设置这种坑爹的瓶颈的真正意义了,那就是让所有程序战兵都必须领悟‘稳定’这个道理。
不错,这个词很简单,随处可见,随手可得,日常生活中,战斗中,甚至是思维之中,都缺少不了,但越是被人们忽略,它才能够越发重要。
力量与敏捷的融合,不是平衡,但一定是稳定。
平衡只能是稳定后的表象,没有稳定,就没有平衡,更没有精准,也没有速度,没有力量的爆发,没有一切。
一如同一个人首先得稳定的站在大地上才能持刀,擎盾,或者首先得坐在椅子上才可以来一个葛优躺。
这就是稳定,一个被忽略,却无处不在的,能够串联起力量与敏捷,动作与行为的纽带。
这同样也是基础身法和基础步法的真正核心,而非简单的敏捷属性。