行走在核爆发过后的荒凉地区,木寻只觉索然无味。
因为太无趣了。
他玩自己策划的游戏,相当于一个挂比在玩游戏,而且还没有网游里的挂比有目的性,能有趣才见了鬼了。
网游里穿越重生的挂比,至少玩游戏还有个目的,比如赚钱,比如复仇,还比如在游戏里纵横天下,他没有,他纯属就是为了玩游戏而玩游戏,但这款废土却又是他策划的,偏偏他知道一切剧情,一切游戏相关,一切游戏技巧…
这是一个无解的循环死结。
就拿刚才攻击了黄骅的冰盾来说,为什么能朝他们冲过去?
因为这是一个技巧,偏偏目前只有他知道。但他却没有一丝丝优越,只觉索然无味,毕竟,这技巧就是自己设计的,又不是他发现的,所以,连窃喜之类的情绪也没有。
是以,他索然无味。
废土是木寻刻意营造的一款贴近现实的游戏,虽然少不了系统提示,数据化属性之类的东东,但很大程度上,它的创意来源于木寻曾经看过的末日,因此,虽然有三个转职方向,但这三个转职方向其实也比较贴近末日里的描述。
比如,超凡进化者趋向于远程攻击,类似魔幻游戏里的法师,但废土里,不可能给超凡进化者这一大类职业装备法杖之类的装备,因此,超凡进化者,其实是可以不用使用武器就能攻击的,作为补偿,则是这一类职业的基础攻击很高,而为了游戏平衡,却又不得不制作一些超凡进化者可以使用的武器,比如增幅威力的装备等等,但这种装备数量很少,比其他两大类职业的装备更稀少,因此,超凡进化者这类职业,会比较注重一些技巧。
就比如木寻现在专职的职业——寒冰使者。
木寻初始选择的核心技能是冰盾,这是一个防御性技能,按理说,它不可能成为攻击技能,但是,偏偏木寻之前击杀了獠牙野猪之后,爆了一本冲撞技能书。
冲撞:向前冲击,对目标造成1.5倍伤害,击中目标则停止,否则可前冲十米。所有职业都可学习,可升级(0/9)当前熟练度:1/100
这个技能本来是辐射进化者学习最佳,毕竟辐射进化者,大多数都是近战职业,变异进化者次之,至于超凡进化者,根本不推荐学习,一般情况下,恐怕转职超凡进化者的玩家们也根本就不会去学习这个技能,除非他玩的是超凡进化者里的近战职业。
而木寻学了,因为他知道技能的组合技巧。
比如,以冰盾为载体,释放冲撞技能。
原本只能防御的冰盾,顿时就成了可以攻击的冰盾技能。
这是一个技巧,一般情况下,谁能想得到?但木寻知道,因为这就是他设计的一个技巧。
还比如,超凡进化者里,有一个叫镭射攻击的职业,核心技能有镭射眼,超凡死光等,其攻击不仅帅炸,伤害也是吊的没朋友,而且,这个职业如果找不到克制方法,根本就是强到没朋友,除了有限的几个职业可以克制之外,真的是强无敌。
但是,木寻知道克制方法,或者克制技巧。
找一面可以反射攻击的镜子,那么无论是超凡死光亦或者镭射眼,那完全就是一个渣渣,直接反射攻击,你镭射射线刚过来,就给你反射回去,或者根据角度,反射到你队友那里。
好玩吧?
这一切技巧以及克制方法木寻都知道,但他玩游戏,一不想赚钱,二不想复仇、三不想纵横一方,除了坑其他游戏公司,基本上无欲无求。
对一个无欲无求的人来说,知道这些技巧又有什么意思?
因此,木寻此刻只觉索然无味。
而且,他原本是想装逼来着,结果没人震惊,这意味着没人了解自己那一招的牛逼之处。
未装先失败。
好吧,木寻此刻真不知道,辛辛苦苦策划的废土这款游戏,他自己玩起来有什么意思?