了解了bGU诞生的原因之后,木寻对这个让海洋入侵剧情资料片提前开放的玩家可谓是恨的牙痒痒,但不管怎么说,bUG已经诞生了,接下来就是解决或者如何补救了。
然而,就在木寻打算切换Gm角色,准备将潮汐之主驱逐、顺便来个关服维护神马的时候,他忽然想到,废土是没办法这样做的,因为牵扯太大,不说上Gm角色驱逐潮汐之主该如何向玩家们展示,是直接在玩家们全都在游戏的时候驱逐,还是等玩家们下线之后再进行驱逐,光是游戏自带的金融交易系统就不允许废土进行关服维护。
因为一旦关服维护一次,就会让废土在玩家们心目中留一个不严谨的印象,会直接导致游戏里的货币——能源水晶的价格暴跌,而能源水晶成交价的暴跌,会让不少在金融交易系统里大量存了货玩家损失惨重,间接引起这部分玩家们的抵触,再要是让这部分玩家大肆宣传一番的话,废土的人气会更差。如此恶性循环之下,废土哪里还会有席卷平台的底气,也就是说,木寻策划废土的打算将会落空。
虽然这是木寻设想中,最坏的打算了,但它万一要是真的就这样发展了呢?
关服维护行不通。
那么,就只能在线驱逐了,当着黑陆洲南海岸所有玩家们的面,驱逐潮汐之主。
仔细想想的话,这个法子还不错的样子,最起码可以当着很多玩家们的面,畅快淋漓的装一个比,让他们欣赏欣赏自己英雄的一面。
木寻差点就心动打算行动了,但又转念一想,木寻觉得,他不应该这么做。
凭什么玩家们提前触发海洋入侵资料片,却得让Gm来背锅?让他来解决?对不起,这个锅木寻不背。
而且,资料片提前开启,也不是完全都是坏事,最起码可以让玩家们提前见识见识废土这款游戏开放性的具体体现。说不定会更吸引人也说不定呢。
而且,如果不驱逐的话,黑陆洲南海岸肯定保不住,毕竟那可是当前版本最顶尖的区域(骷髅)级boSS,到时候,世界战场会在海洋生物彻底占领南海岸之后,将之形成一个浅汐之地,当作为与海洋生物交战的一处前沿战场。
仔细想来,其实也还算不错,可以让黑陆洲的玩家们提前适应海洋生物古怪的能力,而且,海洋入侵作为一个重要的背景资料片,击杀海洋生物,收获也是很大的。
最最重要的是,当南海岸保卫战失败之后,木寻还可以乘机扇阴风点鬼火,适当的放出海洋入侵的原因,让玩家们窝里斗:南海岸的玩家大骂触发海洋入侵资料片的罪魁祸首,以至于让他们在南海岸各基地的声望成了无用的数据;其他五个大陆的玩家则羡慕黑陆洲有一处跟海洋生物交战的前沿战场,可以获得海洋的馈赠,更好的奖励等等。
不患寡而患不均。
有如此强烈而鲜明的对比,想想也蛮有意思的。
想到这儿,木寻邪恶的笑了。
驱逐什么驱逐,这一切都是这个叫海龙的玩家惹的祸,是他,是他,就是他,就是他才会导致海洋入侵资料片提前诞生。