他竟然连陈安跟钱多是谁都不知道,这不明摆着下面的人根本就没告诉他有关闭门演示的事情吗。
这么说两人在这白白等了一天时间?
无形中,陈安心中浮现出一股怒气,凭什么他的时间就容许这么白白浪费,索尼还真是店大欺客啊!
整个人深吸一口气,将心中的不满尽数压下,陈安张口自我介绍道:“田中先生,我是华夏蒸汽机游戏公司的负责人,我们所开发的三款游戏此前已经约好要在索尼的展前发布会上公布,索尼的人不是要求我们提前来进行一场闭门演示吗?”
听了陈安的解释,田中好像忽然间想到什么一般,缓缓点了点头。
“我想起来了,原来你们就是蒸汽机啊。”只见他深深的看了陈安一眼解释道:“是这样的,我们展前发布会上公布的游戏名额已经满了,你们的忙,恐怕是帮不上了...”
田中此言一出,陈安心中咯噔一声,整个人面色狂变!
什么叫公布的游戏名额满了,什么叫帮不上忙了?
这就是索尼的待人之道??
一旁的钱多虽然听不懂陈安跟田中究竟在说些什么,但通过陈安的表情依旧能看出,情况似乎除了一些意外。
他在一旁急的那是抓耳挠腮,短时间内脸色憋的通红。
这一次E3大展对蒸汽机来说意味着什么,情况已经不言而喻,为了让游戏一直保持神秘感,随后在E3上大放异彩,陈安特意决定在此之前对游戏一直保密,且从未在国内做过宣传。
如今他们一路辗转来到天使城,却被告知不能参加索尼的展前发布会,这不是在欺负人吗?
多年来每一届E3大展,都将持续三天所时间。
而在三天前的那个夜晚,便是各大厂商所独立举办的展前发布会,将自己的游戏先公布出来,然后等到展会正式开始的时候再吸引玩家来试玩,或者购买游戏周边,以这样的方式打响名声,起到宣传作用。
因此某种意义上来说,展前发布会的重要程度是比为期三天的展会更加高的。
只要蒸汽机的游戏能登上索尼的展前发布会,宣传的效果也还不错的话,之后即便是闭着眼睛卖游戏,都不至于会亏本。
然而如此多的利益纠葛下,便会造成一个局面。
那就是无论是谁,都想登上各大厂商的展前发布会,尤其是索尼这样的头部玩家。
毕竟单单是索尼这两个字,首先便能吸引无数目光了。
而在这种狼多肉少的局面下,展前发布会的时间又要经过严格控制,毕竟各种高昂的成本费用谁都不愿多增加。
所以在展前发布会上公布什么游戏,每个游戏用时多少时间,往往都是经过严格计算跟规定的。
此时索尼直接将蒸汽机踢出这个时间之外,就表示他们根本就没想过让蒸汽机,登上展前发布会的舞台。
陈安跟钱多,被耍了!