“放心吧,经理,我们游戏质量过硬,一定会受到玩家们的欢迎,我们的游戏一定能够大卖。”于小虹兴奋地说道。
“好了,话别说满了,去做你的工作吧。”打发走于小虹,陆晨打开了道门的官网,这个网页是贾维斯设计的,充满了仙侠的缥缈感,现总浏览量高达10亿,这也和公司布天盖地打广告有关,为了《道门》能够大卖,陆晨可是投资了一百万的广告费,只是官网上的预售量有点少的可怜,更多的人还是持观望态度,毕竟祖国的单机太多坑,《道门》虽说不贵,也是一百多块钱,没人愿意白白浪费。
“一切都在这次E3,我的道心,你可要保佑我,我把钱都投在这款游戏上了,要是不能大卖,我就要成穷光蛋了。”
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终于到了E3游戏展的开始的时间,晨露公司全体员工,也就30来号人,还包括公司高层在内,全部提前来到了纽约,参加今年的E3,晨露公司也有幸得到了一块不大的展地,被员工们布置得充满书香气息,十足的中国风。
所有员工都穿上《道门》游戏里主要角色的服装,都是托尼精心设计制作,如幻似真,E3展会的第一天就吸引了不少华人华侨,甚至喜欢中国文化的外国友人,毕竟E3已经很久没有中国的游戏参加了。
晨露公司可没有其他大型游戏公司那么大的展地,狭小的地方只能摆下了三个50寸的电视屏幕和三台游戏机供游客试玩,上方还悬挂着一个大型的屏幕,播放着三个试玩画面中的其中一个。
没人听说过晨露公司,很多人都是被大屏幕上的画面吸引过来,看见上面播放的试玩的画面,便驻足不前,最后越聚越多,试玩的人也排起三条长队,陆晨不得不压缩试玩时间,从每人30分钟压缩到20分钟,虽然只有20分钟,但是也能玩到很多东西。
而玩过的人都对游戏赞不绝口,就算那些不懂中国仙侠文化的外国人,在强大的游戏机制,流畅爽快的战斗,炫丽多彩的技能,各式各样的装备已经让他们欲罢不能,更别提还有专门的英语配音和字幕,即使听不懂汉语看不得中文,也可以选择英语。
看着那些已经试玩结束的玩家又偷偷跑到队伍后面排队,陆晨心里别提有多高兴,这说明玩家对游戏的肯定,这一刻,陆晨心中不仅有对游戏未来大卖的肯定,还有对中国单机游戏崛起的欢喜,只要有能力,中国也能制造出3A级大作,甚至神作。
E3游戏展一周的时间,晨露公司的《道门》成为最大的黑马,从一开始的无人问津,到门可罗雀,不敢说后无来者,但绝对是前所未有,各家媒体也免费为《道门》做了宣传,E3游戏展还未结束,《道门》已经火遍全球游戏界,成为今年最值得期待的电子游戏。
在E3游戏展的最后一天,陆晨在现场公布了《道门》的正式发行日期,今年的7月1日,登陆全平台,所有预先购买的玩家都会得到一份特殊的dLc,顿时点燃在场所有玩家,参加完E3就发行游戏,这也是绝非常稀少的。