骑兵司马喊完话,眯着眼,看叛军阵势渐渐『骚』『乱』,冷冷一笑,拨转马匹,回到自己阵型当中,摘下一杆长戟,缓缓举了起来。
“各位军候,各位士兵,各位义从,今日十万之军在前,请随邹某勠力一战,以铁蹄踏碎之!”
骑兵司马身后铁骑,一起举起铁戟,没有多言,只是爆发出了同一个口号:“杀!”
这一次,面对十万叛军,骑兵司马将阵型布置为锥形阵,没有迎着叛军大阵正中冲杀,而是取巧,向着叛军侧翼切去。
切其四角,如断其四肢,而后乘其肢体散『乱』,再直刺其心,这就是骑兵司马打算采用的战术。纵然放出了让叛军军心大『乱』的信息,骑兵司马也没有一丝轻视之意,这一个战术最为稳妥,一削而走,不必担心身陷步兵大阵之中。
骑兵司马,带着锥形铁骑,迈着整齐的铁蹄步伐,缓缓开始加速。
……
后方陷落,后路断绝。
这确实是一个令叛军上下心中剧震的消息。
这一部骑兵出现在身后,截断了皖县和大军之间的路,这已经就很能说明问题了。尤其是知道二将军失联的几位司马,对此就更为深信不疑。
而玩家虽然对后方这个词没有什么深刻的概念,反而对即将到来的大战跃跃欲试。但玩家都是散编,上面的层层将官都慌『乱』了,玩家有战意,并没有用。大兵团作战,看的是阵型、应对、变势,并不看个人勇气和武力,更何况玩家并没有什么武力在身。
将领慌『乱』,直接就影响到了阵型的运转。尤其是看见朝廷铁骑向自己部下一角切过来的那个司马,就更慌了。
你这是挑软柿子在捏吗?我当初也是纵横山野一老寇,小心我跟你拼了啊!
这个司马急忙指挥阵型后缩,想要避开这一切,顺便让其他司马部下出手,一起夹攻。
但他很慌,处于瞎指挥状态。大阵犬牙交错,面对铁骑冲锋,是一个退避就能应对的?这一退避,反而让这一部兵马的阵势更为散『乱』,盾不知矛在哪里,矛不知弓弩在哪里,而弓弩此时正慌着踩别人的脚板……
铁骑如刀,大阵如面。
是为刀削面。
骑兵司马带着铁骑,当先削开了阵势,将一角数千叛军削了下来。随后哨骑轻骑跟随,将这个角的叛军彻底卷到一旁,一刀一戟顺势挥过去,将一角叛军割得粉碎!
……
二师拖在大军最后,那个前去向大将军报丧的司马走到中途,又接到更为令人惊怖的消息:后方陷落!
而此时他还不知道,铁骑已经向着他们的阵型发起了冲锋。
四个司马刚刚来得及告诉他前一个消息,就面临冷酷的削面刀,再也没有把这个消息传递出来。
这司马急急而奔。
后方陷落。
大将军要是知道这两个消息,会怎么样?司马完全不敢去想,只能硬着头皮,快马加鞭,向居巢方向的大军位置赶去。