眼看折腾了一刻,还没拿下这个滑溜的凶手,那名血河外的修士一拍头顶,再次凝出数头元魂凶兽,加入了战团。
便在这时,李绩动了!
刹那间,血河之内电闪雷鸣,数千,数万,数十万道雷霆依次击下,狂猛的雷势,把血河内的鬼物魔头瞬间清扫一空,还未等那血河修士再聚声势,一枚飞剑骤然出现,在血河中某个不起眼处一穿而过,顿时道消天象出现,苦主血河道又一名修士倒在他的剑下。
血河道的真谛,在于变化无端,匿于血河无处寻找真身所在,这就是李绩一直在等待的主要原因,他需要时间来找寻那修士的踪影,否则雷霆再烈,击毁的鬼物魔头也不过是皮毛之伤,只要血河还在,转瞬便能恢复。
不能直接飞剑攻击真身,因为此时的对手可以瞬间游移在血河中的无数魔头化身中;只有雷霆清扫一空,逼其消耗大法力大心神催生鬼物魔头,在催生的刹那间出剑,那真才是躲无可躲,撑无可撑,被一击毙命,也就顺理成章。
血河修士原本技不止于此,奈何血河大道被李绩摸的透彻,关键是斗战以来,两人都未完全搞清楚这道人的出身来历,开始战斗时以为是法修,后来看他身体坚韧,又以为是体修,等雷霆一出,再判断为雷修,结果最后死在飞剑下才知道原来这特么的是个剑修!
一步错步步错,战斗最忌盲目自大,碰上普通修士这样的缺点还有机会补救,遇上李绩这样的,基本露底牌就是分生死,没有亡羊补牢的机会。
时机的选择还在于另外一名天狼修士,使用元魂体为主攻的道统,这样的道统一般大道意境较弱,毕竟你不能要求元魂体去理解意境!
修士能放出的元魂体是有数量限制的,比如筑基就基本只能放一,二个,金丹不超过五个,元婴则以九为上限,这其中还要考虑元魂体的珍贵程度,象上古异种这样的元魂,就算是元婴真人一般也只能单独施放,毕竟其要求提供的法力神魂太过负担沉重。
这名天狼修士当然没有上古异种,因为有血河困住李绩,所以他放心大胆的放出了六只元魂体来,血河不灭,他可以肆无忌惮的攻击,但血河一消失,立刻困境出现,因为在李绩随后的攻击下,他再次放出元魂体帮助防御的可选择范围就很有限。
这就是李绩等待忍耐的原因,一为找血河修士真身所在,二为诱使更多的攻击型元魂体出现。
血河修士一死,李绩立刻扛着六只元魂体的攻击,剑指这个有些惊慌的天狼修士。
纵剑状态下,一人六兽在虚空中带起浮光,但飞剑却毫不在意的直取本身,
先雷霆引出第七只元魂体尨辕,随即转阴阳寂灭杀之,对方再放古虱,李绩换五行压爆,最后天狼修士绝望的放出旋龟以求生机,被毁灭剑意击的自寂,龙逆限其身,杀戮一剑收尾……也不过二息而已!
意境的转换,每一次都针对弱点,让对手无所适从,方熟悉一种意境,立刻变幻大道,这样被压着摩擦,也是修炼元魂体修士的锢疾,连反手的机会都没有。
李绩收拾完这两名修士,遂不再隐匿行踪,发力向浮筏飞去,已经不可能再引蛇出洞,零敲牛皮糖了,再迟钝的对手,也会意识到不对,更何况斗战经验丰富的天狼修士?