黑暗视觉:lv1(3/100)】
他上次查看属性面板,还是猪头酒馆一战之后,那时他的等级还是学徒级2星(5/100)。
后面跟苔丝对战增加了20点经验;
破除幻境后杀掉包括“蒙德太太”在内的3个人面鬼(在此之前杀掉的感染者是幻觉)获得30点经验;
地牢里配合苔丝杀掉8个感染者一共获得40点经验(每只感染者提供10点经验,两人合力击杀,经验五五分成);
而击杀伪装成纳萨西的人面鬼,则获得了20点经验。这只人面鬼的等级是学徒级6星,与纳萨西传闻中的等级相仿,这也是两人一直没有辨析出来的原因之一(学徒级6星提供60点经验,分会长、苔丝、雅各布三人合力击杀,平分60点经验)。
一共加起来是110点经验,所以雅各布现在的等级是:
学徒级3星(15/100)。
“5星才能学习这个史诗品质的技能,还差2星啊。”雅各布叹了口气,但感觉很有希望。
如果学徒阶段每提升1星需要100经验,那么他现在距离5星还差185点经验。
来到这个世界也有一段时间了,雅各布多少摸索出了一点这个世界的等级机制:
1、根据前两星的提升来看,学徒级每1星所需的经验应该都是100点;
2、经验的获取主要来源于讨伐魔物,学徒级的魔物每多1星多提供10点经验;
3、和其他超凡者进行战斗、经历一些神秘事件也能获取经验,但具体经验公式目前未知;
4、从之前练习剑术的经历来看,随着剑术资质的提升,经验的获取越来越难,同理而论,非凡等级的经验获取应该也存在等级压制,等级高了以后击杀低级魔物很可能不会获取经验,或者只能获取少量经验,具体的等级压制公式得等到自己等级高了以后才能归纳总结;
5、目前来看,非凡等级的提升主要会带来两大好处,一个是力量、敏捷、速度等基础属性的提升,这一点并不会在面板上体现出来,另一个则是能够学习更强大的技能。
雅各布凭借自己的经验和直觉,暂时归纳了以上五点。
对于现在的他来说,要想变强,获取经验就成了当务之急。
“无论怎样,先把另一个技能‘灰烬之翼’给学了吧。这样的话,以后碰到打不过的魔物,总可以逃走。”雅各布找了个空阔的地方,将伪装成纳萨西的人面鬼尸骸拖拽至此,然后掏出了《灰烬之翼》的技能书。
技能书中固化着一个封印魔法,能够对飞行魔物的尸骸进行炼化。
雅各布打开技能书,催动魔力。
一股浓浓的黑色雾气从技能书中涌现而出,将人面鬼的尸骸重重包裹,如同火焰般将其灼烧起来。
根据技能书的记载,这个过程要足足持续一天的时间,而且并不需要雅各布持续施法。
闲来无事的雅各布看了下苔丝,她在另一块空地开始学习技能书。
也不知道那本技能书藏着怎样的技能。
雅各布有些好奇,但此刻苔丝已经进入了冥想状态,打扰她明显不太明智。
实在闲得无聊,雅各布的视线漫不经心地转向那些陷入沉睡状态的感染者。
“对了,如果我需要击杀魔物获得经验……这些陷入沉睡状态、待人宰割的感染者不就是最肥美的经验包吗?”
突然灵光一闪,雅各布似有明悟。
沉睡状态下的魔物,只有当周围有人使用复苏效果的魔法,或者受到类似生命威胁的极大刺激,才会苏醒过来。
自己对付上千只感染者明显不太可能,但对付一只感染者还是可以做得到的。
眼下地穴中沉睡着成百上千的感染者,自己只要逐一唤醒,进行斩首,便能在保证安全的状态下获取经验。
而且还可以收获战利品“受感染的灵魂碎片”,也是能够卖钱的物品!
雅各布向周围的沉睡感染者投去不善的眼神,犹如猎人看见了猎物。