最终进化的结果是撒,问不出什么结果,风无休只能作罢。
江山核心群
无休:情况怎么样了?
她是人间理想:荆州推进去五格,现在在起要塞,准备稳步打进。
迷城:青州这边,各团目标的城池已经打下来了,正在清理城池边的红地,分开了三个区域。
冀洲那边还在骚扰,兔子他们去处理了,基本无大碍,青州战场我们碾压。
无妄之灾:冀洲那边是不是躺尸了一大片人?
手动滑稽:不躺尸还能咋办,憋一天资源,上来就得回家,基本不动弹了。
无休:都研究下领地防御,把领地防御升起来,好翻地一些。
秋风起:这赛季多了不少技术,我正好可以学习一些了。
无休:优先了望台,领地防御,进阶强化,驻守强化这四个,其余的后面再点。
......
S1提供了九项技术,分别为要塞,出征,屯田,练兵,分城,补给,扫荡,驻守,建设。
这九项技术会跟随名望自动开启,不需要玩家自己点击学习。
故此,这九类技术在S1中,并没有引起玩家多大重视。
S2开启后,技术类玩法开放,新加入了11项技术。
根据名望逐渐获得技术点,玩家根据技术,消耗技术点进行学习。
可学习项十一项,分四档,第一档分别为军垦营地,了望台。
军垦营地是效果是提升领地产量。
作用对象为三级,四级领地,提升一次等级效果。
第二个则是了望台,提供两格视野,四级地以上可建造,在战役之地上常见。
建造时间一小时,对于战役点,探知对方队伍驻守,有很大作用。
为此风无休会将其推荐上。
第一档的技术开放,需要的名望值,可不是普通玩家能达到的。
于此军垦营地是对于发展缓慢的玩家,在进服一段时间后,给与的资源补充技术。
主要缘故,还是因为五级地大多被占据了,四级地与五级地的资源差距不是一点点。
这项技术算是补充了玩家出生洲资源。
第二档为四项,斥候营地,领地防御,进阶强化,修补。
斥候营地是一种快速建造类要塞,同样要求在四级地以上建造。
修补是对于领地防御的补充,提升目标领地,建筑耐久度,提升值为部队的攻城值80%。
进阶强化,算是满红大佬最喜欢的一种技术,提高部队兵力上限。
单张五星武将,满红可加1000兵力,单张四星武将,满红可加200兵力。
也就是是说,自S2开启后,玩家手中的部队兵力,可以达到上限。
加强了满红大佬与平民玩家的差距,往后除去属性点压制外还有兵力压制。
第三档,分为统帅,规范施工,驻守强化。
统帅效果,是分城可享受主城的封禅台统率加成。
规范施工,是减低建造资源。
驻守强化,在五级或者以上粮食土地中,驻守的部队战斗后,伤兵恢复70%。
对于钢板队来讲,这无疑是一大优势。
最后一档则是大型要塞,民佚。
前者是更高的耐久度,后则是减少建筑时间13。
S2开启的后续内容,终归是丰富了不少游戏内容。