4、痕迹指定范围大幅度提升,可追踪血液,能量,脚印。
……
牧子安摩挲下巴,每个奖励都非常不错,说实话3选项最令他心动。
可是思考了一下自己选择这个技能的初衷是“追踪”,还是选择了4,对痕迹指定进行了加成。
【选择成功,预计67个小时后完成提升。】
这是理所当然的。升级之后就立刻强化完成的那是游戏,无论什么事情都需要一个循环渐进的过程。
这并不是因为燃火竞技场能力有限,而是牧子安的身体无法承受短时间内的巨幅增强,脆弱的双眼很有可能会就此爆掉,强化技能的风险是真实存在的…没有力量可以凭空获得。
【刀术基础已提升至LV.20。】
技能描述:提升刀类武器75%的攻击力,中上幅度增加对刀类武器的使用技巧。
LV.10加成:刀类攻击力额外+5%
LV.20加成:重威(被动),力量判定增加5点。
……
【剑术基础已提升至LV.11】
【剑术基础已提升至LV.12!】
……
【剑术基础已提升至LV.15!】
……
【剑术基础已提升至LV.20!】
【已选择LV20加成:神速剑(被动),基础攻速×1.2。】
……
疯狂的提升远远没有结束!!
【剑术基础已提升至LV21。】
【剑术基础已提升至LV22。】
【剑术基础已提升至LV23。】
……
【剑术基础已提升至LV30。】
【提示,‘剑术基础’已满级,进阶需要5万魂灵币×智慧掌握(技能卷轴),满级技能可附加奖励,请从以下选项中任选其一……】
1、<精通>,你与剑的距离进一步拉进,可以感受到剑的状态,精通造成最大破坏力的方法。
2、<元素加持>,为剑刃表面附加智力×0.2的魔法伤害。(警告!该选项有几率与技能【疾死之刺】造成冲突,请感召者谨慎选择。)
3、<剜骨>,攻击造成流血效果,每秒造成15点流血伤害,持续30秒。
4、<力之极>,武器攻击力+20%。
5、<速之极>,攻击速度+20%。
……
<2>选项果断排除!技能冲突不用想也知道没什么好下场,血刃+破败听起来很美好,也得有那个运势才行…
剩下的选择中,<精通>加成明显是对技巧的增幅,不如说,这已经有了传说中‘人剑合一’的雏形,就是它的描述有些拙。
<剜骨>是持续消耗,适合高攻速的选手,<力之极>追求一击毙命,<速之极>则是对超光速的二次强化。
犹豫了一下,牧子安选择了<速之极>,为了脑海中那大胆的想法,他决定稍稍努一把力。
【刀术基础已提升至LV.30!】
【提示,‘刀术基础’已满级,进阶需要五万魂灵币×力量勋章(象征物品),满级技能可附加奖励,请从以下选项中任选其一……】
1、<狂战>,主动技能:使用后以极限的速度向前劈砍三刀,造成100基础伤害+力量属性×2的最终伤害,技能结束后进入脱力状态。
2、<利刃舞>,主动技能:旋转刀刃,对周围的敌人造成每段67+18的斩击伤害。
3、<血刀>(稀有加成),每损失1%的生命值,增加1%的伤害。
4、<大岳山>,献祭武器,获得当前位阶+1的初始攻击力。
……
普普通通的奖励里却出现了令人眼前一亮的技能,牧子安毫不犹豫选择了<血刃>,两个主动技能简直是在搞笑,而<大岳山>,如果有必须要牺牲火刑刀的情况出现,他恐怕从头到尾就没有还手之力。
强化完成,剩余的魂灵币还有,牧子安唏嘘不已,这就是富有的感觉吗?真的是令人心旷神怡~
“滴滴!”
个人界面有新的邮件显示,但牧子安没有查看,他忽然发现自己的包裹中还有这样的东西:【灵魂结晶×7】