虽然不是一个强势的单挑英雄,但却无疑是个适合团队配合的英雄。
若是光论单打独斗,当然成不了什么气候。若是抱团取暖,还是挺不错的一个可以上场的英雄。
当人们把她遗忘了的时候,陆飞再一次把她拿了出来,并且恰到好处的打出了自己的风格与魄力。
接下来,陆飞又应大家的要求,示范如何应对当前版本大树的英雄,大树。
扭曲树精大树已经红火了多个赛季,而且在此之前的情况一直是,大树横行整个LPL赛区,谁选谁赢,不管前期优势劣势,最后还是赢,轻松无脑,就是打团战,一两波大龙就能够解决的事情。
LPL最大的毛病就是一局的胜负全部赌在了大龙与团战上面,除此之外,没有别的思路与头脑。
指挥都一个二个的弱得要命。
而扭曲树精刚好适合LPL的节奏,与上单。大树嘛,多保险,又肉又不容易死,而且还有个很大的好处,就算被无限的针对,老是死,或是被压兵,还是很容易就能够发育得起来,一两件装备之后就肉得不行,想要打死他还真得费了九牛二虎之力,甚至是陪了夫人又折兵。
因此在LPL,大树的胜率奇高。
不过,这也仅仅只是局限于LPL,一旦出了咱们的LPL,对上别的赛区,就算是身为万金油的扭曲树精大树,能控能打能扛能支援的大树,也不再有效了,成了被对面一群人围殴至死的大树了。
就像是两个截然不同的大树,让人根本没有法子去理解。
那到底是为什么?
搞不懂。
至少,不管怎么样,咱们LPL还是非常热衷于这个英雄,热衷于大树。不管是哪个版本,这个英雄已经火热了好多个赛季。
因此,对于这种无脑大树堆肉的情况下,许多人许多团队表示没有法子去处理,不管他,他发育得很好,中后期团战无解肥,就是无脑闪现捆绑,你还打不死他,却被他搅得一团糟,要是去管他,还真是不那么容易杀死,也就六级前好搞几次,但是,收效却未必合适,很有可能杀了他几次之后,他就算落后个上百万,照样还是能够发育得起来,出个一两件装备之后,你就得把他给叫爸爸。
他就是肉。
他就是能控。
他就是不死。
他就是能够捆一个死一个。
这么高容错率的英雄,谁不爱啊。又不用怎么的去练,就能够在自己的英雄池中增加一个给力的英雄,何乐而不为呢!
因此,玩来玩去,职业选手能拿得出手的就只有那几个英雄,没有一种凯瑞感,让人感觉不放心。
反正就看对手是谁喽,遇到强的就弱了,遇到弱的就强得不得了。
多风光。
谁也不肯去改变这个现状。
认为大树就是猛,一定能赢,所以,自己要抢大树,不然对面拿了我就打不过,我们就要输。
可是他们却从来没有仔细警醒过,为什么他们拿大树的那些局里面还是会输给一些强队呢?
为什么?