这几乎代表着手绘动画退出主流电影制作的历史舞台。
行业发展的大势所趋,不是任何人或者团队能够阻挡的。
罗南立即联系了公主动画工作室的克里斯-巴克、里奇-摩尔和拜恩-霍华德等人。
华特迪士尼裁撤手绘动画业务,必然会辞退大批迪士尼动画工作室的人员,这些无疑都是人才。
如果有人愿意向电脑动画业务方面转型,公主动画工作室可以吸引招聘一部分。
当然,那些活在旧时代荣光里面,又不愿意接受新事物的人,不管过去取得过多大的成绩,罗南一概不要。
未来是属于电脑动画的时代。
相对论娱乐也没时间在要被淘汰的人或者技术上面过于浪费时间。
对好莱坞的电影产业来说,数字化的时代已经真正到来了。
最近这几年,包括相对论娱乐在内的好莱坞大中型公司,其实一直在推动一件事,让全美所有的大型院线公司更新放映设备——将老旧的胶片式放映设备更换为全新的数字放映设备。
院线公司方面算不上多积极,毕竟像帝王娱乐和AMG等公司旗下,那么多连锁影院,更换放映设备一项,就是笔非常恐怖的支出。
众所周知,数字化技术能有效降低好莱坞公司各方面的成本。
不说其他的,单单发行这一项,每个拷贝的成本就能降低百分之六十以上,这还是短期内的,从长远来计算,降低百分之九十都不是没有可能。
一个普通的胶片拷贝,从压制到保管,从运输到保险,平均成本高达1500美元。
如今的数字拷贝,只要500美元以内就能搞定。
未来有了专业化的发行公司与院线商网络,拷贝可以直接通过互联网传输。
曾经这都成为了电影产业的常态,发行费用降低了不是一点半点。
好莱坞所有电影公司,在这方面有着一致的利益诉求。
所以,好莱坞各大厂商联合起来,拉着院线公司、制片方、发行方,索尼电子、佳能摄像、杜比公司等设备提供商,一起商讨推动全新的技术产业结构升级,以让各方面都能实现利益最大化。
这其实对于全行业都有好处。
但想要达成,让院线商大范围更新设备,并不是很容易。
罗南也在推动,不过投入的资源算不上特别多,因为他非常清楚,曾经真正让院线商开始行动的,是《阿凡达》上映之后。
《阿凡达》这部影片带来的不仅仅是高票房和高商业收入,还有整个电影产业的技术升级。
从《阿凡达》之后,3D开始盛行,尽管3D放映有着种种缺陷,但3D影院的快速建设,直接带来了院线方数字化设备的快速普及。
就整个电影产业来说,被无数人批评粗俗不堪和铜臭味十足的《阿凡达》,比起他们追捧的艺术片,更应该被电影史册所铭记。
因为《阿凡达》推动整个电影产业,以及相关配套产业,往前快速发展了一大步。
至于3D技术,既然会红火一阵,相对论娱乐当然也不会放过,除了《爱丽丝梦游仙境》之外,《复仇者联盟》也明确会议IMAX3D技术拍摄和制作。
甚至来一部3D版本的《电锯惊魂》也不是没有可能。
十一月份,相对论娱乐旗下还有两部影片要上映,一部是皮克斯工作室的《超人总动员》,另一部是成功大卖电影的续集《博物馆奇妙夜2》。
这两部影片无疑都非常适合假日档。