林泽看着CS目前的在线玩家人数,脸上也不禁露出了笑容。
一万多的在线玩家人数不算特别多,却是仅仅在游戏发布五分钟之后就有的数据,相较于当初的斗地主已经好了不知道多少倍。
假以时日,不说CS超过斗地主的在线玩家人数,达到区区几百万林泽还是有信心的。
随着下载人数的不断增加,游戏下载页面也开始多出了许多游戏玩家对游戏的评论,其中有好有坏。
“什么破游戏,才玩了一把就头晕恶心,这游戏的设计师脑子有问题吧,弄出这么一款害人的游戏来谁会玩。”
“我也觉得头晕眼花,完全分不清方向,真不知道设计师脑子里装的什么,设计这种游戏也不怕倒大霉。”
“那是你们自己有问题吧,我也玩了CS几句,就没有头晕眼花,反而觉得很有意思。”
“对啊,我也觉得挺好玩的,自己有问题就别赖游戏。”
林泽逐条的看着玩家们关于游戏的评论,大多数还是以吐槽为主,只有少部分在夸赞游戏很不错。
没办法,第一人称的游戏向来都有这样的毛病,会玩的人觉得很有意思,不会玩的人完全找不到方向,更别说是对游戏有什么好感了。
时间一分一秒的过去,因为有游戏平台私信的缘故,CS的下载量无时无刻不在增加着。
起初游戏还只有十万的下载量,仅仅只过去了二十分钟不到,下载量就已经突破了五十万。
游戏的下载量在增加,在线玩家人数也同样在增加,此刻已经有了超过五万的在线玩家数量。
同时,关于CS这款游戏相关的一些信息,也开始出现在大大小小的游戏论坛。
有人将CS的游戏画面截图,详细分析这款第一人称射击游戏可能对整个游戏行业所带来的影响,吸引了不少论坛网友的围观。
第一人的游戏在另一个地球很常见,但对这个世界的游戏玩家而言,称算得上是一个新的感念,相当于是带给了他们一个全新的游戏玩法。
对此林泽也是十分清楚,他让韩东林他们制作CS这款免费游戏,不仅仅是为了增加游戏平台的忠实用户数量,更是打算以他为敲门砖,让这个世界的游戏玩家提前熟悉第一人称游戏的概念。
CS赚不赚钱不要紧,除了它以外林泽还知道很多不同类型的第一人称游戏,其火爆程度一点也不会比CS插上多少。
比如另一个地球有第一人称射击游戏,第一人称恐怖游戏,第一人称格斗游戏,全都是从第一人称的游戏当中分类出来的,无一例外都有着很多的受众玩家。
“等稍微晚点的时候把超神直播平台更新一下,也开通一个CS的专门分类吧。”林泽想了想,对一名负责超神直播平台的员工说道。
增加一个分类很简单,只需要编写一个小程序就能搞定,也花不了几分钟时间,韩东林他们都能瞬间搞定。
他不打算给CS做太多的宣传,但如今的超神直播平台早已经在华夏的直播平台当中排名前三,增加一个分类足以让其他的直播平台效仿。
到那时,哪怕没有过任何的宣传,凭借许许多多主播也能让CS这款游戏变得人尽皆知。
天成网络集团,李天成在公司决定进军游戏行业之初,就在公司内部增加了一个很特殊的部门。
这个部门的员工人数很少,只有十人不到,每天需要做的只有一件事情,逛各种游戏论坛和贴吧。