古战场秘境会根据队伍实力强度,安排玩家队伍所能选择的坚守区域。
玩家队伍实力属于低级,则可以选择前沿坚守区域。
玩家队伍实力属于中级,则可以选择前沿、镇中坚守区域。
玩家队伍实力属于高级,则可以选择前沿,镇中还有扫尾坚守区域。
古战场秘境为深渊大陆古代大战之遗留,堆积着大量的亡灵怨气,并获得了部分四大极限之地的元素能量增幅,请玩家们小心应对。
“低级,中级,高级......”听着这系统提示音,秦炎心想着自己这一边怎么也算是高级了。
果然,属于他们的也只有他们能听到的系统提示音响了起来。
叮......你们的队伍实力被评定为高级,可自由选择前沿、镇中、扫尾三个坚守区域!
“炎哥,咱们该怎么选?”
疑问声响起。
这其实也是有点让秦炎感到困惑。
这是因为,现在他们都没有进入到古战场秘境当中,所以他们根本就不太清楚选择这三个区域的收益如何。
不过,却是可以通过它们的字面意思,以及其他的信息推断。
低级队伍只能选择前沿坚守区域,那其实就在表明前沿坚守区域是最垃圾的。
而高级队伍三个坚守区域都能选,而且能选低级中级都选择不了的扫尾坚守区域,那不就是在说,扫尾坚守区域是最好的么?
可是,牵扯到战场,是个拥有正常思维的玩家都会疑惑,战场之上,冲在最前面的人不才是最英勇也是最厉害的人么?
战场后方,那可是后勤指挥的所在。
可是高级实力队伍才能选择扫尾坚守区域的话......
秦炎的思虑瓶口被拨开了,他抓住了一个很重要的点,那就是坚守!
按照玩家队伍实力如此划分坚守区域,又很明确地告诉玩家只有高级实力队伍才能去后方,其实不是让高级实力队伍在后方舒服地避战,而是只有高级实力的队伍才有那个资格去享受尽可能大的最终战场福利。
击杀!
对于战场思维的正常思考,那被放在最后方的人员其实是划水的没错。
但是这里可是深渊游戏,是要考虑最终击杀的。
那么如果出现的怪物BOSS十分强劲,前方都守不住的话,来到了后方,不就是要让实力最强悍的玩家团队对其进行击杀么?
这个看似能转过一个小弯就能明白的关键点,竟然是被一些实力被评定为高级的队伍所忽略掉了。
他们本着冲冲冲的意思,直接是选择了前沿坚守区域。
他们是这样想的。
他们选择了前沿坚守阵地,就可以作为第一波接触怪物BOSS的人。
但是有一点他们却是忽略了,当怪物BOSS的实力变强起来,而前沿坚守区域的空间可谓是最小的,他们怎么可能就将强大的怪物BOSS扼杀在家门口?
......