古战场秘境区域内,出现了大量吞灵者还有巨人之兽的混合场景,它们联手对玩家阵营发起了冲击。
有时候真地是会怀疑那巨人泰坦究竟是不是与吞灵者有着血缘亲戚关系,连那终极能给予敌人超强负面效果附加的技能驱散都能一模一样。
吞灵者的确好杀,因为它没有任何攻击能力。
但是巨人泰坦的出现,就让驱散这一技能在这块战场上的持续性得到了最有力的保障。
领主BOSS的血量与防御,还有各类大招,都是巨人泰坦能将驱散这一技能长久发挥下去的底气所在。
巨人之兽大军集体释放暴走冲撞的场面可谓是相当的壮观,这是一群暴走的巨人,这时候如果有人用蛮力顶上去的话,一定会爽到爆炸。
暴走冲撞给巨人之兽带来的不仅仅是速度,还有那巨大的威胁打击。
在这样的阵仗面前,根本没有做好心理准备的前沿坚守区域的玩家为了不让自己一方的气势落入太低的下风,这冷却完毕的觉醒大招集体丢甩出来,倒也不失为一种好办法。
但是开头丢大招终究是对于战场局势稍微妥协的表现,因为若是一个人或是一个整体,如果真是有绝对能力的话,作为王炸底牌的大招那肯定是在最为关键的时间节点来释放,哪会像现在这般,巨人之兽大军才刚刚释放暴走冲撞,就连忙释放觉醒大招对付。
不过,这如果能够挡下巨人之兽大军刚刚出现就带动起来的全盛攻势的话,也勉勉强强能接受了。
如此情势之下,其实对于吞灵者的打击行动已经是变成了顺带。
只能是顺带打击!
因为如果玩家若是还把重心放在吞灵者这样的毫无攻击威胁的怪物身上,巨人之兽真有你好看的。
对于战局做出的调整十分巨大,原本的唯一打击目标吞灵者变成了带有强迫性质的顺带打击目标,玩家们只能是在释放大招,尽力攻击巨人之兽之时,最好祈祷一下自己的运气很好,让技能余波尽可能地波及到更多数量的吞灵者,让那顺带打击的效果来到最好。
轰轰轰!
玩家的觉醒技能特效绽放,扩散开来的时候,与巨人之兽大军发生了对顶碰撞。
但是巨人之兽那强大的肉体力量使得它们强行吃下了这些技能的同时,也是靠着自身正在释放技能,扛下了那对它们而言恶心的击退效果。
伤害是给到了,但是却是没能让巨人之兽大军脚步停下,更别说倒退了。
这般冲锋的势头之猛,让古战场秘境区域的前沿坚守阵地被攻了进去。
“不要硬扛,放一些让后面的人来!”此时有人在混乱中对周围的人发出了提醒。
古战场秘境区域的玩家阵营,其实无所谓谁指挥不指挥的,只要是声音大,那都能指挥。
平常在外边的怪物领地,若是进了一些不熟悉的野队,不服从指挥那是常有的事情。
可是在古战场秘境区域内,特别是脚下的坚守区域被攻陷的那一刻,这时候如果有人大声喊叫,那就都有人愿意去听。
危机之时,实力各不相同,性格也各不相同的玩家阵营,思想步调反而还集中了一些。
有人愿意去喊就准没错。
放一些让后面的去打,这话听着就是在损害前沿坚守区域玩家的怪物利益。
如果还是三只松鼠大军出现的时候,这话谁又愿意去听了,三只松鼠也没有威逼着玩家焦急地喊出这类话。
还是巨人之兽大军足够的强大,才能前沿坚守区域的玩家心态彻底发生转变。
解决不了的,果断放给后边那实力更强的队伍去解决!